这个活动的主要内容是,每购买一个赞助100,官方将抽取一半,也就是50,作为沙巴克好玩的给予。这不仅增加了游戏的紧张刺激感,也为玩家们提供了一个实现自身价值,展示个人实力的平台。

当攻沙胜利的行会参与活动,他们将有机会获得额外的55%佣金。这无疑是对胜利者的一种丰厚奖励,也是对所有参与活动玩家的一种激励。但是,这个活动仅限人物可以参与的两个行会,同时还要收取10%的平台提出和10%的管理费佣金。

需要强调的是,沙给予将采取形式发放,每个玩家都可以通过积极参与游戏获得属于自己的奖励。在这个活动中,捐献脚本的重要性不言而喻,它将成为决定沙巴克战斗胜负的关键因素之一。

传奇沙城捐献脚本加抽取赞助一半作为沙巴克好玩给予,大部分玩家每购买一个赞助100,官方抽取一半50作为沙巴克好玩给予,攻沙胜利行会获得啥给予的55%佣金,仅限人物可以的两个行会,收取10%的平台提出+10%管理费佣金!沙给予以…形式发放。

沙城使者脚本+传送功能

以上脚本来自 诛仙之城忘忧神器Ⅱ单职业传奇服务端 完整脚本提取脚本请下载:https://www.wuduz.com/fwd/mfbb/7937.html

[@Main]

#IF

Equal A1

#Act

Messagebox 合区后无法开启狂暴.

break

#IF

CheckContainsText <$Str(A1)> A

#Act

Mov S$分区 A

#IF

CheckContainsText <$Str(A1)> B

#Act

Mov S$分区 B

#IF

CheckContainsText <$Str(A1)> C

#Act

Mov S$分区 C

#IF

CheckContainsText <$Str(A1)> D

#Act

Mov S$分区 D

#IF

CheckContainsText <$Str(A1)> E

#Act

Mov S$分区 E

#IF

CheckContainsText <$Str(A1)> F

#Act

Mov S$分区 F

#IF

CheckContainsText <$Str(A1)> G

#Act

Mov S$分区 G

#IF

Not Equal S$分区

#Act

Getliststring ..\..\..\..\通区文本\沙城捐献\<$Str(S$分区)>\1.txt 0 N$区1

Getliststring ..\..\..\..\通区文本\沙城捐献\<$Str(S$分区)>\2.txt 0 N$区2

Getliststring ..\..\..\..\通区文本\沙城捐献\<$Str(S$分区)>\3.txt 0 N$区3

Getliststring ..\..\..\..\通区文本\沙城捐献\<$Str(S$分区)>\4.txt 0 N$区4

Getliststring ..\..\..\..\通区文本\沙城捐献\<$Str(S$分区)>\5.txt 0 N$区5

Getliststring ..\..\..\..\通区文本\沙城捐献\<$Str(S$分区)>\总计.txt 0 N$总计

Mov S$首区奖池 <$Str(N$区1)>

Mov S$二区奖池 <$Str(N$区2)>

Mov S$三区奖池 <$Str(N$区3)>

Mov S$四区奖池 <$Str(N$区4)>

Mov S$五区奖池 <$Str(N$区5)>

SetStringBlank S$首区奖池 6 1

SetStringBlank S$二区奖池 6 1

SetStringBlank S$三区奖池 6 1

SetStringBlank S$四区奖池 6 1

SetStringBlank S$五区奖池 6 1

#IF

#Act

Mov S$胜利方奖池 <$Str(N$总计)>

Mul S$胜利方奖池 55

Div S$胜利方奖池 100

Mov S$失败方奖池 <$Str(N$总计)>

Mul S$失败方奖池 35

Div S$失败方奖池 100

Mov S$服务器奖池 <$Str(N$总计)>

Mul S$服务器奖池 10

Div S$服务器奖池 100

#IF

#Act

CloseBigDialogBox

OpenmerChantBigdlg 16 170 1 4 10 -30 0 0 0 1

#Say

<ImgEx:19:47:48:49:470:-12/@Exit>\

<Img:11:18:200:-30>\

<Img:77:13:-85:-224>\

<Text:大部分玩家每购买一个赞助100米,官方抽取一半50米作为沙巴克好玩给予!:130:-30/FCOLOR=250>\

<Text:今日首区:180:-30/FCOLOR=243> {Text:已经累计沙城给予( <$Str(S$首区奖池)>元):180:-30/FCOLOR=146}\

