直接废除全局变量封号脚本
还可以不用文本来记录
基本上版本已经不需要用到很多原始的功能.
今天给新手写上一个简单的脚本 原理也是非常简单
命令可以选择游戏中不被用到的首先分析下 (灵符 荣誉 游戏点 声望点)
总之 人要懂得多动脑子 千万不要一根筋
QM 无需要添加的文件.
直接QF 加入 具体脚本如下
[@PlayDie]
#IF
KillByHum
#act
GAMEPOINT + 1
#CALL [\\测试登陆\测试等级封号.txt] @测试等级封号
break
[@KillPlay]
#IF
#ACT
CREDITPOINT + 1
#CALL [\\测试登陆\测试等级封号.txt] @测试等级封号
break
我用了 声望和游戏点来执行我需要的功能
但是你们要根据自己的版本来调整 包括读取封号的路径等
由于我等级封号文本中涉及客户要求不能公开的脚本
我提取如何显示被杀和S人
SETRANKLEVELNAME %s\←■≡≡≡秒杀[<$CREDITPOINT>]人≡≡≡■→\�Q==死亡[<$GAMEPOINT>]次==�R←\�z转生[<$RELEVEL>]级�{
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