传奇装备改良师:打造神器之路

在传奇游戏中,装备的强化与改良是提升角色实力的关键。而其中最具神秘与技巧性的,莫过于脚本装备改良师。他们以独特的技艺,将普通装备升级为神器,让角色拥有毁天灭地的力量。本文将为你揭示传奇脚本装备改良师的神秘面纱,探讨如何强化、凹槽、再强化、备开光,打造出无敌的神器!

一、强化:提升装备的基础属性

强化是传奇脚本装备改良师第一步要掌握的技艺。他们运用独特的脚本语言,将强大的能量导入装备中,使其基础属性得到显著提升。强化的程度决定了装备品质的飞跃,从普通变为优秀,再从优秀变为卓越。一个优秀的脚本装备改良师,必须精确掌握强化的技巧,让装备的基础属性发挥出最大潜力。

二、凹槽:开启装备的神秘空间

凹槽是传奇脚本装备改良师的又一项独特技艺。他们通过神秘的符文和特殊的技巧,在装备表面刻划出神秘的凹槽。这些凹槽是通往神秘空间的入口,可以激发出装备的潜在力量。一个优秀的脚本装备改良师,必须能够准确判断出每个装备的潜力,并在其表面刻划出最具效果的凹槽。

三、再强化:挖掘装备的终极力量

再强化是传奇脚本装备改良师面临的最大挑战,也是最大乐趣。他们运用独特的技艺,将装备的基础属性再次提升,使其发挥出终极力量。再强化的过程需要高度的技巧和精确的判断力,因为一旦失误,装备就有可能破碎。然而,一个技艺高超的脚本装备改良师,总能在关键时刻成功挖掘出装备的终极力量。

四、备开光:开启装备的神秘祝福

备开光是传奇脚本装备改良师的最高境界。他们通过特殊的仪式,为装备注入神秘的力量,使其获得独特的祝福。这种祝福不仅能显著提升装备的性能,还能为角色带来意想不到的好处。一个顶尖的脚本装备改良师,必须精通备开光的技艺,让装备成为角色的得力助手,共同征战传奇世界。

传奇脚本装备改良师的技艺博大精深,他们以独特的脚本语言和神秘符文,将一件件普通装备升级为神器。通过强化、凹槽、再强化和备开光的层层打磨,打造出无敌的神器,为角色带来毁天灭地的力量。在这个传奇世界里,脚本装备改良师是最受尊敬的职业之一,他们用自己的智慧和技巧,书写了一段段传奇故事。

(@ArmStrengthen @ArmUnseal @ArmRemoveStone @ArmAbilityMove @makedrug)

%100

+99

[@main]

<【装备开光】可对装备进行开光…/@ArmUnseal>\

<【强化功能】调整装备可强化等级../@强化功能>\

<【装备强化】可对装备进行强化…/@ArmStrengthen>\

<【一键强化】一次将全身装备强化满及…/@一键强化>\

;<【属性转移】极品属性进行转移…/@ArmAbilityMove>\

<【凹槽卸宝石】卸下宝石/@ArmRemoveStone>\

<【装备打孔增加凹槽】增加凹槽/@凹槽页面>\

;<【装备强化】可对装备进行强化…/@ArmStrengthen>\

                <关闭/@exit>\

[@一键强化]

{全身装备快速强化特权(须佩戴好全身装备):=FCO=243}\

{强化好须小退!强化好须小退!强化好须小退!=FCO=243}\

<【全身强化[+18]】/@会员_快速强化18页面>  {(仅需100W元宝)=FCO=249}\

[@会员_快速强化18页面]

#IF

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CHECKUSEITEM 12

#SAY

\

{全身装备快速强化+18要求:=FCO=243}\

 ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\

请先确认身上已经穿戴好装备\

 ②、将一套装备大部分强化至+18至少需\

100W元宝\

 ③、该操作默认将全身装备的可强化\

等级和已强化等级均调整为+18\

<&{开始全身装备强化[18/18]=FCO=251}/@会员_快速强化18_检测>\

<&返回/@会员_功能服务页面>\

#ELSEACT

MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下:\ \武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2

[@会员_快速强化18_检测]

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#ACT

GAMEGOLD – 1000000

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CHANGEGIVEITEM 9 18

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SendCenterMsg 254 252 恭喜:[<$USERNAME>]使用快速强化功能,将全身装备大部分强化至(+18),如果您也想体验,请赶紧吧! 1 5

#SAY

 {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\

{都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \

<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\

<&关闭/@exit>\

#ELSESAY

 对不起,将全身装备一次性强化至{[+18]=FCO=249}\

仅需要{100=FCO=249}W元宝,您的元宝不足!\ \

 请先进行充米!\ \

<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\

<&关闭/@exit>\

[@会员_快速强化15页面]

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#SAY

\ \

{全身装备快速强化+15要求:=FCO=243}\

 ——————————–\ \

 ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\

请先确认身上已经穿戴好装备\

 ②、将一套装备大部分强化至+3至少需\

1000元宝,会员仅需500元宝\

 ③、该操作默认将全身装备的可强化\

等级和已强化等级均调整为+3\ \

 ——————————–\ \

<&{开始全身装备强化[15/15]=FCO=251}/@会员_快速强化15_检测>\

<&返回/@会员_功能服务页面>\

#ELSEACT

MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下:\ \武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2

[@会员_快速强化15_检测]

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GAMEGOLD – 500

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SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7<$USERNAME>#7]使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!

SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[<$USERNAME>]#5使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!