<Text:今日二区:180:-28/FCOLOR=243> {Text:已经累计沙城给予( <$Str(S$二区奖池)>元):180:-28/FCOLOR=146}\

<Text:今日三区:180:-26/FCOLOR=243> {Text:已经累计沙城给予( <$Str(S$三区奖池)>元):180:-26/FCOLOR=146}\

<Text:今日四区:180:-24/FCOLOR=243> {Text:已经累计沙城给予( <$Str(S$四区奖池)>元):180:-24/FCOLOR=146}\

<Text:今日五区:180:-22/FCOLOR=243> {Text:已经累计沙城给予( <$Str(S$五区奖池)>元):180:-22/FCOLOR=146}\

       {Text:攻沙胜利行会获得啥给予的55%佣金:<$Str(S$胜利方奖池)>元!仅限人物可以的两个行会:40:-15/FCOLOR=70}\

       {Text:攻沙失败行会获得啥给予的35%佣金:<$Str(S$失败方奖池)>元!仅限人物可以的两个行会:40:-11/FCOLOR=70}\

       {Text:收取10%的平台提出+10%管理费佣金:<$Str(S$服务器奖池)>元!沙给予以…形式发放:40:-7/FCOLOR=70}\

                {Text:当前沙巴克奖池:<$Str(N$总计)>元:40:0/FCOLOR=146}    {Text:沙城给予说明|253#沙奖说明:^251#一号次合区发放五个新区沙城奖池的50%!^251#第二次合区发放剩余沙城总奖池的50%^251#第三次合区发放剩余大部分沙城给予^251#四次合区以后每次合区管理发放1888米…作为好玩沙奖(只发胜利方)^-^253#友情提示:^242#一号次合区攻城血量高于800万的玩家,失败方须收纳,有过节得除外^242#如果双方实力差距非常大,大小号一边倒,一个会拿沙,此区给予减半,请掌门慎重收人:40:0/FCOLOR=251}\

            <Text:沙城武器店|253#每次传送扣除(2000)元宝:0:8/@Sccs01x>      <Text:沙城服装店|253#每次传送扣除(2000)元宝:0:8/@Sccs02x>      <Text:沙城 仓 库|253#每次传送扣除(2000)元宝:0:8/@Sccs03x>\ \

            <Text:沙城 大 门|253#每次传送扣除(2000)元宝:0:2/@Sccs04x>      <Text:沙城复活点|253#每次传送扣除(2000)元宝:0:2/@Sccs05x>      <Text:沙城集结点|253#每次传送扣除(2000)元宝:0:2/@Sccs06x>\ \

[@Sccs01x]

#IF

CheckGamegold > 1999

#Act

Gamegold – 2000

MapMove 3 621 308

SendMsg 1 勇士「<$Username>」闯入了『沙城武器店』,好男儿志在沙巴克! 249 251

SendMsg 1 勇士「<$Username>」闯入了『沙城武器店』,好男儿志在沙巴克! 249 251

Break

#ElseAct

MessageBox [系统]:\ \    材料不足!\ \    无法传送!~

Break

[@Sccs02x]

#IF

CheckGamegold > 1999

#Act

Gamegold – 2000

MapMove 3 655 271

SendMsg 1 勇士「<$Username>」闯入了『沙城服装店』,好男儿志在沙巴克! 249 251

SendMsg 1 勇士「<$Username>」闯入了『沙城服装店』,好男儿志在沙巴克! 249 251

Break

#ElseAct

MessageBox [系统]:\ \    材料不足!\ \    无法传送!~

Break

[@Sccs03x]

#IF

CheckGamegold > 1999

#Act

Gamegold – 2000

MapMove 3 641 248

SendMsg 1 勇士「<$Username>」闯入了『沙城仓库』,好男儿志在沙巴克! 249 251

SendMsg 1 勇士「<$Username>」闯入了『沙城仓库』,好男儿志在沙巴克! 249 251

Break

#ElseAct

MessageBox [系统]:\ \    材料不足!\ \    无法传送!~

Break

[@Sccs04x]

#IF

CheckGamegold > 1999

#Act

Gamegold – 2000

MapMove 3 676 337

SendMsg 1 勇士「<$Username>」闯入了『沙城大门』,好男儿志在沙巴克! 249 251

SendMsg 1 勇士「<$Username>」闯入了『沙城大门』,好男儿志在沙巴克! 249 251

Break

#ElseAct

MessageBox [系统]:\ \    材料不足!\ \    无法传送!~

Break

[@Sccs05x]

