怪物自定义显示大血条注意怪物只有被自己攻击才会显示,血条也是自己可见

设置指定怪物大血条显示,注意怪物只有被自己攻击才会显示,血条也是自己可见,超过3秒没有被攻击将自动关闭,血条为固定在屏幕指定坐标!!!

说明:

D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonHPProgress.txt 设置怪物血条

00760~00769 10张怪物自定义大血条背景 , 设置参数为0-9

00770~00779 10张怪物自定义大血条的血条 ,设置参数为0-9

00780~00879 100张怪物自定义大血血条的怪物肖像,设置参数为0-99

示范:

;怪物名称 背景编号 背景偏移X 背景偏移Y 图像编号 图像偏移X 图像偏移Y 血条编号 血条偏移X 血条偏移Y 显示等级(-1~255) 等级偏移X 等级偏移Y 怪物显名(-1~255) 名字偏移X 名字偏移Y 显示血值(-1~255) 血值偏移X 血值偏移Y 显示血量百分比(-1~255) 百分比偏移X 百分比偏移Y 显示怪物归属(-1~255) 归属偏移X 归属偏移Y 水平对齐(0:左;1:中;2:右)

活动·万年树妖 0 300 60 4 33 20 0 114 38 250 105 68 249 145 62 251 200 40 251 360 40 250 150 20 0

文本内参数设置-1表示关闭,比如肖像设置-1 就是不显示肖像!设置0-255为启用,也代表文字颜色

传奇游戏新版本:自定义怪物大血条,你将成为真正的战场掌控者!

传奇游戏又迎来了一次重大更新!近日,游戏开发团队宣布,在新版本的传奇游戏中,玩家们将可以自定义怪物显示的大血条。这个令人兴奋的更新让许多老玩家回到了那个热血沸腾的年代。让我们一起来了解这个新特性的细节吧。

首先,怪物自定义大血条的加入让战斗变得更加直观。在之前的版本中,玩家们只能通过攻击怪物来观察怪物的血量。而现在,玩家们可以自由设置怪物血条的显示方式,包括血条的长度、颜色、形状等等。这样一来,玩家们可以更好地掌握战斗节奏,更加轻松地击败敌人。

这个新特性不仅提高了游戏的可玩性,还带来了更多的策略选择。在面对不同的怪物时,玩家们可以根据其特点来调整血条的显示方式,以便更好地观察怪物的生命值。例如,对于生命值较少的怪物,玩家们可以选择较短的血条,而对于生命值较多的Boss级怪物,玩家们则可以选择较长的血条,以便更好地应对挑战。

此外,怪物自定义大血条的加入也将带来更多的游戏乐趣。玩家们可以发挥创意,设计出独具个性的血条样式,让战斗变得更加富有个性化。同时,开发团队还计划在未来的更新中加入更多的自定义元素,让玩家们能够更好地打造自己的游戏世界。

需要注意的是,怪物自定义大血条的功能并不是在所有情况下都适用。据开发团队透露,这个新特性只适用于被玩家攻击的怪物,而对于那些没有与玩家产生互动的怪物,血条仍然会以默认的方式显示。这样的设定也是为了保持游戏的平衡性和公平性,避免某些玩家利用这个功能进行不正当的操作。

总的来说,新版本的传奇游戏通过加入怪物自定义大血条的功能,为玩家们带来了更多的游戏体验和策略选择。这个新特性不仅让战斗变得更加直观,还提高了游戏的可玩性和个性化。相信这个更新会让许多老玩家回归传奇,重新体验那个热血沸腾的年代。如果你也是传奇游戏的忠实粉丝,那么一定不要错过这个令人兴奋的更新!

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。