1.用DB Commander Shortcut打开Emirservermud2DBMonster.DB

2.找到你要添加声音的新怪的Appr的数值,例如我的蚁后的Appr数值是169

3.在你的传奇客户端目录下的WAV文件夹,找到sound.lst用记事本打开它,然后按照里面数字的排列顺序添加下面这段话

1890

1891 wav1890-1.wav

1892 wav1890-2.wav

1893

1894 wav1890-4.wav

1895 wav1890-5.wav

4.最后,把你找来的声音文件分别命名为1890-0.wav,1890-1.wav,1890-2.wav,1890-3.wav,1890-4.wav,1890-5.wav

5.发现规律了吗其实就是在sound.lst里面添加Appr数值的10倍再加200

6.另外,关于-0-1-2-3-4-5的解释.

-0 怪发现敌人后的声音,比如祖玛教主从石化中蹦出来的声音就有这一条

-1 怪平常不攻击时的声音,这个不用我解释了吧!什么不懂,咳,就是你老远听到小白的叫声之类等等

-2 怪攻击的喊声,啊~~~~~~~~~之类的

-3 也是怪攻击的喊声(可有可无,有的话,怪被打时可以多喊出一种花样)

-4 怪被打的叫声,哦~~~~~~~~~之类的,呵呵

-5 怪被打SI时的惨叫声,哈哈~

忘了提醒大家了,

1890

1891 wav1890-1.wav

1892 wav1890-2.wav

1893

1894 wav1890-4.wav

1895 wav1890-5.wav

关于添加新魔法声音的处理

1.用DB Commander Shortcut打开Emirservermud2DBMagic.DB

2.找到你要添加声音的新魔法的Magic ID的数值,例如法师的龙卷风的Magic ID数值是34

3.在你的传奇客户端目录下的WAV文件夹,找到sound.lst用记事本打开它,然后按照里面数字的排列顺序添加下面这段话 10340 wavM34-1.wav

10341 wavM34-2.wav

10342 wavM34-3.wav

4.最后,把你找来的声音文件分别命名为

M34-1.wav,

M34-2.wav,

M34-3.wav

5.发现规律了吗其实就是在sound.lst里面添加Magic ID数值的10倍再加10000

6.另外,关于-1-2-3的解释.

-1 当法术发出时的声音

-2 当法术发出后在空中的声音,比如灵魂火符发出后在空中飞行的声音之类等等

-3 当法术击中目标时的声音

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