#SAY

 {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\

{都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \

<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\

<&关闭/@exit>\

#ELSESAY

 对不起,将全身装备一次性强化至{[+3]=FCO=249}\

仅需要{500=FCO=249}元宝,您的元宝不足!\ \

 请先进行充米!\ \

<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\

<&关闭/@exit>\

[@会员_快速强化3页面]

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#SAY

\ \

{全身装备快速强化+3要求:=FCO=243}\

 ——————————–\ \

 ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\

请先确认身上已经穿戴好装备\

 ②、将一套装备大部分强化至+3至少需\

1000元宝,会员仅需500元宝\

 ③、该操作默认将全身装备的可强化\

等级和已强化等级均调整为+3\ \

 ——————————–\ \

<&{开始全身装备强化[3/3]=FCO=251}/@会员_快速强化3_检测>\

<&返回/@会员_功能服务页面>\

#ELSEACT

MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下:\ \武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2

[@会员_快速强化12页面]

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#SAY

\ \

{全身装备快速强化+12要求:=FCO=243}\

 ——————————–\ \

 ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\

请先确认身上已经穿戴好装备\

 ②、将一套装备大部分强化至+3至少需\

1000元宝,会员仅需500元宝\

 ③、该操作默认将全身装备的可强化\

等级和已强化等级均调整为+3\ \

 ——————————–\ \

<&{开始全身装备强化[12/12]=FCO=251}/@会员_快速强化12_检测>\

<&返回/@会员_功能服务页面>\

#ELSEACT

MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下:\ \武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2

[@会员_快速强化12_检测]

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SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7<$USERNAME>#7]使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!

SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[<$USERNAME>]#5使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!

#SAY

 {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\

{都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \

<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\

<&关闭/@exit>\

#ELSESAY

 对不起,将全身装备一次性强化至{[+3]=FCO=249}\

仅需要{500=FCO=249}元宝,您的元宝不足!\ \

 请先进行充米!\ \

<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\

<&关闭/@exit>\

[@会员_快速强化3页面]

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\ \

{全身装备快速强化+3要求:=FCO=243}\

 ——————————–\ \

 ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\

请先确认身上已经穿戴好装备\

 ②、将一套装备大部分强化至+3至少需\

1000元宝,会员仅需500元宝\

 ③、该操作默认将全身装备的可强化\

等级和已强化等级均调整为+3\ \

 ——————————–\ \

<&{开始全身装备强化[3/3]=FCO=251}/@会员_快速强化3_检测>\

<&返回/@会员_功能服务页面>\

#ELSEACT

MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下:\ \武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2

[@会员_快速强化3_检测]

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SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7<$USERNAME>#7]使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!

SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[<$USERNAME>]#5使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!

#SAY

 {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\

{都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \

<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\

<&关闭/@exit>\

#ELSESAY

 对不起,将全身装备一次性强化至{[+18]=FCO=249}\

仅需要{500=FCO=249}元宝,您的元宝不足!\ \

 请先进行充米!\ \

<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\

<&关闭/@exit>\

[@会员_快速强化6页面]

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\ \

{全身装备快速强化+6要求:=FCO=243}\

 ——————————–\ \

 ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\

请先确认身上已经穿戴好装备\

 ②、将一套装备大部分强化至+6至少需\

2000元宝,会员仅需1000元宝\

 ③、该操作默认将全身装备的可强化\

等级和已强化等级均调整为+6\ \

 ——————————–\ \

<&{开始全身装备强化[6/6]=FCO=251}/@会员_快速强化6_检测>\

<&返回/@会员_功能服务页面>\

#ELSEACT

MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下:\ \武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2

[@会员_快速强化6_检测]

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CHECKGAMEGOLD ? 1000

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GAMEGOLD – 1000

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CHANGEGIVEITEM 9 6

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SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7<$USERNAME>#7]使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+6)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!

SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[<$USERNAME>]#5使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+6)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!

#SAY

 {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\

{都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \

<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\

<&关闭/@exit>\

#ELSESAY

 对不起,将全身装备一次性强化至{[+6]=FCO=249}\

仅需要{1000=FCO=249}元宝,您的元宝不足!\ \

 请先进行充米!\ \

<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\

<&关闭/@exit>\

[@会员_快速强化9页面]

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#SAY

\ \

{全身装备快速强化+9要求:=FCO=243}\

 ——————————–\ \

 ①、可强化的装备不包括勋章,宝石\

请先确认身上已经穿戴好装备\

 ②、将一套装备大部分强化至+9至少需\

5000元宝,会员仅需2000元宝\

 ③、该操作默认将全身装备的可强化\

等级和已强化等级均调整为+9\ \

 ——————————–\ \

<&{开始全身装备强化[9/9]=FCO=251}/@会员_快速强化9_检测>\

<&返回/@会员_功能服务页面>\

#ELSEACT

MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下:\ \武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2

[@会员_快速强化9_检测]

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GAMEGOLD – 2000

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SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7<$USERNAME>#7]使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+9)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!

SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[<$USERNAME>]#5使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+9)#5,如果您也想体验,请赶紧吧!

#SAY

 {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250}\

{都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250}\ \

<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\

<&关闭/@exit>\

#ELSESAY

 对不起,将全身装备一次性强化至{[+9]=FCO=249}\

仅需要{2000=FCO=249}元宝,您的元宝不足!\ \

 请先进行充米!\ \

<&返回主菜单/@会员_功能服务页面>\

<&关闭/@exit>\

}

[@凹槽页面]

   =      <头盔/@item2_4>     =\

   = <武器/@item1_4>       <项链/@item3_4> =\

   =      <衣服/@item0_4>     =\

   = <护腕/@item6_4>       <护腕/@item5_4> =\

   = <戒指/@item8_4>       <戒指/@item7_4> =\

   = <腰带/@item10_4> 左印  右印 <靴子/@item11_4> =\

(增加{1个凹槽=FCO=250}需10000{元宝=FCO=245},{90%成功率=FCO=242})\

(增加{2个凹槽=FCO=250}需20000{元宝=FCO=245},{60%成功率=FCO=242})\

(增加{3个凹槽=FCO=250}需30000{元宝=FCO=245},{30%成功率=FCO=242})\

<&返回主菜单/@MAIN>\

<&关闭/@exit>\

[@item0_4]