#IF

CheckGamegold > 1999

#Act

Gamegold – 2000

MapMove 3 641 291

SendMsg 1 勇士「<$Username>」闯入了『沙城复活点』,好男儿志在沙巴克! 249 251

SendMsg 1 勇士「<$Username>」闯入了『沙城复活点』,好男儿志在沙巴克! 249 251

Break

#ElseAct

MessageBox [系统]:\ \    材料不足!\ \    无法传送!~

Break

[@Sccs06x]

#IF

#Act

Map Sjhd01x

SendMsg 1 勇士「<$Username>」闯入了『沙城集合点』,好男儿志在沙巴克! 249 251

SendMsg 1 勇士「<$Username>」闯入了『沙城集合点』,好男儿志在沙巴克! 249 251

Break

——————————————

赞助大使脚本:

[@Main]

#IF

CheckContainsText <$str(A1)> A

#Act

Mov S$分区 A

#IF

CheckContainsText <$str(A1)> B

#Act

Mov S$分区 B

#IF

CheckContainsText <$str(A1)> C

#Act

Mov S$分区 C

#IF

CheckContainsText <$str(A1)> D

#Act

Mov S$分区 D

#IF

CheckContainsText <$str(A1)> E

#Act

Mov S$分区 E

#IF

CheckContainsText <$str(A1)> F

#Act

Mov S$分区 F

#IF

CheckContainsText <$str(A1)> G

#Act

Mov S$分区 G

#IF

Not equal S$分区

#Act

Getliststring ..\..\..\..\通区文本\沙城捐献\<$str(S$分区)>\1.txt 0 N$区1

Getliststring ..\..\..\..\通区文本\沙城捐献\<$str(S$分区)>\2.txt 0 N$区2

Getliststring ..\..\..\..\通区文本\沙城捐献\<$str(S$分区)>\3.txt 0 N$区3

Getliststring ..\..\..\..\通区文本\沙城捐献\<$str(S$分区)>\4.txt 0 N$区4

Getliststring ..\..\..\..\通区文本\沙城捐献\<$str(S$分区)>\5.txt 0 N$区5

Getliststring ..\..\..\..\通区文本\沙城捐献\<$str(S$分区)>\总计.txt 0 N$总计

#IF

#Act

CloseBigDialogBox

OpenmerChantBigdlg 16 240 1 4 20 -30 1 514 4 1

#Say

<PlayImg:12:840:5:100:-25:25>\ \ \ \ \ \

<PlayImg:12:810:10:100:238:0> <PlayImg:12:810:10:100:203:0> <PlayImg:12:810:10:100:168:0>\ \ \ \

<PlayImg:12:810:10:100:200:0> <PlayImg:12:810:10:100:165:0> <PlayImg:12:810:10:100:130:0> <PlayImg:12:810:10:100:95:0>\

<ItemShow:390:0:263:-55:1> <ItemShow:466:0:278:-55:1> <ItemShow:485:0:293:-55:1> <Text:X50:182:-48/FCOLOR=250> <Text:50W:226:-27/FCOLOR=251>\ \ \ \

<ItemShow:358:0:226:-55:1> <ItemShow:374:0:240:-55:1> <ItemShow:514:0:255:-55:1> <ItemShow:511:0:271:-55:1>\

<ImgEx:19:2000:2001:2002:315:-6|250#购买费用:15000点卷+100充米积分^253#充米100米即可获得15000点卷+100充米积分/@Gmzz01x>\ \

<Text:开区两小时内购买每一个赞助100米,官方抽取50米做为沙巴克好玩给予!:138:4/FCOLOR=249>\

[@Gmzz01x]

#IF

CheckGamegird < 15000

#Act

MessageBox {[系统]:/FCOLOR=249}\ \    {你的点卷不足15000!/FCOLOR=70}\ \    {建议您充米后尝试购买!~/FCOLOR=70}

Break

#IF

CheckGameGlory < 100

#Act

MessageBox {[系统]:/FCOLOR=249}\ \    {你的充米积分不足100!/FCOLOR=70}\ \    {建议您充米后尝试购买!~/FCOLOR=70}

