称号设置方法:

文件路径:\MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt

文件夹:QManage.txt 大开把此脚本放在内在登陆的第一步地方

注意 ()内的字和()不要复制 复制了去掉我给大家解释意思

[@main]

#IF

ISADMIN

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\争霸网络GM  (这是GM的封号可以随便修改喜欢的封号)

CHANGEMODE 1 1 (观察模式)

CHANGEMODE 2 1 (管理模式)

CHANGEMODE 3 1 (无敌模式)

mapmove G005 66 39 (等于GM上线地图)

Break

#IF

CheckLevelEx > 399 (玩家等级到399)

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\天池高手  (到399级就是这个封号)

Break

#IF

CheckLevelEx > 369 (相信按照上面的解释应该都明白是什么意思了 等级自己设置封号随便)

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\传奇素材网传奇素材网天池�I达人传奇素材网传奇素材网

Break

#IF

CheckLevelEx > 329

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\传奇素材网天池�e名人传奇素材网

Break

#IF

CheckLevelEx > 299

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\传奇素材网秦始皇传奇素材网

Break

#IF

CheckLevelEx > 269

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\西楚霸王

Break

#IF

CheckLevelEx > 239

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\火云太子

Break

#IF

CheckLevelEx > 219

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\传奇素材网三朝元老传奇素材网

Break

#IF

CheckLevelEx > 199

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\传奇素材网护国元勋传奇素材网

Break

#IF

CheckLevelEx > 179

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\兵马大元帅

Break

#IF

CheckLevelEx > 159

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\虎威将军

Break

#IF

CheckLevelEx > 139

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\传奇素材网大将军传奇素材网

Break

#IF

CheckLevelEx > 119

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\中将

Break

#IF

CheckLevelEx > 99

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\少将

Break

#IF

CheckLevelEx > 89

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\武状元

Break

#IF

CheckLevelEx > 79

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\先锋官

Break

#IF

CheckLevelEx > 69

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\一等锦衣卫

Break

#IF

CheckLevelEx > 59

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\二等锦衣卫

Break

#IF

CheckLevelEx > 49

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\一等护卫

Break

#IF

CheckLevelEx > 39

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\二等护卫

Break

#IF

CheckLevelEx > 29

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\一等卫士

Break

#IF

CheckLevelEx > 19

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\二等卫士

Break

#IF

CheckLevelEx > 9

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\士兵

Break

#IF

CheckLevelEx > 0

CheckLevelEx < 9

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\争霸网络来客  (这个新手刚上线封号)

Break

[@main0]

#IF

ISGUILDMASTER

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\[一人之↓一帮之主]  (行会老大封号自己都可以喜欢改)

#IF

ISCASTLEMASTER

#ACT

SETRANKLEVELNAME %s\[万人之↑嗷嗷牛X] (沙老大封号)

SENDMSG 1 全国上下,热烈欢呼:伟大的争霸皇朝城主『%S』进入游戏! (沙老大进游戏公告)

装备NPC怪物计算方法:

下载完了直接运行,打开你传奇客户端的Data里的Weapon.wix这个文件,然后找到你想要算出外观的武器,比

如你要算一把命运之刃的外观,那你就找到Weapon.wix里面放命运之刃的第一张图片,用第一张图片的数字除

以1200等于实际显示数字.衣服和武器计算一样,第一张图除以1200数字等于实际数字,唯一不一样的就是衣

服有两件,

男和女,但它们都可以用相同的数字,大家可以测试一下!

1115M2支持新装备计算如下:

hum2.wil //衣服shape从25~49计算

hum3.wil //衣服shape从50~74计算

shape>=75 对应 hum+Shape.wil 文件,例:shape=78 对应hum78.wil

weapon2.wil //武器shape从50~74计算

weapon3.wil //武器shape从85~99计算

shape在100~255 对应 weapon+Shape.wil 文件,例:shape=105 对应weapon105.wil

monXX.wil,XX在25~79 的文件每360张图片为一只怪

比例:

王者战甲(男) 在hum2.wil中的第一张图片是3600,那么我们用3600除以1200=3,再用25+3=28,那么在DB中设

置王者战甲(男)的外观就是28

武器与以上计算方法一样

很久没有和大家来谈论如何计算传奇 游戏素材的外观了,这里传奇素材网首发传奇关于各种引擎的怪物、NPC

、武器的外观计算方法。先我们来明白NPC的图片数量,NPC是由60个位图组成了上下左右,等位置的串号。

NPC的外观代码计算公式:X/60=NPC外观代码,那么这里的X代表盛大客户端素材[npc.wil]文件中的图片列表

中的NPC图片代码。那么用这里的NPC种类的第一张图片的代码来除以60得到的就是服务端中NPC的外观代码了

。例如

我们看到这个NPC的第一张图片的代码是60,那么我们按照公式的方法来计算,60/60=1 这里这个NPC的外观代

码就是1了。在我们的游戏服务端里面的X:\MirServer\Mir200\Envir\MerChant.txt 中的第七个参数就是NPC

的代码。

NPC的代码完成以后我们再来计算一下传奇中怪物外观的代码。首先看看公式计算方法,怪物的外

观等于:(MonX+1)x10-10=的这个数值就是此怪物的外观代码!这里的MonX指定的是盛大客户端中Mon.wil后面

的数字。最后面的这个 -10 他指定的是在monX中所在怪物的位数,也就是这个怪物在这个文件中排放的位置

。举个例子说明:

我想添加的怪物为Mon5.wil中的怪物,那么这个怪物在Mon5.wil文件中的种类是第6种,这里的计算公式就为

(5+1)*10-6=54 那么在设置这个怪物外观的时候就在DBC数据库中的APPR中写入5就代表这个怪物的外观了。

最后我们来计算游戏素材的外观,衣服的外观和武器的外观计算方法一样。都是每个武器最后一张

图片的编号除以1200即可得到这个武器的外观方法。这种方法只针对(Weapon.wil)这个游戏外观。那么盛大

的更新以后还升级了Weapon2.wil Weapon3.wil这些补丁文件,

Weapon2.wil的计算方法又分为hero和其他引擎计算、Weapon2.wil补丁Hero引擎的计算方法是从65开始计算。

依次向后累加。那么重新定义了Weapon3.wil中的武器Shape值,范围是88-93。

这2个贡献给大家 希望能够帮助大家

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。