#IF

NOT CHECKUSEITEM 0

#SAY

 您身上的该位置 {(衣服)=FCO=249} 未检测到装备,\

请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \

<&返回重新选取/@凹槽页面>\

<&关闭/@exit>\

#ELSESAY

 本次选取“{<$DRESS>=FCO=249}”进行操作,\

改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \

<&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item0_4_1>\

<&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item0_4_2>\

<&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item0_4_3>\ \

<&返回重新选取/@凹槽页面>\

<&关闭/@exit>\

[@item1_4]

#IF

NOT CHECKUSEITEM 1

#SAY

 您身上的该位置 {(武器)=FCO=249} 未检测到装备,\

请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \

<&返回重新选取/@凹槽页面>\

<&关闭/@exit>\

#ELSESAY

 本次选取“{<$WEAPON>=FCO=249}”进行操作,\

改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \

<&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item1_4_1>\

<&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item1_4_2>\

<&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item1_4_3>\ \

<&返回重新选取/@凹槽页面>\

<&关闭/@exit>\

[@item2_4]

#IF

NOT CHECKUSEITEM 2

#SAY

 您身上的该位置 {(头盔)=FCO=249} 未检测到装备,\

请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \

<&返回重新选取/@凹槽页面>\

<&关闭/@exit>\

#ELSESAY

 本次选取“{<$HELMET>=FCO=249}”进行操作,\

改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \

<&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item2_4_1>\

<&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item2_4_2>\

<&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item2_4_3>\ \

<&返回重新选取/@凹槽页面>\

<&关闭/@exit>\

[@item3_4]

#IF

NOT CHECKUSEITEM 3

#SAY

 您身上的该位置 {(项链)=FCO=249} 未检测到装备,\

请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \

<&返回重新选取/@凹槽页面>\

<&关闭/@exit>\

#ELSESAY

 本次选取“{<$NECKLACE>=FCO=249}”进行操作,\

改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \

<&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item3_4_1>\

<&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item3_4_2>\

<&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item3_4_3>\ \

<&返回重新选取/@凹槽页面>\

<&关闭/@exit>\

[@item5_4]

#IF

NOT CHECKUSEITEM 5

#SAY

 您身上的该位置{(右手镯)=FCO=249}未检测到装备,\

请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \

<&返回重新选取/@凹槽页面>\

<&关闭/@exit>\

#ELSESAY

 本次选取“{<$ARMRING_L>=FCO=249}”进行操作,\

改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \

<&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item5_4_1>\

<&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item5_4_2>\

<&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item5_4_3>\ \

<&返回重新选取/@凹槽页面>\

<&关闭/@exit>\

[@item6_4]

#IF

NOT CHECKUSEITEM 6

#SAY

 您身上的该位置{(左手镯)=FCO=249}未检测到装备,\

请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \

<&返回重新选取/@凹槽页面>\

<&关闭/@exit>\

#ELSESAY

 本次选取“{<$ARMRING_R>=FCO=249}”进行操作,\

改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \

<&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item6_4_1>\

<&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item6_4_2>\

<&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item6_4_3>\ \

<&返回重新选取/@凹槽页面>\

<&关闭/@exit>\

[@item7_4]

#IF

NOT CHECKUSEITEM 7

#SAY

 您身上的该位置{(右戒指)=FCO=249}未检测到装备,\

请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \

<&返回重新选取/@凹槽页面>\

<&关闭/@exit>\

#ELSESAY

 本次选取“{<$RING_L>=FCO=249}”进行操作,\

改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \

<&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item7_4_1>\

<&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item7_4_2>\

<&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item7_4_3>\ \

<&返回重新选取/@凹槽页面>\

<&关闭/@exit>\

[@item8_4]

#IF

NOT CHECKUSEITEM 8

#SAY

 您身上的该位置{(左戒指)=FCO=249}未检测到装备,\

请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \

<&返回重新选取/@凹槽页面>\

<&关闭/@exit>\

#ELSESAY

 本次选取“{<$RING_R>=FCO=249}”进行操作,\

改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \

<&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item8_4_1>\

<&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item8_4_2>\

<&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item8_4_3>\ \

<&返回重新选取/@凹槽页面>\

<&关闭/@exit>\

[@item10_4]

#IF

NOT CHECKUSEITEM 10

#SAY

 您身上的该位置 {(腰带)=FCO=249} 未检测到装备,\

请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \

<&返回重新选取/@凹槽页面>\

<&关闭/@exit>\

#ELSESAY

 本次选取“{<$BELT>=FCO=249}”进行操作,\

改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \

<&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item10_4_1>\

<&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item10_4_2>\

<&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item10_4_3>\ \

<&返回重新选取/@凹槽页面>\

<&关闭/@exit>\

[@item11_4]

