扩展GIVE命令

此功能可以实现脚本给物品时候增加特定属性。

命令格式:

GIVE 物品名 数量 参数0 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5

参数0-5对应物品位置的0-5极品属性(其他位置无效)。参考下面的极品属性

扩展新GiveOnItem命令

命令格式:给予玩家一个新的物品直接到指定位置不经过背包

GiveOnItem 装备位置 物品名称 数量默认写1(数量大于1时只对OK框叠加物品有效) 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9

装备位置:

-1升级框

0–29:装备栏和时装栏

30-35:首饰盒

40-51:神佑袋

boxitem0-boxitem7:OK框

参数4-参数9 参考 下面的极品属性

位置及值参考物品的极品属性

盔甲

0 防御

1 魔御

2 攻击

3 魔法

4 道术

5-13 无效果

14 持久

武器

0 DC2

1 MC2

2 SC2

3 幸运

4 诅咒

5 准确

6 攻击速度

7 强度

8-9 暂不知道

10 需开封

11-13 暂不知道

14 持久

头盔

0 防御

1 魔御

2 攻击

3 魔法

4 道术

5 佩带需求

6 佩带级别

7-13 无效果

14 持久

项链

0 AC2

1 MAC2

2 DC2

3 MC2

4 SC2

6 佩带需求

7 佩带级别

8 reserved

9-13 暂不知道

14 持久

手镯

0 AC2

1 MAC2

2 DC2

3 MC2

4 SC2

6 佩带需求

7 佩带级别

8-13 无效果

14 持久

戒指

0 AC2

1 MAC2

2 DC2

3 MC2

4 SC2

6 佩带需求

7 佩带级别

8-13 无效果

14 持久

作为传奇游戏的一大特色,GIVE命令一直是玩家和开发者们钟爱的工具。今天,我们激动地向大家宣布GIVE命令的全新扩展命令——GIVEONITEM,这个神奇的命令将为游戏脚本赋予物品独特属性提供强大支持!

在过去,GIVE命令只能简单地给玩家物品,而无法对物品进行更多设置和属性分配。这让许多开发者在制作游戏脚本时感到束手束脚。现在,GIVEONITEM命令的出现彻底改变了这一局面!

GIVEONITEM命令允许开发者在给玩家物品的同时,附加特定的属性、技能、效果等。这样一来,开发者可以更加自由地设计游戏中的道具,为玩家提供更多样化的体验。

举个例子,假设你正在开发一款角色扮演游戏,其中有一种特殊的武器需要通过GIVEONITEM命令才能赋予玩家。在使用GIVEONITEM命令时,你可以设定该武器附带攻击力增加、暴击率提升、吸血等效果,甚至可以设定它在不同环境下的特殊效果!

除了强大的属性设置功能,GIVEONITEM命令还支持多种参数调整,如物品数量、品质等级等。这使得开发者可以根据游戏需求进行更加精细的物品控制。

此外,GIVEONITEM命令的扩展功能不仅适用于传奇游戏,同样也适用于其他类型的游戏。无论是角色扮演、策略还是休闲游戏,GIVEONITEM命令都能为开发者提供更多的创意空间。

作为游戏开发者的你,还在为如何给物品添加独特属性而苦恼吗?快来尝试GIVEONITEM命令吧,它将为你的游戏开发带来前所未有的便捷与创意!

今后,我们还将继续为大家带来更多关于传奇游戏的开发技巧和实用工具。敬请关注我们的后续报道,一起开启更加精彩的传奇之旅!

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