Break

#IF

Check [10] 1

#Act

MessageBox {[系统]:/FCOLOR=249}\ \    {你已经购买过贵族赞助!/FCOLOR=70}

Break

#IF

Large G997 0

Checktextlist ..\QuestDiary\测试给予\服务器状态控制.txt 开区

#Act

Goto @金额进入奖池

#ElseAct

Goto @金额不入奖池

[@金额进入奖池]

#IF

CheckGamegird > 14999

CheckGameGlory > 99

#Act

Gamegird – 15000

Give 渡天轮の隐身 1

Give 经验宝箱 50

Gamegold + 500000

Give 无畏·佩 1

Give 修罗·印 1

AddSkill 半月弯刀 3

AddSkill 群体施毒术 3

Set [10] 1

#IF

CheckContainsText <$str(A1)> A

#Act

Mov S$分区 A

#IF

CheckContainsText <$str(A1)> B

#Act

Mov S$分区 B

#IF

CheckContainsText <$str(A1)> C

#Act

Mov S$分区 C

#IF

CheckContainsText <$str(A1)> D

#Act

Mov S$分区 D

#IF

CheckContainsText <$str(A1)> E

#Act

Mov S$分区 E

#IF

CheckContainsText <$str(A1)> F

#Act

Mov S$分区 F

#IF

CheckContainsText <$str(A1)> F

#Act

Mov S$分区 G

#IF

CheckContainsText <$str(A1)> 1

#Act

Mov N$区号 1

#IF

CheckContainsText <$str(A1)> 2

#Act

Mov N$区号 2

#IF

CheckContainsText <$str(A1)> 3

#Act

Mov N$区号 3

#IF

CheckContainsText <$str(A1)> 4

#Act

Mov N$区号 4

#IF

CheckContainsText <$str(A1)> 5

#Act

Mov N$区号 5

#IF

#Act

Getliststring ..\..\..\..\通区文本\沙城捐献\<$str(S$分区)>\<$Str(N$区号)>.txt 0 N$本区

Clearnamelist ..\..\..\..\通区文本\沙城捐献\<$str(S$分区)>\<$Str(N$区号)>.txt

Inc N$本区 50

Addtextlistex ..\..\..\..\通区文本\沙城捐献\<$str(S$分区)>\<$Str(N$区号)>.txt <$str(N$本区)> 0

Getliststring ..\..\..\..\通区文本\沙城捐献\<$str(S$分区)>\总计.txt 0 N$总计

Clearnamelist ..\..\..\..\通区文本\沙城捐献\<$str(S$分区)>\总计.txt

Inc N$总计 50

Addtextlistex ..\..\..\..\通区文本\沙城捐献\<$str(S$分区)>\总计.txt <$str(N$总计)> 0

#Call [\游戏登陆\攻击倍数.txt] @攻击倍数

SendMsg 0 ぐ赞助大使:玩家[<$Username>]成功激活了贵族赞助,本服100米满赞助,其余没有隐藏花消!!!! 253 0

SendMsg 0 ぐ赞助大使:玩家[<$Username>]成功激活了贵族赞助,本服100米满赞助,其余没有隐藏花消!!!! 253 0

SendMsg 0 ぐ赞助大使:玩家[<$Username>]成功激活了贵族赞助,本服100米满赞助,其余没有隐藏花消!!!! 253 0

SendMsg 0 ぐ赞助大使:玩家[<$Username>]成功激活了贵族赞助,本服100米满赞助,其余没有隐藏花消!!!! 253 0

Break

[@金额不入奖池]

#IF

CheckGamegird > 14999

CheckGameGlory > 99

#Act

Gamegird – 15000

Give 渡天轮の隐身 1

Give 经验宝箱 50

Gamegold + 500000

Give 无畏·佩 1

Give 修罗·印 1

AddSkill 半月弯刀 3

AddSkill 群体施毒术 3

Set [10] 1

SendMsg 0 ぐ赞助大使:玩家[<$Username>]成功激活了贵族赞助,本服100米满赞助,其余没有隐藏花消!!!! 253 0

SendMsg 0 ぐ赞助大使:玩家[<$Username>]成功激活了贵族赞助,本服100米满赞助,其余没有隐藏花消!!!! 253 0

SendMsg 0 ぐ赞助大使:玩家[<$Username>]成功激活了贵族赞助,本服100米满赞助,其余没有隐藏花消!!!! 253 0

SendMsg 0 ぐ赞助大使:玩家[<$Username>]成功激活了贵族赞助,本服100米满赞助,其余没有隐藏花消!!!! 253 0

Break

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