#IF

NOT CHECKUSEITEM 11

#SAY

 您身上的该位置 {(靴子)=FCO=249} 未检测到装备,\

请先穿戴好装备,再进行改良操作!\ \

<&返回重新选取/@凹槽页面>\

<&关闭/@exit>\

#ELSESAY

 本次选取“{<$BOOTS>=FCO=249}”进行操作,\

改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}:\ \

<&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item11_4_1>\

<&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item11_4_2>\

<&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item11_4_3>\ \

<&返回重新选取/@凹槽页面>\

<&关闭/@exit>\

[@item0_4_1]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 10000

#ACT

GAMEGOLD – 10000

MOV S0 0

Goto @开始_增加凹槽_1

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_1_错误提示

[@item0_4_2]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 20000

#ACT

GAMEGOLD – 20000

MOV S0 0

Goto @开始_增加凹槽_2

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_2_错误提示

[@item0_4_3]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 30000

#ACT

GAMEGOLD – 30000

MOV S0 0

Goto @开始_增加凹槽_3

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_3_错误提示

[@item1_4_1]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 10000

#ACT

GAMEGOLD – 10000

MOV S0 1

Goto @开始_增加凹槽_1

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_1_错误提示

[@item1_4_2]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 20000

#ACT

GAMEGOLD – 20000

MOV S0 1

Goto @开始_增加凹槽_2

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_2_错误提示

[@item1_4_3]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 30000

#ACT

GAMEGOLD – 30000

MOV S0 1

Goto @开始_增加凹槽_3

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_3_错误提示

[@item2_4_1]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 10000

#ACT

GAMEGOLD – 10000

MOV S0 2

Goto @开始_增加凹槽_1

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_1_错误提示

[@item2_4_2]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 20000

#ACT

GAMEGOLD – 20000

MOV S0 2

Goto @开始_增加凹槽_2

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_2_错误提示

[@item2_4_3]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 30000

#ACT

GAMEGOLD – 30000

MOV S0 2

Goto @开始_增加凹槽_3

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_3_错误提示

[@item3_4_1]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 10000

#ACT

GAMEGOLD – 10000

MOV S0 3

Goto @开始_增加凹槽_1

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_1_错误提示

[@item3_4_2]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 20000

#ACT

GAMEGOLD – 20000

MOV S0 3

Goto @开始_增加凹槽_2

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_2_错误提示

[@item3_4_3]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 30000

#ACT

GAMEGOLD – 30000

MOV S0 3

Goto @开始_增加凹槽_3

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_3_错误提示

[@item5_4_1]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 10000

#ACT

GAMEGOLD – 10000

MOV S0 5

Goto @开始_增加凹槽_1

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_1_错误提示

[@item5_4_2]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 20000

#ACT

GAMEGOLD – 20000

MOV S0 5

Goto @开始_增加凹槽_2

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_2_错误提示

[@item5_4_3]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 30000

#ACT

GAMEGOLD – 30000

MOV S0 5

Goto @开始_增加凹槽_3

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_3_错误提示

[@item6_4_1]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 10000

#ACT

GAMEGOLD – 10000

MOV S0 6

Goto @开始_增加凹槽_1

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_1_错误提示

[@item6_4_2]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 20000

#ACT

GAMEGOLD – 20000

MOV S0 6

Goto @开始_增加凹槽_2

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_2_错误提示

[@item6_4_3]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 30000

#ACT

GAMEGOLD – 30000

MOV S0 6

Goto @开始_增加凹槽_3

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_3_错误提示

[@item7_4_1]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 10000

#ACT

GAMEGOLD – 10000

MOV S0 7

Goto @开始_增加凹槽_1

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_1_错误提示

[@item7_4_2]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 20000

#ACT

GAMEGOLD – 20000

MOV S0 7

Goto @开始_增加凹槽_2

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_2_错误提示

[@item7_4_3]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 30000

#ACT

GAMEGOLD – 30000

MOV S0 7

Goto @开始_增加凹槽_3

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_3_错误提示

[@item8_4_1]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 10000

#ACT

GAMEGOLD – 10000

MOV S0 8

Goto @开始_增加凹槽_1

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_1_错误提示

[@item8_4_2]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 20000

#ACT

GAMEGOLD – 20000

MOV S0 8

Goto @开始_增加凹槽_2

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_2_错误提示

[@item8_4_3]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 30000

#ACT

GAMEGOLD – 30000

MOV S0 8

Goto @开始_增加凹槽_3

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_3_错误提示

[@item10_4_1]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 10000

#ACT

GAMEGOLD – 10000

MOV S0 10

Goto @开始_增加凹槽_1

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_1_错误提示

[@item10_4_2]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 20000

#ACT

GAMEGOLD – 20000

MOV S0 10

Goto @开始_增加凹槽_2

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_2_错误提示

[@item10_4_3]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 30000

#ACT

GAMEGOLD – 30000

MOV S0 10

Goto @开始_增加凹槽_3

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_3_错误提示

[@item11_4_1]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 10000

#ACT

GAMEGOLD – 10000

MOV S0 11

Goto @开始_增加凹槽_1

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_1_错误提示

[@item11_4_2]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 20000

#ACT

GAMEGOLD – 20000

MOV S0 11

Goto @开始_增加凹槽_2

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_2_错误提示

[@item11_4_3]

#IF

CHECKGAMEGOLD ? 30000

#ACT

GAMEGOLD – 30000

MOV S0 11

Goto @开始_增加凹槽_3

#ELSEACT

Goto @增加凹槽_3_错误提示

[@增加凹槽_1_错误提示]

 对不起,增加{1=FCO=249}个凹槽需要{50W=FCO=249}金刚石,\

您的元宝不足,请确认!\ \

 您可以通过{打怪=FCO=249}获得,或在{游戏商城=FCO=249}中\\\

<&返回主菜单/@MAIN>\

<&关闭/@exit>\

[@增加凹槽_2_错误提示]

 对不起,增加{2=FCO=249}个凹槽需要{60W=FCO=249}金刚石,\

您的元宝不足,请确认!\ \

 您可以通过{打怪=FCO=249}获得,或在{游戏商城=FCO=249}中\\\

<&返回主菜单/@MAIN>\

<&关闭/@exit>\

[@增加凹槽_3_错误提示]

 对不起,增加{3=FCO=249}个凹槽需要{70W=FCO=249}金刚石,\

您的元宝不足,请确认!\ \

 您可以通过{打怪=FCO=249}获得,或在{游戏商城=FCO=249}中\\\

<&返回主菜单/@MAIN>\

<&关闭/@exit>\

[@开始_增加凹槽_1]

#IF

#ACT

HookItem <$STR(S0)>

CHANGEGIVEITEM 4 1

CHANGEGIVEITEM 8

SendCenterMsg 254 252 改造:[<$USERNAME>]将身上的某件装备改造成功,增加了(1)个凹槽。 1 5

#SAY

 {恭喜,本次成功为装备增加了[1]个凹槽,=FCO=250}\

{赶紧查看一下吧。=FCO=250}\ \

<&返回主菜单/@MAIN>\

<&关闭/@exit>\

[@开始_增加凹槽_2]

