调整爆率,游戏更富挑战性
许多玩家都喜欢挑战高爆率带来的刺激感,通过使用KILLMONBURSTRATE命令,玩家可以自行设置指定角色的爆率倍数与时间。与设置攻击倍数相同,只需在命令中输入爆率倍数和持续时间即可。
例如,如果将爆率倍数设置为100,那么实际倍率就是100/100。这意味着,如果原本的爆率是1%,那么设置后的爆率就是10%。如果持续时间设定为1,那么这个爆率就会持续一秒钟。这样的设定让玩家能够在瞬间体验到爆率的起伏,游戏过程更富挑战性。
新增变量,游戏数据更透明
此外,KILLMONBURSTRATE命令还新增了两个变量:<$KILLMONBURSTRATE>和<$KILLMONBURSTRATETIME>。前者可以返回当前的爆率倍数,后者则返回当前的爆率持续时间。这样的设定可以让玩家随时了解当前爆率的情况,使游戏数据更加透明化。
当设置为0时,当前角色打怪将不会打出装备。这对于那些想要专注于角色发展而不想被装备爆率分心的玩家来说,无疑是个极好的功能。
小退不保存,自行保存变量值
值得注意的是,KILLMONBURSTRATE命令的时间与倍数在小退后并不会保存。因此,如果玩家想要保存当前的爆率设置,需要在小退前手动保存变量值。这一点需要玩家在游戏中留意,以免出现不必要的损失。
软文标题:传奇游戏新功能,KILLMONBURSTRATE命令让爆率控制更灵活!
在传奇游戏中,爆率一直是个热门话题。对于许多玩家来说,能够控制好爆率是提升游戏体验的关键之一。最近,传奇官方对KILLMONBURSTRATE命令进行了重大更新,新增了第三个可选参数,让玩家能够更加灵活地调整和控制爆率。
在这次更新中,KILLMONBURSTRATE命令新增了两个非常实用的功能。首先是支持不显示提示信息。当第三个参数不为空时,M2引擎将不再提示爆率信息,这对于那些喜欢低调游戏的玩家来说是个极好的消息。另一个功能则是支持设置指定角色的爆率倍数与时间。玩家可以根据自己的需求和游戏策略自行调整爆率倍数和持续时间。
在传奇游戏中,爆率控制一直是个关键因素。通过使用KILLMONBURSTRATE命令的新功能,玩家可以更好地控制爆率,进而提升游戏的可玩性和挑战性。此外,新增的变量也让游戏数据更加透明化,让玩家可以更好地了解当前爆率的情况。
不过需要注意的是,KILLMONBURSTRATE命令的时间与倍数在小退后并不会保存。因此,玩家需要在小退前自行保存变量值,以免出现不必要的损失。这一细节需要玩家在游戏中留意。
KillMonBurstRate新增第三个可选参数,如果第三个参数不为空,则M2不提示爆率提示信息。
注释:
个人爆率 执行的时候提示 后面带个标签支持不显示提示信息10% 30% 60% 这样的 当天打米到100就只有60%的爆率 200 就只有30% 300 就剩10%的爆率,他们想悄悄降低打米者的个人爆率
优化KILLMONBURSTRATE用于设置指定角色的爆率倍数与时间,用法与设置攻击倍数相同
KILLMONBURSTRATE 爆率倍数 持续时间 1 (注意尾部第三个参数是1的话,则引擎不提示爆率信息)
爆率倍数为100的基数,本数字/100为实际倍率,持续时间单位秒
新增变量返回爆率倍数:<$KILLMONBURSTRATE>,返回当前爆率持续时间:<$KILLMONBURSTRATETIME>
设置为0,则当前角色打怪不打出装备。
时间与倍数小退不保存,请GM自行使用变量保存。
示例:
以下为提示爆率的案例
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1000
#ACT
KILLMONBURSTRATE 200 360000
SENDMSG 5 个人爆率:<$KILLMONBURSTRATE>,持续时间:<$KILLMONBURSTRATETIME>秒
#ELSEACT
KILLMONBURSTRATE 0 360000
SENDMSG 5 请先充米1000元宝,否则没有打怪不出装备。
以下为不提示爆率的案例
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1000
#ACT
KILLMONBURSTRATE 200 360000 1
#ELSEACT
KILLMONBURSTRATE 0 360000 1