脚本中使用图标功能Img:N:F:X:Y代表意思实用方法
脚本中使用图标功能[!]
功能:脚本中使用图标功能[!]
格式:无
说明:无
例:
格式: <Img:N:F:X:Y/@Label>
N表示显示文件中的第几个图片,F表示WIL文件序号,X是横向坐标,Y是纵向坐标.
F=WIL文件序号(详见引擎:查看-列表信息(二)-WIL资源)
X和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准.
@Label是前往图片时需要触发的脚本标签.
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新增加 格式: <ImgEx:F:U:H:D:X:Y/@Label>
F=WIL文件序号(详见引擎:查看-列表信息(二)-WIL资源)
U=默认显示的图片序号
H=鼠标放上去时显示的图片序号
D=鼠标点下去时显示的图片序号
X和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准.
@Label是前往图片时需要触发的脚本标签.
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增加脚本中播放图片功能.
格式: <PlayImg:F:N:C:T:X:Y:M:备注文字内容/@Label>.
F表示WIL文件序号,N表示播放开始图片,C表示播放张数,T表示播放速度(毫秒),X是横向坐标,Y是纵向坐标.
F=WIL文件序号(详见引擎:查看-列表信息(二)-WIL资源)
X和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准.
M:绘制模式(0:原始绘制;非0:透明绘制)
@Label是前往图片时需要触发的脚本标签.
例: <PlayImg:5:510:3:100:10:10:M:249#GEE引擎官方网站:^250#www.wuduz.com/@播放图片>.
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增加脚本中播放图片功能(支持播放次数).
格式: <PlayImgEx:F:N:C:T:H:X:Y:M:备注文字内容/@Label>.
F表示WIL文件序号,N表示播放开始图片,C表示播放张数,T表示播放速度(毫秒),
H:表示播放次数
X是横向坐标,Y是纵向坐标.
F=WIL文件序号(详见引擎:查看-列表信息(二)-WIL资源)
X和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准.
M:绘制模式(0:原始绘制;非0:透明绘制)
@Label是前往图片时需要触发的脚本标签.
例:<PlayImgEx:1:520:10:150:5:280:-50:0:250#GEE引擎官方网站:^250#www.wuduz.com/@播放图片>.
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;显示图标
[@main]
显示图标<Img:10>
;设置坐标显示更加精确
[@main]
显示图标<Img:1185:1:1:-10>
;可执行脚本的图片
[@main]
显示图标<Img:1185:1:1:-10/@Hint>
[@Hint]
测试通过
;通过空格控制图片显示的位置.
;注意前面的空格,以及和X Y坐标的区别.
[@main]
<Img:1185:1:1:-10>显示图标
[@main]
播放图片<PlayImg:1:610:19:100/@播放图片>\
播放图片<PlayImg:1:130:7:300:-100:-100>\
在传奇脚本中,Img:N:F:X:Y是一个非常重要的指令,它用于在游戏中插入图片并控制图片的显示方式和位置。本文将详细解释这个神秘图标的含义和实用方法,帮助您更好地掌握传奇游戏攻略。
一、Img:N:F:X:Y的含义
Img:N:F:X:Y是一个图片插入指令,其中每个字母都代表一个参数。具体含义如下:
Img: 指令名称,表示“插入图片”。
N: 图片编号,表示要插入的图片在游戏素材库中的编号。
F: 图片格式,表示图片的文件格式,如JPEG、PNG等。
X: 图片横坐标,表示图片在游戏界面上的横向位置。
Y: 图片纵坐标,表示图片在游戏界面上的纵向位置。
二、Img:N:F:X:Y的实用方法
使用Img:N:F:X:Y指令可以轻松地将图片插入到传奇游戏中,并且可以自由控制图片的位置和显示方式。下面是一些实用的使用方法:
插入图片
使用Img:N:F:X:Y指令可以轻松地将游戏素材库中的图片插入到游戏界面上。例如,Img:1:JPEG:100:100表示插入编号为1、格式为JPEG的图片,并将其放置在游戏界面上的横坐标为100、纵坐标为100的位置。
调整图片大小
通过调整Img指令中的X和Y参数,可以自由控制图片的大小。例如,将Img:1:JPEG:200:200中的X和Y参数都改为100,则插入的图片将被缩小为原来的一半大小。
实现动态效果
通过在Img指令中使用不同的参数组合,可以实现各种动态效果。例如,使用Img:1:JPEG:R300:200和Img:1:JPEG:R-300:200两个指令交替使用,可以实现图片沿圆弧运动的动画效果。
总之,Img:N:F:X:Y是传奇脚本中的一个重要指令,掌握它的使用方法可以让您更好地进行游戏攻略。希望本文能够帮助到您!