#IF

random 3

#ACT

HookItem <$STR(S0)>

CHANGEGIVEITEM 4 2

CHANGEGIVEITEM 8

SHOWEFFECT 20

SHOWEFFECT 21

SHOWEFFECT 22

SHOWEFFECT 23

SHOWEFFECT 24

SHOWEFFECT 25

SHOWEFFECT 26

SHOWEFFECT 27

SendCenterMsg 254 252 改造:[<$USERNAME>]将身上的某件装备改造成功,增加了(2)个凹槽。 1 5

#SAY

 {恭喜,本次成功为装备增加了[2]个凹槽,=FCO=250}\

{赶紧查看一下吧。=FCO=250}\ \

<&返回主菜单/@MAIN>\

<&关闭/@exit>\

#ELSESAY

 {很遗憾,本次为装备增加凹槽未成功,=FCO=249}\

{祝您下次好运!=FCO=249}\ \

<&我就不信了,再来一次/@凹槽页面>\

<&关闭/@exit>\

[@开始_增加凹槽_3]

#IF

random 4

#ACT

HookItem <$STR(S0)>

CHANGEGIVEITEM 4 3

CHANGEGIVEITEM 8

SHOWEFFECT 20

SHOWEFFECT 21

SHOWEFFECT 22

SHOWEFFECT 23

SHOWEFFECT 24

SHOWEFFECT 25

SHOWEFFECT 26

SHOWEFFECT 27

SendCenterMsg 254 252 改造:[<$USERNAME>]将身上的某件装备改造成功,增加了(3)个凹槽。 1 5

#SAY

 {恭喜,本次成功为装备增加了[3]个凹槽,=FCO=250}\

{赶紧查看一下吧。=FCO=250}\ \

<&返回主菜单/@MAIN>\

<&关闭/@exit>\

#ELSESAY

 {很遗憾,本次为装备增加凹槽未成功,=FCO=249}\

{祝您下次好运!=FCO=249}\ \

<&我就不信了,再来一次/@凹槽页面>\

<&关闭/@exit>\

[@人物五行]

<五行属性相生相克,相克提高百分之50的属性。>\

<请选择你要更改的五行,更改一次10W元宝!!>\

<金/@金金> <木/@木木>\

       \

<水/@水水> <火/@火火>\

       \

<土/@土土>\

[@金金]

#IF

CheckGameGold ? 100000

#ACT

GameGold – 100000

CHANGEHUMWUXIN 金

MessageBox 已将你人物五行更改为金,请小退上线!

#ELSEACT

MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个….

[@木木]

#IF

CheckGameGold ? 100000

#ACT

GameGold – 100000

CHANGEHUMWUXIN 木

MessageBox 已将你人物五行更改为木,请小退上线!

#ELSEACT

MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个….

[@水水]

#IF

CheckGameGold ? 100000

#ACT

GameGold – 100000

CHANGEHUMWUXIN 水

MessageBox 已将你人物五行更改为水,请小退上线!

#ELSEACT

MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个….

[@火火]

#IF

CheckGameGold ? 100000

#ACT

GameGold – 100000

CHANGEHUMWUXIN 火

MessageBox 已将你人物五行更改为火,请小退上线!

#ELSEACT

MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个….

[@土土]

#IF

CheckGameGold ? 100000

#ACT

GameGold – 100000

CHANGEHUMWUXIN 土

MessageBox 已将你人物五行更改为土,请小退上线!

#ELSEACT

MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个….

[@强化功能]

说明:装备强化次数醉该扩展+18次,每次扩展后原装备强化次数为0,\

————————————–\

【{武器强化=FCO=125}】〖<白手满及/@武+15>〗 【{右手强化=FCO=125}】〖<白手满及/@镯2+15>〗\

【{衣服强化=FCO=125}】〖<白手满及/@衣+15>〗 【{腰带强化=FCO=125}】〖<白手满及/@带+15>〗\

【{头盔强化=FCO=125}】〖<白手满及/@头+15>〗 【{靴子强化=FCO=125}】〖<白手满及/@靴+15>〗\

【{项链强化=FCO=125}】〖<白手满及/@链+15>〗 【{宝石强化=FCO=125}】〖<白手满及/@石+15>〗\

【{左戒强化=FCO=125}】〖<白手满及/@戒1+15>〗 【{左手强化=FCO=125}】〖<白手满及/@镯1+15>〗\

【{右戒强化=FCO=125}】〖<白手满及/@戒2+15>〗 【{力量强化=FCO=125}】〖<白手满及/@力量1+15>〗\

————————————–\

价格:{白手=FCO=8}{白手=FCO=19}{白手=FCO=5}\

  :{白手=FCO=250}…….\

<返回主页/@main>..\

[@镯2+6]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 6 //选取身上右手

ChangeGiveItem 5 6 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的右手可强化次数为为+6…

MessageBox 提示:你身上的右手可强化次数为为+6…

[@镯2+9]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 6 //选取身上右手

ChangeGiveItem 5 9 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的右手可强化次数为为+9…

MessageBox 提示:你身上的右手可强化次数为为+9…

[@镯2+12]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 6 //选取身上右手

ChangeGiveItem 5 12 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的右手可强化次数为为+12…

MessageBox 提示:你身上的右手可强化次数为为+12…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@镯2+15]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 6 //选取身上右手

ChangeGiveItem 5 18 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的右手可强化次数为为+18…

MessageBox 提示:你身上的右手可强化次数为为+18…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@镯1+6]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 5 //选取身上左手

ChangeGiveItem 5 6 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的左手可强化次数为为+6…

MessageBox 提示:你身上的左手可强化次数为为+6…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@镯1+9]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 5 //选取身上左手

ChangeGiveItem 5 9 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的左手可强化次数为为+9…

