直接废除全局变量封号脚本

还可以不用文本来记录

基本上版本已经不需要用到很多原始的功能.

今天给新手写上一个简单的脚本 原理也是非常简单

命令可以选择游戏中不被用到的首先分析下 (灵符 荣誉 游戏点 声望点)

总之 人要懂得多动脑子 千万不要一根筋

QM 无需要添加的文件.

直接QF 加入 具体脚本如下

[@PlayDie]

#IF

KillByHum

#act

GAMEPOINT + 1

#CALL [\\测试登陆\测试等级封号.txt] @测试等级封号

break

[@KillPlay]

#IF

#ACT

CREDITPOINT + 1

#CALL [\\测试登陆\测试等级封号.txt] @测试等级封号

break

我用了 声望和游戏点来执行我需要的功能

但是你们要根据自己的版本来调整 包括读取封号的路径等

由于我等级封号文本中涉及客户要求不能公开的脚本

我提取如何显示被杀和S人

SETRANKLEVELNAME %s\←■≡≡≡秒杀[<$CREDITPOINT>]人≡≡≡■→\�Q==死亡[<$GAMEPOINT>]次==�R←\�z转生[<$RELEVEL>]级�{

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