自定义进度条和自定义属性示例脚本

[@main]

#SAY

\\

自定义装备进度条 <开启/@开启装备进度条> <值+20【带98%触发】/@装备进度条值+> <检测/@检测装备进度条> <取值/@取装备进度条值>\\

自定义装备属性 <开启/@开启装备属性> <值+20/@装备属性值+> <检测/@检测装备属性值> <取值/@取装备属性值>\\

;==============================================================

[@开启装备进度条]

#ACT

; 开启自定义装备进度条0

SETCUSTOMITEMPROGRESSBAR 1 0 0 1

; 设置自定义装备进度条0的名称

SETCUSTOMITEMPROGRESSBAR 1 0 1 刀魂%p-%m:

; 设置自定义装备进度条0的名称

SETCUSTOMITEMPROGRESSBAR 1 0 1 刀魂%r%:

; 设置自定义装备进度条0的颜色

SETCUSTOMITEMPROGRESSBAR 1 0 2 255

; 设置自定义装备进度条0的图片播放张数

SETCUSTOMITEMPROGRESSBAR 1 0 3 15

; 设置自定义装备进度条0上的值按数值方式显示

SETCUSTOMITEMPROGRESSBAR 1 0 4 2

; 设置自定义装备进度条0的大值为 1000

SETCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE 1 0 0 = 1000

; 设置自定义装备进度条0的当前值为 60%

SETCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE 1 0 2 = 60

;==============================================================

[@取装备进度条值]

#ACT

GetCustomItemProgressbarValue 1 0 0 <$STR(N1)>

GetCustomItemProgressbarValue 1 0 1 <$STR(N2)>

GetCustomItemProgressbarValue 1 0 2 <$STR(N3)>

SENDMSG 6 大值<$STR(N1)>

SENDMSG 6 当前值<$STR(N2)>

SENDMSG 6 百分比值<$STR(N2)>%

;==============================================================

[@武器进度条0满98%]

#ACT

SENDMSG 6 进度条满了。。。。。

[@装备进度条值+]

#IF

CheckCustomItemProgressbarValue 1 0 2 < 100

#ACT

; 设置自定义装备进度条0的当前值+20

SETCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE 1 0 1 + 20

#ELSEACT

BREAK

;判断进度条是否达到98%

#IF

CheckCustomItemProgressbarValue 1 0 2 = 100

#ACT

goto @武器进度条0满98%

;==============================================================

[@检测装备进度条]

#IF

CheckCustomItemProgressbarValue 1 0 2 > 40

#ACT

SENDMSG 6 检测成功

;==============================================================

[@开启装备属性]

#IF

#ACT

SetCustomItemText 1 我的自定义属性显示

SetCustomItemTextColor 1 249

;设置自定义装备属性0的颜色

SetCustomItemAbil 1 0 0 250

;设置自定义装备属性0绑定属性1

SetCustomItemAbil 1 0 1 1

;设置自定义装备属性0的显示位置为1

SetCustomItemAbil 1 0 2 1

;设置自定义装备属性0为百分比显示

SetCustomItemAbil 1 0 3 1

;设置自定义装备属性0的值

SetCustomItemValue 1 0 = 20

;——————————-

;设置自定义装备属性1的颜色

SetCustomItemAbil 1 1 0 249

;设置自定义装备属性1绑定属性2

SetCustomItemAbil 1 1 1 2

;设置自定义装备属性1的显示位置为2

SetCustomItemAbil 1 1 2 2

;设置自定义装备属性1为非百分比

SetCustomItemAbil 1 1 3 0

;设置自定义装备属性1的值

SetCustomItemValue 1 1 = 40

;================================================================

[@装备属性值+]

#ACT

SetCustomItemValue 1 0 + 20

;================================================================

[@检测装备属性值]

#IF

CheckCustomItemValue 1 0 > 100

#ACT

SENDMSG 6 装备属性值0大于100

;================================================================

[@取装备属性值]

#ACT

GetCustomItemValue 1 0 <$STR(N1)> <$STR(N2)>

; 第2个变量不为0时,表示百分比

#IF

Equal <$STR(N2)> 0

#ACT

SENDMSG 6 装备属性值0为<$STR(N1)>

#ELSEACT

SENDMSG 6 装备属性值0为<$STR(N1)>%

一、传奇架设自定义进度条

在传奇架设中,自定义进度条是一个非常实用的功能,可以让玩家清楚地了解任务的完成情况。下面是一个简单的示例脚本,演示如何实现自定义进度条:

在游戏界面中创建一个进度条元素,例如一个矩形框或文本框。

在脚本中定义一个变量,用于表示当前任务进度。

当任务完成时,将任务进度设置为100%。

在游戏界面中实时更新进度条元素,以反映当前任务进度。

二、传奇架设自定义属性示例

在传奇架设中,自定义属性可以帮助我们更轻松地管理游戏中的各种数据。下面是一个示例脚本,演示如何实现自定义属性:

在脚本中定义一个变量,用于存储玩家的属性值。

当玩家进行某些操作时,修改属性值。

根据需要,使用属性值来触发其他事件或修改游戏逻辑。

通过以上示例脚本,我们可以轻松实现自定义进度条和自定义属性。这些功能不仅可以让游戏更加直观和易于管理,还可以为玩家带来更好的游戏体验。

三、总结

传奇架设自定义进度条和自定义属性是两个非常实用的功能,可以让游戏更加直观、易于管理和有趣。通过以上示例脚本,我们可以轻松实现这些功能,并成为编程高手。如果你还没有尝试过传奇架设,那么不妨下载并尝试一下这些功能,看看它们能为你的游戏带来怎样的改变吧!

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。