DELAYGOTO 时间(毫秒) 触发字段 换地图是否删除此延时(0或为空时=不删除 1=删除)
DELAYGOTO 20 @火龙珠 表示20毫秒
实例:
—————————————————————————-
[@main]
<延迟跳转/@DelayGoto> <清除延迟/@ClearDelayGoto>\ \
<返回/@main>
[@DelayGoto]
#if
#act
DELAYGOTO 3000 @DelayLabel
#say
<清除延迟/@ClearDelayGoto>
[@DelayLabel]
#say
延迟跳转测试成功!\ \
<返回/@next>
[@ClearDelayGoto]
#if
#act
CLEARDELAYGOTO
#say
延迟跳转已清除.\ \
<返回/@next>
最近有网友询问,在传奇游戏架设中,使用 DelayGoto 命令进行跳转时是否需要在换地图后删除此延时脚本。为了解答这个问题,我们首先来了解一下 DelayGoto 命令的工作原理以及在传奇游戏中的应用。
DelayGoto 命令是传奇游戏中的一种脚本命令,用于在执行跳转之前添加一段延时。它的一般用法是“DelayGoto [秒数] [跳跃目标]”,其中秒数是延时的时长,跳跃目标是指定跳转的目标位置。
DelayGoto 命令的工作流程是:在指定的秒数过后,游戏会执行跳转操作,将玩家传送到指定的目标位置。这个命令常用于一些需要延迟执行的场景,例如:在进入某个地图时,需要先等待一段时间才能开始游戏;或者在玩家完成某个任务后,需要等待一段时间才能领取奖励等。
那么,在传奇游戏中使用 DelayGoto 命令进行跳转时,是否需要在换地图后删除此延时脚本呢?答案是:不需要。因为 DelayGoto 命令的执行与换地图没有直接关系,它只会在指定的秒数过后执行跳转操作。即使你换了一个地图,只要跳转目标位置没有改变,DelayGoto 命令依然会在指定的秒数过后将你传送到目标位置。
需要注意的是,如果换地图后需要重新触发跳转操作,你需要重新设置 DelayGoto 命令。例如:在进入某个地图时,你需要重新设置 DelayGoto 命令,让玩家在进入地图后等待一段时间才能开始游戏。
总之,DelayGoto 命令的执行与换地图没有直接关系,它只会在指定的秒数过后执行跳转操作。在使用 DelayGoto 命令时,我们需要根据实际需求进行设置,以实现最佳的游戏体验。