一、提示功能:HintItemList.txt中的物品怪物打出会全区提示
在传奇世界中,怪物掉落的物品多种多样,有些稀有物品的价值非常高。而HintItemList.txt就如同一个重要的提示列表,每当有怪物掉落这些物品时,全区玩家都会收到提示信息。这样的设计无疑增加了游戏的互动性和刺激性,也让玩家们更容易瞄准目标,提升游戏的效率。
二、拾取触发:拾取HintItemList.txt中的物品触发
在传奇中,当玩家拾取到特定物品时,也会触发一些特定的效果。比如在QF的[@PickupItem]函数中,我们可以看到拾取物品时,会传入多个参数,包括物品名、Looks、角色名、地图名、X坐标、Y坐标以及物品ID。这些参数不仅帮助我们确定拾取的具体信息,也为我们提供了更丰富的触发条件。
三、丢弃触发:丢弃HintItemList.txt中的物品触发
与拾取相反,当玩家丢弃某些物品时,也会触发特定的效果。在QF的[@DropItem]函数中,我们可以看到同样的参数传递方式,通过这些参数,我们可以实现各种有创意的触发效果。
四、开箱获取:开箱子得到存在于HintItemList.txt的物品,触发
最后一个触发方式是打开宝箱。如果宝箱中掉落的物品存在于HintItemList.txt中,那么就会触发相应的效果。在QF的[@OpenTreasureChest]函数中,我们可以看到物品名、数量等参数的传递。这些参数可以帮助我们更好地控制触发效果的具体情况。
功能:
重要提示列表
1.HintItemList.txt中的物品怪物打出会全区提示
2.拾取HintItemList.txt中的物品触发
QF的[@PickupItem] <$PARAM(1)>:物品名 <$PARAM(2)>:Looks <$PARAM(3)>:角色名 <$PARAM(4)>:地图名 <$PARAM(5)>:X坐标 <$PARAM(6)>:Y坐标 <$PARAM(7)>:物品ID
3.丢弃HintItemList.txt中的物品触发
QF的[@DropItem] <$PARAM(1)>:物品名 <$PARAM(2)>:Looks <$PARAM(3)>:角色名 <$PARAM(4)>:地图名 <$PARAM(5)>:X坐标 <$PARAM(6)>:Y坐标 <$PARAM(7)>:物品ID
4.开箱子得到存在于HintItemList.txt的物品,触发
QF的[@OpenTreasureChest],<$PARAM(1)>:物品名 <$PARAM(2)>:数量 <$PARAM(3)>:Looks
5.商铺购买,并列入HintItemList.txt的物品
触发QF的[@shopping],<$PARAM(1)>:物品名 <$PARAM(2)>:价格 <$PARAM(3)>:Looks
格式:每行一个物品
裁决之杖
龙纹剑
骨玉权杖