MessageBox 提示:你身上的左手可强化次数为为+9…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@镯1+12]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 5 //选取身上左手

ChangeGiveItem 5 12 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的左手可强化次数为为+12…

MessageBox 提示:你身上的左手可强化次数为为+12…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@镯1+15]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 5 //选取身上左手

ChangeGiveItem 5 18 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的左手可强化次数为为+18…

MessageBox 提示:你身上的左手可强化次数为为+18…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@戒2+6]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 8 //选取身上右戒

ChangeGiveItem 5 6 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的右戒可强化次数为为+6…

MessageBox 提示:你身上的右戒可强化次数为为+6…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@戒2+9]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 8 //选取身上右戒

ChangeGiveItem 5 9 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的右戒可强化次数为为+9…

MessageBox 提示:你身上的右戒可强化次数为为+9…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@戒2+12]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 8 //选取身上右戒

ChangeGiveItem 5 12 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的右戒可强化次数为为+12…

MessageBox 提示:你身上的右戒可强化次数为为+12…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@戒2+15]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 8 //选取身上右戒

ChangeGiveItem 5 18 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的右戒可强化次数为为+18…

MessageBox 提示:你身上的右戒可强化次数为为+18…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@戒1+6]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 7 //选取身上左戒

ChangeGiveItem 5 6 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的左戒可强化次数为为+6…

MessageBox 提示:你身上的左戒可强化次数为为+6…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@戒1+9]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 7 //选取身上左戒

ChangeGiveItem 5 9 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的左戒可强化次数为为+9…

MessageBox 提示:你身上的左戒可强化次数为为+9…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@戒1+12]

#if

CheckGameGold ? 0

#ACT

GameGold – 9000

HookItem 7 //选取身上左戒

ChangeGiveItem 5 12 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的左戒可强化次数为为+12…

MessageBox 提示:你身上的左戒可强化次数为为+12…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@戒1+15]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 7 //选取身上左戒

ChangeGiveItem 5 18 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的左戒可强化次数为为+18…

MessageBox 提示:你身上的左戒可强化次数为为+18…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@力量1+15]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 14 //选取身上左戒

ChangeGiveItem 5 18 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的力量之源可强化次数为为+18…

MessageBox 提示:你身上的力量之源可强化次数为为+18…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@笠+6]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 15 //选取身上斗笠

ChangeGiveItem 5 6 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+6…

MessageBox 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+6…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@笠+9]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 15 //选取身上斗笠

ChangeGiveItem 5 9 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+9…

MessageBox 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+9…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@笠+12]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 15 //选取身上斗笠

ChangeGiveItem 5 12 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+12…

MessageBox 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+12…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@笠+15]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 15 //选取身上斗笠

ChangeGiveItem 5 15 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+15…

MessageBox 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+15…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@石+6]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 12 //选取身上宝石

ChangeGiveItem 5 6 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的宝石可强化次数为为+6…

MessageBox 提示:你身上的宝石可强化次数为为+6…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@石+9]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 12 //选取身上宝石

ChangeGiveItem 5 9 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的宝石可强化次数为为+9…

MessageBox 提示:你身上的宝石可强化次数为为+9…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@石+12]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 12 //选取身上宝石

ChangeGiveItem 5 12 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的宝石可强化次数为为+12…

MessageBox 提示:你身上的宝石可强化次数为为+12…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@石+15]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 12 //选取身上宝石

ChangeGiveItem 5 18 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的宝石可强化次数为为+18…

MessageBox 提示:你身上的宝石可强化次数为为+18…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@靴+6]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 11 //选取身上靴子

ChangeGiveItem 5 6 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的靴子可强化次数为为+6…

MessageBox 提示:你身上的靴子可强化次数为为+6…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@靴+9]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 11 //选取身上靴子

ChangeGiveItem 5 9 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的靴子可强化次数为为+9…

MessageBox 提示:你身上的靴子可强化次数为为+9…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@靴+12]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 11 //选取身上靴子

ChangeGiveItem 5 12 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的靴子可强化次数为为+12…

MessageBox 提示:你身上的靴子可强化次数为为+12…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@靴+15]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 11 //选取身上靴子

ChangeGiveItem 5 18 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的靴子可强化次数为为+18…

MessageBox 提示:你身上的靴子可强化次数为为+18…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@带+6]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 10 //选取身上腰带

ChangeGiveItem 5 6 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的腰带可强化次数为为+6…

MessageBox 提示:你身上的腰带可强化次数为为+6…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@带+9]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 10 //选取身上腰带

ChangeGiveItem 5 9 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的腰带可强化次数为为+9…

MessageBox 提示:你身上的腰带可强化次数为为+9…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@带+12]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 10 //选取身上腰带

ChangeGiveItem 5 12 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的腰带可强化次数为为+12…

MessageBox 提示:你身上的腰带可强化次数为为+12…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@带+15]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 10 //选取身上腰带

ChangeGiveItem 5 18 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的腰带可强化次数为为+18…

MessageBox 提示:你身上的腰带可强化次数为为+18…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@章+6]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 4 //选取身上勋章

ChangeGiveItem 5 6 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的勋章可强化次数为为+6…

MessageBox 提示:你身上的勋章可强化次数为为+6…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@章+9]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 4 //选取身上勋章

ChangeGiveItem 5 9 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的勋章可强化次数为为+9…

MessageBox 提示:你身上的勋章可强化次数为为+9…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@章+12]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 4 //选取身上勋章

ChangeGiveItem 5 12 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的勋章可强化次数为为+12…

MessageBox 提示:你身上的勋章可强化次数为为+12…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@章+15]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 4 //选取身上勋章

ChangeGiveItem 5 18 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的勋章可强化次数为为+18…

MessageBox 提示:你身上的勋章可强化次数为为+18…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@链+6]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 3 //选取身上项链

ChangeGiveItem 5 6 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的项链可强化次数为为+6…

