功能: 杀死怪物时触发

说明: 对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!

[@OnKillMob]

#IF

CheckKillMonName 白野猪

#SAY

你杀死一头白野猪!

功能: 人物升级时触发

[@PlayLevelUP]

#IF

#SAY

恭喜,升级了!

功能: 人物死亡时触发

[@PlayDie]

#IF

KillByHum

#SAY

你被<$KILLER>杀了.

功能: 杀死玩家时触发

[@KillPlay]

#ACT

SendMsg 5 你S人了?

功能: 关闭组队时触发.

[@GroupClose]

#IF

#ACT

SendMsg 5 你的队伍已经解散.

功能: 创建小组时触发.

说明: 队员的名字放在队长S0变量中.

[@GroupCreate]

#IF

#ACT

SendMsg 5 <$STR(S0)> 加入了组队.

S0.SendMsg 5 你加入了组队.

;在组队前触发

[@StartGroup]

#IF

CheckLevelEx < 25

#ACT

CreateGroupFail

SendMsg 5 25级之后才可以组队.

功能: 添加小组成员时触发.

说明: 队员名字放在队长的S0变量中.

[@GroupAddMember]

#IF

#ACT

SendMsg 5 <$STR(S0)>加入了队伍.

S0.SendMsg 5 你加入了队伍.

功能: 删除小组成员时触发.

说明: 被删除的队员名字放在队长的S0变量中.

[@GroupDelMember]

#IF

#ACT

S0.SendMsg 5 你被队长踢出了组队!

功能: 离开队伍时触发.

说明: 被删除的队员名字放在队长的S0变量中.

[@LeaveGroup]

#IF

#ACT

SendMsg 5 你退出了组队.

功能: 组队杀死怪物时触发.

[@GroupKillMon]

#IF

#ACT

SendMsg 5 组队杀怪.

功能: 小退时触发

[@PlayReconnection]

#ACT

SendMsg 0 <$UserName> 退出了游戏!

功能: 大退时触发

例子:人物在安全区中退出游戏时自动离线挂机

[@PlayOffline]

#IF

InSafeZone

#ACT

Offline 5 3000

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