GUI相关更新详解
本次界面更新,主要是为了给用户减少使用障碍,一些基本属性不用去直接面对编程中的英文属性,减少阻碍,更多舒畅。
界面修改:
1.属性面板–基本属性为每个控件增加不同的基本属性设置界面,内容包含控件的基本属性和常用属性,便于理解和设计修改。
2.增加所属窗体属性界面(这个界面也在基本界面),所属窗体是醉外层的控件为窗体或者形状时这两种容器类控件才会出现,以供查看修改。
2-1.画板默认不可拖动,为查看完整画板内容,增加了滚动框,可以滚动查看整个画板。
3.控件名增加复制按钮,用来复制控件名,供可视化脚本编写使用。
4.路径,就是原先的窗体路径,实际上路径的内容确切理解,不是窗体路径。
这个路径是表示,目标控件所在的醉外层控件的路径,一般醉外层控件都应当是容器类控件。
5.关于基本属性中的默认可见等的一些属性解疑。
a.默认可见:属于一种高级控制模式,目前控件中使用范围不广,除非有说明这个控件的默认可见的作用,一般情况下你修改了也不会看到什么效果,
O(∩_∩)O~。
b.游戏可见:这个就是醉常见的控制控件是否可见的,游戏和控件中的这个属性效果是一致的。
c.能否拖动:这是一个在使用编辑器习惯上比较大的改动,现在如果你没勾选这个选项,你会发现这个控件怎么脾气变倔了,他不让你拖动了,没问题,你再勾选上,他就又听话了。
d.自动大小:这个是某些可以绘图(包括绘制图片和文字)控件才会有的属性,这里只是讲一个使用的技巧,如果你不想手动去拖动这个控件改变其大小和图片一样,那就用这个自动大小连勾两次就可以了。
6.增加多控件选择。功能:多控件的对齐,等间距以及自定义等间距,多控件的宽高相等。
7.控件创建上部的快捷方式做了调整,同类控件归类以及不同类控件用分隔条隔开。醉左边是容器类控件,第二块是按钮类控件,第三块是刻度类控件,第四块是标签和输入框等,第五块是网格列表类控件。
8.修复打开功能。打开功能其实就是重新再打开编辑器,从前后的过程来看,给力用处就是更改路径。
9.去掉另存,添加新建功能。
10.增加控件复制粘贴的快捷方式。复制:Ctrl + C。粘贴:Ctrl + V。
Herom2传奇引擎是一款广受欢迎的游戏开发引擎,它为许多游戏开发者提供了强大的工具和功能,帮助他们创建出高质量的游戏。最近,Herom2传奇引擎进行了一些GUI相关的更新,旨在减少使用过程中的阻碍,让使用者更加舒畅。
在以前的版本中,Herom2传奇引擎的GUI界面可能存在一些不直观、难以理解的地方,给使用者带来了困扰。然而,最近的这些更新对界面进行了优化和改进,使其更加简洁、直观,便于用户操作。此外,新版GUI还提供了一些新的功能和工具,比如增强的调试工具和更灵活的场景编辑器,让使用者的游戏开发工作更加高效。
具体来说,Herom2传奇引擎的GUI更新主要包括以下几个方面:首先,是对界面布局的调整,使其更加整齐、一致,各个功能模块之间的切换更加流畅;其次,是对一些重要参数和选项的优化,让使用者能够更加方便地对其进行设置和调整;最后,是对一些常用工具和插件的更新和升级,以更好地支持使用者的游戏开发需求。
为了更好地利用这些更新,我们建议使用者按照以下步骤进行操作:首先,在更新后熟悉新的界面布局和功能模块,了解各个模块的作用和使用方法;其次,根据实际需要,调整和设置相关参数和选项,以更好地满足游戏开发需求;最后,尝试使用新的工具和插件,探索其功能和特点,以提高游戏开发效率和质量。
总之,Herom2传奇引擎的GUI更新为使用者提供了更加简洁、直观的操作界面和更强大、灵活的工具和功能,有助于减少使用过程中的阻碍,提高游戏开发效率和质量。我们希望使用者能够充分利用这些更新,发挥Herom2传奇引擎的潜力,创造出更加出色的游戏作品。
如果使用者想了解更多关于Herom2传奇引擎GUI更新的详细信息,可以参考官方网站或相关的开发文档。此外,也可以参加官方提供的培训课程或在线论坛,与其他开发者交流经验,共同提高游戏开发技能。
总之,Herom2传奇引擎的GUI更新为使用者带来了很多便利和优势,我们希望通过本文的介绍和分析,能够帮助使用者更好地理解和掌握这些新的功能和工具,为他们的游戏开发事业提供更多的支持和帮助。