在我们运营一个传奇服务器过程中需要我们进行计算的地方还是有很多很多的,其中一些地方甚至是不通过计算根本无法解决问题。比如对于玩家的hp值和mp值的技术在游戏中就必须是实时的,不然玩家与玩家之间的pk战斗或者与怪物的战斗过程中就可能出现血量不对等等问题。说到这里想必各位传奇私服gm对于变量计算这个问题也有了一个明确的认知,如果我们不能解决传奇私服服务器中的这个问题基本上之后的工作都无法继续开展。
变量定义功能: 变量计算脚本 CALCVAR =、+、-、*、/ 值(支持常量) (字符串变量不支持 -、*、/) 支持常量列表 ;数字常量 $USERCOUNT 内容来自dedecms $LEVEL $HP血量值 $MAXHP最高血量 $MP $MAXMP $AC $MAXAC $MAC $MAXMAC $DC $MAXDC $MC $MAXMC $SC $MAXSC $EXP $MAXEXP $PKPOINT $CREDITPOINT $HW 腕力 $MAXHW $BW 背包重 $MAXBW $WW 负重 $MAXWW $GOLDCOUNT $GOLD $GAMEGOLD $GAMEPOINT ;字符串常量 <$SERVERNAME>名称 <$SERVERIP>IP地址 <$WEBSITE>地址 <$BBSSITE>地址 <$CLIENTDOWNLOAD>客户端下载地址 <$QQ>联系号 <$PHONE>联系电话号码 <$BANKACCOUNT0>银行信息 <$BANKACCOUNT1>银行信息 <$BANKACCOUNT2>银行信息 <$BANKACCOUNT3>银行信息 <$BANKACCOUNT4>银行信息 <$BANKACCOUNT5>银行信息 <$BANKACCOUNT6>银行信息 <$BANKACCOUNT7>银行信息 <$BANKACCOUNT8>银行信息 <$BANKACCOUNT9>银行信息 <$GAMEGOLDNAME>币名称 <$GAMEPOINTNAME>点名称 <$USERCOUNT>当前在线用户数 <$MACRUNTIME>机器运行时间 <$SERVERRUNTIME>运行时间 <$DATETIME>当前日期时间 <$HIGHLEVELINFO>最高等级 <$HIGHPKINFO>最高PK值 <$HIGHDCINFO>最高攻击力 <$HIGHMCINFO>最高魔法 <$HIGHSCINFO>最高道术 <$HIGHONLINEINFO>最高人物信息 以上就是一为原创分享给大家的传奇翎风正版变量定义技术详细说明攻略全部内容,大家可看到其实在计算相关数据是他是有一个运行规则的,这套规则对于大多数传奇私服服务器来说都是非常适用的。各位传奇gm可以这套计算系统放在自己的服务器中尝试一下,如果有什么问题可以及时联系我们。