MessageBox 提示:你身上的项链可强化次数为为+6…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@链+9]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 3 //选取身上项链

ChangeGiveItem 5 9 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的项链可强化次数为为+9…

MessageBox 提示:你身上的项链可强化次数为为+9…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@链+12]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 3 //选取身上项链

ChangeGiveItem 5 12 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的项链可强化次数为为+12…

MessageBox 提示:你身上的项链可强化次数为为+12…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@链+15]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 3 //选取身上项链

ChangeGiveItem 5 18 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的项链可强化次数为为+18…

MessageBox 提示:你身上的项链可强化次数为为+18…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@头+6]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 2 //选取身上头盔

ChangeGiveItem 5 6 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的头盔可强化次数为为+6…

MessageBox 提示:你身上的头盔可强化次数为为+6…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@头+9]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 2 //选取身上头盔

ChangeGiveItem 5 9 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的头盔可强化次数为为+9…

MessageBox 提示:你身上的头盔可强化次数为为+9…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@头+12]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 2 //选取身上头盔

ChangeGiveItem 5 12 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的头盔可强化次数为为+12…

MessageBox 提示:你身上的头盔可强化次数为为+12…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@头+15]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 2 //选取身上头盔

ChangeGiveItem 5 18 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的头盔可强化次数为为+18…

MessageBox 提示:你身上的头盔可强化次数为为+18…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@衣+6]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 0 //选取身上衣服

ChangeGiveItem 5 6 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的衣服可强化次数为为+6…

MessageBox 提示:你身上的衣服可强化次数为为+6…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@衣+9]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 0 //选取身上衣服

ChangeGiveItem 5 9 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的衣服可强化次数为为+9…

MessageBox 提示:你身上的衣服可强化次数为为+9…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@衣+12]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 0 //选取身上衣服

ChangeGiveItem 5 12 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的衣服可强化次数为为+12…

MessageBox 提示:你身上的衣服可强化次数为为+12…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@衣+15]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 0 //选取身上衣服

ChangeGiveItem 5 18 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的衣服可强化次数为为+18…

MessageBox 提示:你身上的衣服可强化次数为为+18…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@武+6]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 1 //选取身上武器

ChangeGiveItem 5 6 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的武器可强化次数为为+6…

MessageBox 提示:你身上的武器可强化次数为为+6…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@武+9]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 1 //选取身上武器

ChangeGiveItem 5 9 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的武器可强化次数为为+9…

MessageBox 提示:你身上的武器可强化次数为为+9…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@武+12]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 1 //选取身上武器

ChangeGiveItem 5 12 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的武器可强化次数为为+12…

MessageBox 提示:你身上的武器可强化次数为为+12…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@武+15]

#if

CheckGameDiamond ? 0

#ACT

ChangeGameDiamond – 0

HookItem 1 //选取身上武器

ChangeGiveItem 5 18 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)

ChangeGiveItem 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示

SENDMSG 7 提示:你身上的武器可强化次数为为+18…

MessageBox 提示:你身上的武器可强化次数为为+18…

#ELSEACT

MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W

[@装备开光说明]

#if

#act

MessageBox 装备只有开光后才能进行强化,无强化属性的无法强化,强化可以+18次

[@强化封号](2178,560,340,0)

 当您身上的装备(武器、衣服、头盔、项链、手镯、戒指、腰带、靴子)强化等级相\

加在一起达到指定的等级,既可激活对应的封号。\

{3=y}等级 >= 10{52=x}{-14=y}{f.3,i.1030-1044,t.100,b.2=img}\ \

{3=y}等级 >= 30{52=x}{-14=y}{f.3,i.1045-1059,t.100,b.2=img}\ \

{3=y}等级 >= 40{52=x}{-14=y}{f.3,i.1060-1074,t.100,b.2=img}\ \

{3=y}等级 >= 60{52=x}{-14=y}{f.3,i.1075-1089,t.100,b.2=img}\ \

{3=y}等级 >= 70{52=x}{-14=y}{f.3,i.1090-1104,t.100,b.2=img}\ \

{3=y}等级 >= 90{52=x}{-14=y}{f.3,i.1105-1119,t.100,b.2=img}\ \

{3=y}等级 >= 100{45=x}{-14=y}{f.3,i.1120-1134,t.100,b.2=img}\ \

{3=y}等级 >= 120{45=x}{-14=y}{f.3,i.1135-1149,t.100,b.2=img}\ \

{3=y}等级 >= 130{45=x}{-14=y}{f.3,i.1150-1164,t.100,b.2=img}\ \

{3=y}等级 >= 150{45=x}{-14=y}{f.3,i.1165-1179,t.100,b.2=img}\ \

[@装备打孔增加凹槽]

#ACT

Mov N10 100

#SAY

————————————————-\

【注意事项】:\

1、{只可以对穿在身上的装备增加镶嵌孔=FCO=253}\

2、{每件装备可以可有3个镶嵌孔=FCO=253}\

3、{打孔成功率为98%=FCO=253}\ \ 

你可以在我这里花费<$STR(N10)>元宝,将装备\

打出第1个孔!成功率98%哦!\ \

当前身上衣服:{『<$DRESS>』=FCO=254}\

<&{将身上【衣服】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(衣服,0,1)>\

当前身上武器:{『<$WEAPON>』=FCO=254}\

<&{将身上【武器】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(武器,1,1)>\

当前身上头盔:{『<$HELMET>』=FCO=254}\

<&{将身上【头盔】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(头盔,2,1)>\

当前身上项链:{『<$NECKLACE>』=FCO=254}\

<&{将身上【项链】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(项链,3,1)>\

当前身上右手镯:{『<$ARMRING_R>』=FCO=254}\

<&{将身上【右手镯】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(右手镯,6,1)>\

当前身上左手镯:{『<$ARMRING_L>』=FCO=254}\

<&{将身上【左手镯】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(左手镯,5,1)>\

当前身上右戒指:{『<$RING_R>』=FCO=254}\

<&{将身上【右戒指】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(右戒指,8,1)>\

当前身上左戒指:{『<$RING_L>』=FCO=254}\

<&{将身上【左戒指】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(左戒指,7,1)>\

当前身上腰带:{『<$BELT>』=FCO=254}\

<&{将身上【腰带】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(腰带,10,1)>\

当前身上靴子:{『<$BOOTS>』=FCO=254}\

<&{将身上【靴子】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(靴子,11,1)>\ \

<&返回上一页/@Main>\

<&结束对话/@exit>\

————————————————-\

[@魔_打第2孔_豆]

