修改宝宝的攻击威力

ChangeSl呵呵ePowerRate 宝宝名称 (+,-,=) 威力倍数(实际倍数等于设置值除以100) 有效时间(秒)

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修改人物的元素

ChangeHumNewValue 元素位置(0-10) 增加百分比(0-255) 有效时间(秒) 暴击或者反伤时的威力倍数(实际倍数等于设置值除以100)该改功能一但开启后,引擎的暴击和反伤倍数就无效了

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把人物的属性叠加给宝宝

ChangeSl呵呵eAbil 宝宝名称 类型(0叠加到攻击,1叠加到防御) 叠加百分比 使用人物的什么属性叠加给宝宝(0道术 1魔法 2攻击)

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人物装备框3个自定义按钮

自己的装备框按钮前往触发

[@StateWindowsButtonClick1]

[@StateWindowsButtonClick2]

[@StateWindowsButtonClick3]

查看对方的装备框按钮前往触发 对方的名称常量 <$USERSTATENAME>

[@UserStateButtonClick1]

[@UserStateButtonClick2]

[@UserStateButtonClick3]

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;修改物品的Looks

ChangeItemLooks 装备位置(0-16,-1表示OK框里的物品) 操作符号(+,-,=) Looks值(0表示恢复为DB里的Looks,大于0表示修改)

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;修改物品的Shape 只对衣服和武器有效

ChangeItemShape 装备位置(0-16,-1表示OK框里的物品) 操作符号(+,-,=) Shape值(0表示恢复为DB里的Shape,大于0表示修改, 0-65535)

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装备投保功能

需要在物品DB StdItems.DB 里增加2个字段 InsuranceGold 和 InsuranceCurrency 字段类型选择: INTEGER

InsuranceGold 投保金额 设置大于0时 登陆器才会显示该装备是否已经投保

InsuranceCurrency 保金类型 0元宝 1金币 2泡点 3金刚石 4灵符

QF脚本触发,人物死亡掉装备触发 [@DropUseItemsX] X表示装备位置 0-18

这个须是InsuranceGold字段大于0,投保次数大于0,人物死亡掉装备才会触发。投保次数,每次人物死亡掉装备自动减1

相关常量:

OK框的常量 保金类型:<$BOXITEM[X].INSURANCECURRENCY> 投保次数:<$BOXITEM[X].INSURANCECOUNT> 投保金额:<$BOXITEM[X].INSURANCEGOLD>

以下常量须在 [@DropUseItemsX]触发里才会有效

当前掉落前装备的 剩余投保次数:<$INSURANCECOUNT>

当前掉落前装备的 保金类型:<$INSURANCECURRENCY>

当前掉落前装备的 投保金额:<$INSURANCEGOLD>

当前掉落前装备的 名称: <$INSURANCEITEMNAME>

相关脚本命令:

检测装备投保次数

CHECKINSURANCECOUNT 位置(0-18,-1表示OK框) 检测符(>,<,=) 次数(0-65536)

调整装备投保次数

CHANGEINSURANCECOUNT 位置(0-18,-1表示OK框) 调整符(+,-,=) 次数(0-65536)

QF脚本触发:

[@DropUseItems0]

#IF

#ACT

MOV M1 0

#IF

Equal <$INSURANCECURRENCY> 0

#ACT

MOV M1 1

MOV S1 <$INSURANCEGOLD>

INC S1 元宝

#IF

Equal <$INSURANCECURRENCY> 1

#ACT

MOV M1 1

MOV S1 <$INSURANCEGOLD>

INC S1 金币

#IF

Equal <$INSURANCECURRENCY> 2

#ACT

MOV M1 1

MOV S1 <$INSURANCEGOLD>

INC S1 泡点

#IF

Equal M1 1

#ACT

ThrowItem <$MAP> <$X> <$Y> 10 <$STR(S1)> 1|60 0 1

SENDMSG 6 你的衣服【<$INSURANCEITEMNAME>】有保险,没有掉,掉落<$STR(S1)>。剩余投保次数(<$INSURANCECOUNT>)保金类型(<$INSURANCECURRENCY>)投保金额(<$INSURANCEGOLD>)

;#ELSEACT

;SENDMSG 6 未知投保类型

传奇引擎定制功能:开启全新游戏体验

随着游戏行业的飞速发展,玩家对于游戏体验的需求也日益提升。为了满足玩家的个性化需求,许多游戏引擎纷纷推出了定制功能。在这篇文章中,我们将深入探讨传奇引擎的定制功能以及如何通过登录器支持来提升游戏体验。

传奇引擎,作为一款具有悠久历史和广泛应用的引擎,一直以来都在游戏开发领域发挥着重要的作用。它凭借强大的功能和卓越的性能,为众多经典游戏提供了技术支持。如今,传奇引擎推出了全新的定制功能,让玩家能够根据自己的喜好和需求调整游戏设置,打造个性化的游戏体验。

定制功能详解

传奇引擎的定制功能主要包括以下几个方面:

角色外观定制:玩家可以根据自己的喜好创建独特的角色形象,包括脸型、发型、服装等。通过丰富的定制选项,让角色成为玩家的个性体现。

游戏场景定制:玩家可以自由调整游戏场景的布局、色调和元素,甚至可以添加自定义的背景音乐和音效,打造出最适合自己的游戏氛围。

游戏玩法定制:玩家可以根据自己的游戏风格和喜好,调整游戏的难度、任务设置和奖励机制。让游戏体验更加丰富多样,挑战和乐趣并存。

登录器支持

为了让定制功能更好地发挥作用,传奇引擎的登录器也提供了相应的支持。玩家在使用登录器时,可以轻松访问和调整游戏设置,让定制功能更加便捷实用。同时,登录器还会根据玩家的历史游戏数据和反馈,推荐合适的游戏设置,帮助玩家快速找到适合自己的游戏体验。

结论

传奇引擎的定制功能为玩家提供了全新的游戏体验方式,让每个人都能根据自己的喜好和需求打造个性化的游戏世界。而登录器的支持则进一步提高了定制功能的便利性和实用性,让玩家能够更加轻松地享受到定制游戏带来的乐趣。

通过定制功能,玩家可以充分发挥创造力,打造出独一无二的游戏角色和场景,实现自己的游戏梦想。同时,灵活的游戏玩法调整能让玩家在游戏中找到最适合自己的挑战和乐趣。这些定制选项的丰富多样性为玩家提供了无限的可能性,使游戏体验更加丰富多彩。

此外,登录器的支持也为玩家提供了便捷的访问和调整游戏设置的途径。玩家可以快速切换不同的游戏设置,尝试不同的游戏风格,找到最适合自己的游戏体验。这不仅提高了游戏的个性化程度,也使游戏体验更加顺畅和愉悦。

总的来说,传奇引擎的定制功能为玩家提供了前所未有的游戏自定义程度,使得每个人都能在游戏中找到属于自己的乐趣。配合登录器的支持,玩家可以更加方便地使用这些功能,进一步提升游戏体验。这些创新为游戏行业注入了新的活力,满足了玩家对于个性化游戏体验的追求。

未来,我们期待传奇引擎继续推出更多创新的定制功能,为玩家提供更加丰富多样的游戏体验,让每个人都能在游戏中找到属于自己的快乐。同时,我们也期待登录器在支持定制功能方面做出更多的优化和改进,使得游戏体验更加便捷、流畅。

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