功能: 杀死怪物时触发
说明: 对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
[@OnKillMob]
#IF
CheckKillMonName 白野猪
#SAY
你杀死一头白野猪!
功能: 人物升级时触发
[@PlayLevelUP]
#IF
#SAY
恭喜,升级了!
功能: 人物死亡时触发
[@PlayDie]
#IF
KillByHum
#SAY
你被<$KILLER>杀了.
功能: 杀死玩家时触发
[@KillPlay]
#ACT
SendMsg 5 你S人了?
功能: 关闭组队时触发.
[@GroupClose]
#IF
#ACT
SendMsg 5 你的队伍已经解散.
功能: 创建小组时触发.
说明: 队员的名字放在队长S0变量中.
[@GroupCreate]
#IF
#ACT
SendMsg 5 <$STR(S0)> 加入了组队.
S0.SendMsg 5 你加入了组队.
;在组队前触发
[@StartGroup]
#IF
CheckLevelEx < 25
#ACT
CreateGroupFail
SendMsg 5 25级之后才可以组队.
功能: 添加小组成员时触发.
说明: 队员名字放在队长的S0变量中.
[@GroupAddMember]
#IF
#ACT
SendMsg 5 <$STR(S0)>加入了队伍.
S0.SendMsg 5 你加入了队伍.
功能: 删除小组成员时触发.
说明: 被删除的队员名字放在队长的S0变量中.
[@GroupDelMember]
#IF
#ACT
S0.SendMsg 5 你被队长踢出了组队!
功能: 离开队伍时触发.
说明: 被删除的队员名字放在队长的S0变量中.
[@LeaveGroup]
#IF
#ACT
SendMsg 5 你退出了组队.
功能: 组队杀死怪物时触发.
[@GroupKillMon]
#IF
#ACT
SendMsg 5 组队杀怪.
功能: 小退时触发
[@PlayReconnection]
#ACT
SendMsg 0 <$UserName> 退出了游戏!
功能: 大退时触发
例子:人物在安全区中退出游戏时自动离线挂机
[@PlayOffline]
#IF
InSafeZone
#ACT
Offline 5 3000