;;U30攻击 U31生命

[@main]

#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 1 493 1 4 0 0 20 390 7

#SAY

 \ \

<天赋系统是为玩家提供全面提升属性渠道,且靠打怪获得/SCOLOR=239>\

<通过收集天赋对应的灵魂来提升人物的上下限/SCOLOR=31><【攻与血量】/SCOLOR=249><加成/SCOLOR=31>\

<您当前的真武天赋的属性:/SCOLOR=215>\

<真武天赋·攻击·共成功提升/SCOLOR=146><$STR(U30)><次,/SCOLOR=146><每提升一次长期增加攻击30/SCOLOR=70>\

<真武天赋·血量·共成功提升/SCOLOR=146><$STR(U31)><次,/SCOLOR=146><每提升一次长期增加血量5000点/SCOLOR=70>\ \

    <提升攻击/@1>         <提升血量/@4>\

 <为保证每人公平机会,大部分BOSS均有几率打出,BOSS血量越多爆率越高/SCOLOR=245>\

  <提升真武天赋攻魔道为300次,生命为500次…成功几率为80% /SCOLOR=150>\

   <提升真武天赋攻,须把装备脱了再加,否则属性可能会爆。/SCOLOR=58> \

  <重置天赋:/SCOLOR=215><下一页/@main2> <关闭页面/@exit><:重置天赋/SCOLOR=215>

[@main2]

#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 1 493 1 4 0 0 20 390 7

#SAY

 \ \

    <鉴于有些玩家不小心爆掉天赋,开放天赋重置系统。/SCOLOR=249>\ \

<您当前的真武天赋的属性:/SCOLOR=215>\

<一次性攻击属性重置/SCOLOR=58>:<真武天赋·攻击·共成功提升/SCOLOR=146><$STR(U30)><次,/SCOLOR=146>\

<一次性血量属性重置/SCOLOR=58>:<真武天赋·血量·共成功提升/SCOLOR=146><$STR(U31)><次,/SCOLOR=146>\ \

    <重置攻击/@1a>         <重置血量/@4a>\ \

  <重置真武天赋攻血量需要:/SCOLOR=239><相应/SCOLOR=249><真武天赋神石*5个。/SCOLOR=239>\ \

  <真武天赋:/SCOLOR=215><上一页/@main> <关闭页面/@exit><:真武天赋/SCOLOR=215>

[@1]

#if

RANDOM 1

small <$STR(U30)> 300

checkitem 天赋神石·攻击 1

#act

take 天赋神石·攻击 1

USEBONUSPOINT 1 + 30

INC <$STR(U30)> 1

MessageBox 恭喜你真武天赋攻击觉醒成功!

SendCenterMsg 151 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]成功觉醒攻击天赋 1 5

SendCenterMsg 151 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]成功觉醒攻击天赋 1 5

goto @main

break

#if

small <$STR(U30)> 300

checkitem 天赋神石·攻击 1

#act

take 天赋神石·攻击 1

MessageBox 对不起,天赋神石未生效,运气欠佳!

break

#ELSEACT

MessageBox 你没有天赋神石·攻击,或者已提升300次,无法觉醒。

Break

[@4]

#if

RANDOM 1

small <$STR(U31)> 500

checkitem 天赋神石·生命 1

#act

take 天赋神石·生命 1

USEBONUSPOINT 6 + 5000

INC <$STR(U31)> 1

MessageBox 恭喜你真武天赋生命觉醒成功!

SendCenterMsg 151 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]成功觉醒生命天赋 1 5

SendCenterMsg 151 0 恭喜玩家[<$USERNAME>]成功觉醒生命天赋 1 5

goto @main

break

#if

small <$STR(U31)> 500

checkitem 天赋神石·生命 1

#act

take 天赋神石·生命 1

MessageBox 对不起,天赋神石未生效,运气欠佳!

break

#ELSEACT

MessageBox 你没有天赋神石·生命,或者已提升500次,无法觉醒。

Break

[@1a]

#if

checkitem 天赋神石·攻击 5

#act

take 天赋神石·攻击 5

MOV N45 <$STR(U30)>

MOV N46 <$STR(U30)>

MUL N45 30

USEBONUSPOINT 1 – <$STR(N45)>

DEC U30 <$STR(N46)>

MessageBox 恭喜你真武天赋攻击已重置如初!

goto @main

break

#ELSEACT

MessageBox 你没有天赋神石·攻击*5个,无法重置。

Break

[@4a]

#if

checkitem 天赋神石·生命 5

#act

take 天赋神石·生命 5

MOV N57 <$STR(U31)>

MOV N58 <$STR(U31)>

MUL N57 5000

USEBONUSPOINT 6 – <$STR(N57)>

DEC U31 <$STR(N58)>

MessageBox 恭喜你真武天赋生命已重置如初!

goto @main

break

#ELSEACT

MessageBox 你没有天赋神石·生命*5个,无法重置。

Break

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