刚找到了两个放在HumEffect里面的衣服特效图!大家可以看下这个效果是不是很炫!我也是喜欢复古的所以穿上这个特效衣服显得有些太眼花缭乱了!所以我在想能不能在使用技能的时候触发一下这个效果,尤其是新技能,毕竟好多人都希望自己的新技能都有一个绚丽的视觉效果!当然如果要触发这个效果的话必须要在穿衣服的前提下!我们只需在触发脚本里加入改变衣服翅膀的命令即可!不过说到这里就有一个问题了!那就是我们经常会设置好多带特效的衣服,既然触发这个效果要改变衣服翅膀,那我们设置的带特效的衣服不就失去原有特效了吗?所以我们要在触发脚本里面把凡是带特效的衣服都一一写上。下面就以一个新技能给大家写下范例!首先假设下我们服务器里面已经有添加特效衣服比方说叫雷霆战甲和天龙战甲吧!我们先把下载的这个特效文件用WILL编辑器导出然后再导入我们的HumEffect文件,假设雷霆战甲使用的特效代码是1和2天龙战甲是3和4(这里区分男女的)导入后的特效图片代码是21,代码我就不详解了!101;九阳神功;4;41;20;0;0;0;0;0;99;24;10;29;20;33;30;120;;
然后在Mir200\Envir\Market_def\QFunction-0.txt 添加触发脚本
@MagSelfFunc101]
#IF
equal M20 0
#ACT
MOV M20 60
ChangeDressEffect 21
DelayCall 2000 @关闭特效(这里的2000就是2秒你可以随意改成自己需要的时间)
ChangeModeEx 3 60 1000
ChangeModeEx 4 60 1000
SENDMSG 7 提示:60秒之内【HP、MP】上限各+1000点
#elseact
GuildNoticeMsg 252 151 【九阳神功】冷却时间60秒.还有<$STR(M20)>秒后才可以再次使用

[@关闭特效]
#IF
checkitemw 雷霆战甲(男)
#ACT
ChangeDressEffect 1(这个代码就是DB里面的AniCount字段)
break
#IF
checkitemw 雷霆战甲(女)
#ACT
ChangeDressEffect 2
break
#IF
checkitemw 天龙战甲(男)
#ACT
ChangeDressEffect 3
break
#IF
checkitemw 天龙战甲(女)
#ACT
ChangeDressEffect 4
break
……
……(如果你有带特效的衣服多少就写多少)
break
#ELSEACT
ChangeDressEffect 0(没有使用特效的就默认为0)
这个脚本很简单,对于脚本我也是初学者!如果你喜欢触发技能的时候带有杀伤力有两个办法一个是把DB改成比方说战士的彻地钉法师的流星火雨或者群雷都可以!再高明的就是利用脚本了!就像本站的一位大神写的那个一阳指技能!我是真不会那么复杂的。当然这个方法应该说对于IP版的来说很有效!毕竟IP版的支持的魔法效果太少了!很多都需要专用登陆器的支持!好了不多说了!特效文件已经发到站长邮箱了!喜欢的就等站长发布吧!

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。