#ACT

Mov N10 200

#SAY

【注意事项】:\

1、只可以对穿在身上的装备增加镶嵌孔;\

2、每件装备可以可有3个镶嵌孔;\

3、打孔成功率为98%;\ \ 

你可以在我这里花费<$STR(N10)>元宝,将装备\

打出第1个孔!成功率98%哦!\ \

当前身上衣服:{『<$DRESS>』=FCO=254}\

<&将身上【衣服】打出第2个孔/@打孔2(衣服,0,2)>\

当前身上武器:{『<$WEAPON>』=FCO=254}\

<&将身上【武器】打出第2个孔/@打孔2(武器,1,2)>\

当前身上头盔:{『<$HELMET>』=FCO=254}\

<&将身上【头盔】打出第2个孔/@打孔2(头盔,2,2)>\

当前身上项链:{『<$NECKLACE>』=FCO=254}\

<&将身上【项链】打出第2个孔/@打孔2(项链,3,2)>\

当前身上右手镯:{『<$ARMRING_R>』=FCO=254}\

<&将身上【右手镯】打出第2个孔/@打孔2(右手镯,6,2)>\

当前身上左手镯:{『<$ARMRING_L>』=FCO=254}\

<&将身上【左手镯】打出第2个孔/@打孔2(左手镯,5,2)>\

当前身上右戒指:{『<$RING_R>』=FCO=254}\

<&将身上【右戒指】打出第2个孔/@打孔2(右戒指,8,2)>\

当前身上左戒指:{『<$RING_L>』=FCO=254}\

<&将身上【左戒指】打出第2个孔/@打孔2(左戒指,7,2)>\ 

当前身上腰带:{『<$BELT>』=FCO=254}\

<&将身上【腰带】打出第2个孔/@打孔2(腰带,10,2)>\ 

当前身上靴子:{『<$BOOTS>』=FCO=254}\

<&将身上【靴子】打出第2个孔/@打孔2(靴子,11,2)>\ \

<&返回上一页/@Main>\

<&结束对话/@exit>

[@魔_打第3孔_豆]

#ACT

Mov N10 300

#SAY

【注意事项】:\

1、只可以对穿在身上的装备增加镶嵌孔;\

2、每件装备可以可有3个镶嵌孔;\

3、打孔成功率为98%;\ \ 

你可以在我这里花费<$STR(N10)>元宝,将装备\

打出第1个孔!成功率98%哦!\ \ 

当前身上衣服:{『<$DRESS>』=FCO=254}\

<&将身上【衣服】打出第3个孔/@打孔3(衣服,0,3)>\ 

当前身上武器:{『<$WEAPON>』=FCO=254}\

<&将身上【武器】打出第3个孔/@打孔3(武器,1,3)>\ 

当前身上头盔:{『<$HELMET>』=FCO=254}\

<&将身上【头盔】打出第3个孔/@打孔3(头盔,2,3)>\ 

当前身上项链:{『<$NECKLACE>』=FCO=254}\

<&将身上【项链】打出第3个孔/@打孔3(项链,3,3)>\

当前身上右手镯:{『<$ARMRING_R>』=FCO=254}\

<&将身上【右手镯】打出第3个孔/@打孔3(右手镯,6,3)>\

当前身上左手镯:{『<$ARMRING_L>』=FCO=254}\

<&将身上【左手镯】打出第3个孔/@打孔3(左手镯,5,3)>\

当前身上右戒指:{『<$RING_R>』=FCO=254}\

<&将身上【右戒指】打出第3个孔/@打孔3(右戒指,8,3)>\

当前身上左戒指:{『<$RING_L>』=FCO=254}\

<&将身上【左戒指】打出第3个孔/@打孔3(左戒指,7,3)>\ 

当前身上腰带:{『<$BELT>』=FCO=254}\

<&将身上【腰带】打出第3个孔/@打孔3(腰带,10,3)>\ 

当前身上靴子:{『<$BOOTS>』=FCO=254}\

<&将身上【靴子】打出第3个孔/@打孔3(靴子,11,3)>\ \

<&返回上一页/@Main>\

<&结束对话/@exit>

[@打孔]

#IF

CheckUseItem <$STR(T1)>

#ELSEACT

MessageBox 你身上没有佩戴【<$STR(T0)>】!

Break

#IF

CheckGameGold ? <$STR(N10)>

#ELSEACT

MessageBox 你没有<$STR(N10)>个元宝,无法使用此功能!

Break

#IF

CheckItemFluteCount <$STR(T1)> ? <$STR(T2)>

#ACT

MessageBox 你的<$STR(T0)>已经至少有<$STR(T2)>个孔了!\无法再次打孔!

Break

#IF

CheckGameGold ? <$STR(N10)>

CheckItemFluteCount <$STR(T1)> < <$STR(T2)>

#ACT

GameGold – <$STR(N10)>

HookItem <$STR(T1)>

ChangeGiveItem 4 <$STR(T2)>

ChangeGiveItem 8

MessageBox 恭喜你,你的<$STR(T0)>成功打出第<$STR(T2)>个镶嵌孔了!

Break

#ELSEACT

MessageBox 你的<$STR(T0)>已经至少有<$STR(T2)>个孔了!\无法再次打孔!

Break

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