延续上次第一讲的内容,

1、月卡,点卡,会员时间

相信大家在有些服都经历过月卡,点卡,会员时间。有些朋友肯定不知道对方是怎么弄的。

今天就在这里讲解下,昨天我晚上把月卡点卡脚本已发到脚本区。这是我独创的手法,用兑换码,这样就可以抛弃那些可恶的平台,可以在淘宝出售,用淘宝的自动发货功能,快捷方便又安全,目前还不要手续费也就是说,玩家充多少,你就拿回来多少,此兑换码也可以用来兑换元宝。

我们的口号是,让那么奸商一边玩去吧!

这里主要是讲解下月卡功能,因为点卡很简单,用个变量就行,月卡功能是怎么做到的呢,大家可以看着脚本来看我的教程。

引擎中有一个命令,是用来计算天数时间的

大家如果要加入月卡功能,首先让玩家加入月卡:脚本 ADDUSERDATE ..\QuestDiary\数据\月卡.txt,在我给的脚本中,NPC充值就有这列

加入月卡后,就是检测月卡时间 CHECKUSERDATE ..\QuestDiary\数据\月卡.txt < 30 p0 p1

这里的意思是,检测人物月卡时间,30代表给予的天数,比如我月卡就是30天,季卡就是90天,年卡就是365,P0变量是已经用的天数,用<$STR(P0)>表示,P1变量是剩余天数,用<$STR(P1)>表示,小于<表示,所用时间是否小于设定的天数,这里是30,就表示小于30天,不要用大于,实践证明,大于号有BUG.大家可以参考我的登陆脚本,分登陆检测和定时器检测,定时器主要是玩家在玩的时候点卡到期了就可以控制

会员时间大家可以参考月卡脚本

2、Hcall功能

执行QManage.txt中的脚本

格式:HCall 人物名字 脚本段

此功能被大家忽略的较多,像结义系统,如果用到这个,根本不需要那么复杂,例:

先输入玩家名字,比如到个人S0变量中,那么我就可以这样执行

Hcall <$STR(S0)> @结义

这样就不需要用到什么变量了,开始提问也不需要

3、可探索怪物

有些服有一些怪物很奇特,他是要挖取装备的,但他挖取到某一装备,却是要元宝。

这类功能的好处是,你想全服都能出高级装备,但你又要控制,又想赚钱,怎么办,就用这个,玩家有机率打到某一个装备,但却要给钱。

121:为普通攻击可探索类 在怪物DB race中输入此代码

Mir200\Envir\MonUseItems\

例如:Mir200\Envir\MonUseItems\地藏王.txt

[Info]

;探索收费模式(0金币,1元宝,2金刚石,3灵符)

ButchChargeClass=0

;探索每次收费点数

ButchChargeCount=0(0就不收费啦)

;挖取成功时是否触发脚本,1=触发,0=不触发

ButchCloneItem=1

挖取[Item里必须要有物品才能显示可探索,没物品不显示]:

Mir200\Envir\MonItems\地藏王-Item.txt

1/10 强效金创药

1/10 5元宝

这里的无关紧要,主要是下面的

触发脚本段QFunction-0.txt文件

[@ButchCloneItem地藏王]

#IF

random 20

checkgamegold > 499

#ACT

gamegold – 500

give 传送戒指 1

SendMsg 7 你获得了传送戒指。

这样,即可以控制爆率也可以收费

4、怪物防麻,防诱惑设置

使用方法:\Envir\UserData\ExtraMon.txt

使用说明: 怪物名字 是否防麻 是否防火 禁止诱惑 防止绿毒 防止红毒

0代表否,1代表是

例如: 白野猪 1 1 防麻同时防火

红野猪 0 1 不防麻,但是防火

黑野猪 1 0 防麻, 不防火

牛魔教主 0 0 1 禁止诱惑

参数说明:

禁止诱惑是指诱惑之光不会对怪物产生任何影响.

5、装备绑定功能 noHero解析

此功能就是拾取后绑定,无法交易,防止被盗,在物品DB的NOhero段下

1 禁止英雄使用

2 拾取绑定

3 禁止英雄使用 拾取绑定

4 允许加新属性:致命一击等

5 禁止英雄使用 允许加新属性

6 拾取绑定 允许加新属性

7 禁止英雄使用 拾取绑定,允许加新属性

8 英雄专用装备

10 英雄专用装备 拾取绑定

12 英雄专用装备 允许加新属性

14 英雄专用装备 拾取绑定,允许加新属性

6、日志代码

系统日志记录在MirServer\LogServer\BaseDir下,第四列的代码代表不同的意思

 

今天就讲到这里,下次继续

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