“SortHumVarToListEx:自定义角色排序,轻松掌控游戏世界”
在这个信息爆炸的时代,游戏已经成为我们日常生活中的重要一部分。在众多游戏中,角色定制是吸引玩家的一个重要因素。你是否曾经想要在游戏中按照自己的喜好来排序角色?现在,SortHumVarToListEx架设技术给你这个机会。
SortHumVarToListEx是一个强大的工具,它可以根据你的指令对游戏中的角色自定义变量进行排序。无论你是在游戏中还是在现实世界中,你都可以通过这个技术来按照你的想法来排序和整理。你可以选择按照字母顺序、数值大小等来进行排序,一切都在你的掌控之中。
SortHumVarToListEx的特性不仅仅停留在排序上。它还允许你选择保存模式,你可以选择单独保存角色的名字,也可以选择保存角色名字和数值变量。无论你是为了整理游戏数据,还是为了在游戏社区中分享你的角色排名,SortHumVarToListEx都能满足你的需求。
在这个技术下,每个角色都有自己的变量名和变量路径。你可以通过输入指令来指定排序模式和保存路径。指令格式简单明了,你只需按照指令格式输入相应的参数,就可以轻松实现角色排序。
传奇SortHumVarToListEx排序人物自定义变量,排序本区大部分玩家自定义变量(加了ex) SortHumVarToListEx 变量名 变量路径 排序模式(0,1) 保存路径 保存模式(0,1)
功能: 排序人物自定义变量.
格式1: 排序本区大部分玩家自定义变量(加了ex)
SortHumVarToListEx 变量名 变量路径 排序模式(0,1) 保存路径 保存模式(0,1)
格式2: 排序本区在线玩家自定义变量(没加ex)
SortHumVarToList 变量名 变量路径 排序模式(0,1) 保存路径 保存模式(0,1)
说明: 排序模式0=升序(排序后数值一号行可以值),1=降序(排序后数值一号行低值)
保存模式 0=单独保存人物名字 1=保存人物名字和数值变量
保存后的格式为 名字:变量数值(中间有:)
如文本中的角色名不在角色数据中则不会刷新,会一直停留在原地;
范例:一般用范例[@降序]比较常用
就是把保存角色自定义数字变量按照升序降序的模式另存到另外一个txt中。
例如 系统变量.txt 中的内容
;————————————————————————
[188M2]
xx自定义变量=10
[188无度传奇版主]
xx自定义变量=700
[188DLQ]
xx自定义变量=100
;————————————————————————
[@升序]
#IF
#ACT
SortHumVarToListEx xx自定义变量 ..\QuestDiary\系统变量.txt 0 ..\QuestDiary\系统变量排行.txt 0
执行[@升序]段后 系统变量.txt 中的内容就另存到 系统变量排行.txt 中为下面内容:
系统变量排行.txt
;————————————————————————
188M2
188DLQ
188无度传奇版主
;————————————————————————
[@降序]
#IF
#ACT
SortHumVarToListEx xx自定义变量 ..\QuestDiary\系统变量.txt 1 ..\QuestDiary\系统变量排行.txt 1
执行[@升序]段后就 系统变量.txt 中的内容就另存到系统 变量排行.txt 中为下面内容:
系统变量排行.txt
;————————————————————————
188无度传奇版主:700
188DLQ:100
188M2:10
;————————————————————————