传奇png素材使用问题解答 无度传奇
无度传奇近几年兴起了一种格式为png的素材,但是很多新人不知道png素材的玄机,因为多数传奇编辑器是不支持导入的,即便是可以正常导入文件也会出现各种各样的问题,今天无度传奇就为GM们讲解分析这里面所谓的玄机,让咱们一语道破吧!
1:传奇png素材如何导入
早期各款引擎配套的wil、wzl等等的老编辑器是无法导入这种格式的,其实很简单,就是换一个编辑器就可以搞定了
没什么难的,与普通编辑器的使用方法是一样的,可以导入png格式的素材。
2:png格式素材适用的引擎
其实这种格式的素材任何引擎都可以用第一步的编辑器导入wil等各类文件加入新老引擎,那为什么标题还写适用的引擎呢?
这里就要说到它的特殊性了,往往png格式的素材会分为两种:
(一)不带特效的png素材图片
也就是图片里的内容没有任何光效和华丽的效果,只是单纯的物体,这样的类型导入文件,适合各种新老引擎使用。
(二)带光效等效果的png素材图片
这种就很特殊了,应用范围也很局限,因为老引擎wil、wzl文件属性的限制,不能将光效与物体一起渲染,无度传奇的GM都知道,例如首饰如果要加特效必须将特效单独放到特效文件通过代码来支持,所以,如果特效和物体同一张图上,老引擎就无法正常使用了。
大家肯定会问,无度传奇不是说过各种引擎都可以导入文件吗?那就可以使用啊!
没错,确实可以应用到游戏里去,但是会出现黑边!也就是老引擎登录器为了渲染出光效而自动补足的一种不可过滤黑,如图显示的特效武器
(三)如何可以正常使用呢?
如果你的引擎补丁支持pak文件这种格式,导入图片进入游戏后就会正常显示了,这是由于pak格式是一种多元素分层的包体,可支持32位像素文件的显示,效果自然不言而喻了。如果不支持这种格式,很遗憾,你只能使用第一种情况的png素材了。
好了,今天关于png素材的应用无度传奇就为大家讲解到这里,顺带一说,发布的素材但凡是png格式标题都有标注出,不支持的朋友看标题就可以知道了。