rungate网关文件夹中Config.ini各参数解释
[Integer]
MaxUser=800 可以人数限制
ShowLogLevel=3 日志级别
MaxItemSpeed=6 武器可以速度限制
MaxItemSpeedRate=60 武器加速因数(60)
MaxConnectOfIP=50 每ip的可以连接
MaxClientCount=50 每台电脑可以连接
ClientTimeOutTime=15000 超时空闲连接
NomClientPacketSize=400 普通封包大小限制
MaxClientPacketSize=10240 特殊封包大小限制
MaxClientPacketCount=15 批量购买个数
ChatInterval=800 说话间隔
TurnInterval=350 转身间隔
MoveInterval=570 移动间隔
SpellInterval=1200 魔法间隔
AttackInterval=900 攻击间隔
ButchInterval=450 挖肉间隔
SitDownInterval=450 下蹲间隔
PickupInterval=330 拾取物品间隔
EatInterval=330 使用药品间隔
RushCompTime 野蛮冲撞补偿,默认450,越大越严格
MoveNextSpellCompensate=100 移动后魔法补偿
MoveNextAttackCompensate=250 移动后攻击补偿
AttackNextMoveCompensate=200 攻击后移动补偿
AttackNextSpellCompensate=200 攻击后魔法补偿
SpellNextMoveCompensate=200 魔法后移动补偿
SpellNextAttackCompensate=200 魔法后攻击补偿
SpaceMoveNextPickupInterval=600 瞬移后拾取物品的间隔
PunishBaseInterval=20 加速惩罚基数
ClientMoveSpeedRate=0 客户端移动速度
ClientSpellSpeedRate=0 客户端魔法速度
ClientAttackSpeedRate=0 客户端攻击速度
CheckOvSpdInv=200 超速阈值(超过此值,将累加超速计数)
MaxOvSpdCnt=3 允许的大的超速计数,超过后动作封包会被丢掉(卡在原地不能攻击…)
ReleaseOvSpdCntTime=5000 释放一个超速计数的间隔时间
MaxUserForLoginWait=8000 实际在线人数超过此数量,登陆游戏会排队,赋值0将关闭登陆排队功能。
[Float]
PunishIntervalRate=1.000000 加速惩罚倍数
LoginWaitTimeRate=0.800000 登陆等待时间 = (实际在线人数 – MaxUserForLoginWait) * LoginWaitTimeRate
OnlinePlayerCountRate=13.240000 排队时报告的在线人数倍数,报告数量 = 实际在线人数 * OnlinePlayerCountRate
[Method]
OverSpeedPunishMethod=3 对加速处理方式:0 转换封包,1 丢包,2 空包, 3 延迟处理(建议)
BlockIPMethod=0 掉线处理:0 掉线,1 临时封ip,重启失效,2 加到长期封ip列表
ChatFilterMethod=0 脏话处理:0 大部分替换为,1 替换过滤字符,2 掉线
SpeedHackWarnMethod=0 加速警告:0 文字警告,1 弹窗警告
[Switch] 开关设置
LimitConnectionPerIP=1 每IP连接数限制开关
OverSpeedSendBack=0 加速警告
DefenceCCPacket=0 防止cc攻击
KickOverSpeed=0 加速掉线(不建议开启)
DoMotaeboSpeedCheck=1 禁止很野蛮
DenyPresend=0 禁止商城赠送
ItemSpeedCompensate=0 组合速度考虑武器加速度
KickOverPacketSize=1 异常掉线处理
ChatFilter=1 说话过滤
ChatInterval=1 说话间隔
ChatCmdFilter=0 命令过滤 //例如 make
TurnInterval=1 转身速度
MoveInterval=1 移动速度
SpellInterval=1 魔法速度
AttackInterval=1 攻击速度
ButchInterval=1 挖肉速度
SitDownInterval=1 下蹲速度
SpaceMoveNextPickupInterval=1 瞬移后拾取物品
PickupInterval=1 拾取物品
EatInterval=1 使用物品
ProcClientCount=0 限制每个电脑开启数量开关
ClientShowHintNewType=1 1.76版本物品显示方式
SyncClientSpeed=0
DebugSpeedMessage=0 超速调试信息(供管理员测试使用)
NoDirectionMotaebo=1 封定向野蛮
CheckMagicId=1 非法空魔法封账号处理
DenyUpdateStoreItem=1 禁止添加、撤销摆摊物品
OpenClientSpeedRate=0 显示客户端的速度调节(建议关)
CheckOnlinePlayer=0 实时监测虚假玩家的链接(建议开启),不开启的话,在线人数显示会有所偏差(开启须结合新的2015引擎,否则会T掉玩家)
DealAction=0 是否禁止攻击后交易(如防止野蛮后交易等)
UseTimePeriod=0 使用高精确度检测加速,会用比较多的CPU
[GameGate]
Count=1 多开端口个数
ServerAddr1=127.0.0.1 服务器1的ip
ServerPort1=5000 服务器1的端口
GatePort1=7200 网关服务器的对外端口
ServerAddr2=127.0.0.1
ServerPort2=5000
GatePort2=7201
传奇rungate网关新架设后,Config.ini文件中的各参数解释
对于新架设的传奇rungate网关,有一个重要的配置文件名为Config.ini,它决定了网关的运行参数和功能设置。本文将详细解释该文件中的各个参数及其含义,帮助您更好地理解和优化传奇rungate网关的性能。
MaxWorkingThreads=xx 该参数指定了网关在处理请求时可以使用的最大工作线程数。xx表示具体的线程数,需要根据服务器硬件配置和业务负载情况进行调整。增加线程数可以提高处理能力,但同时也会增加系统的开销。
UseIPPort=xx 该参数指定了是否开启IP端口功能。当设置为1时,表示开启该功能;设置为0时,表示关闭该功能。该功能主要用于限制访问者的IP地址,提高系统的安全性。
EnableAccessLog=xx 该参数指定了是否开启访问日志记录功能。当设置为1时,表示开启该功能;设置为0时,表示关闭该功能。访问日志记录了访问者的信息和请求内容,有助于分析和监控系统的运行情况。
AccessLogPath=xx 该参数指定了访问日志文件的存储路径。xx表示具体的路径,需要根据实际情况进行设置。访问日志文件对于系统的监控和故障排除非常重要。
DatabaseType=xx 该参数指定了网关所使用的数据库类型。xx表示具体的数据库类型,如MySQL、SQLite等。该参数需要根据实际业务需求进行设置。
DatabaseHost=xx 该参数指定了数据库的地址。xx表示具体的地址,如IP地址或主机名。该参数需要根据实际数据库的配置进行设置。
DatabaseName=xx 该参数指定了数据库的名称。xx表示具体的数据库名称,需要根据实际业务需求进行设置。
DatabaseUser=xx 该参数指定了连接数据库的用户名。xx表示具体的用户名,需要根据实际数据库的配置进行设置。
DatabasePassword=xx 该参数指定了连接数据库的密码。xx表示具体的密码,需要根据实际数据库的配置进行设置。
LogLevel=xx 该参数指定了日志记录的级别。xx表示具体的日志级别,如Debug、Info、Error等。该参数可以根据实际业务需求进行调整,以实现更好的日志监控和管理。
以上是Config.ini文件中的主要参数及其解释。根据实际业务需求和系统运行情况,您可以根据需要进行相应的调整和优化,以充分发挥传奇rungate网关的性能和功能。