[@main]

#act

Mov S88 不可放入

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S10 <请放入需要/FCOLOR=254><↑↑/FCOLOR=249><转移属性的装备/FCOLOR=254>   <请放入需要/FCOLOR=254><↑↑/FCOLOR=249><继承属性的装备/FCOLOR=254>\ \

INC S10 <锻造属性转移可以将低等级锻造/FCOLOR=253><+4+5/FCOLOR=250><的装备属性转移到高等级装备/FCOLOR=253>\

goto @min

[@min]

#Act

OPENMERCHANTBIGDLG 7 800 0 0 0 0 0

#say

<Img:801:7:360:-12/@EXIT><Img:802:7:-38:16>\ \

\

<ITEMBOX:0:1:102:30:0:70:71:*:请放入需要转移属性的装备~~><ITEMBOX:1:1:102:180:0:70:71:*:请放入需要继承属性的装备~~>\ \

\ <←—— 开始转移 ——→/@FMk_X> \ \

<$str(S10)>\ \

 <转移+4装备属性需要20000元宝/FCOLOR=251> <转移+5装备属性需要20000元宝/FCOLOR=251>\

[@ItemIntoBox1]

#if

equal S88 不可放入

#ACT

;禁止放入命令,可以检测是否可以升级的物品,可以使用此命令禁止放入

UNALLOWITEMINTOBOX

messagebox 请现在一号个框中放入装备

break

[@ItemOutBox0]

#act

goto @main

messagebox 当前操作违法~!

[@ItemIntoBox0]

#act

SetUpgradeItem 0

GETITEMADDVALUE -1 2 <$STR(S55)>

#if

small <$STR(S55)> 4

#ACT

messagebox 本功能只用于锻造+4、+5装备属性转移….

BREAK

#if

equal <$STR(S55)> 4

#ACT

MOV S10   <转移物品:[<$BOXITEM[0].NAME_G>]/FCOLOR=251>\

INC S10   <[<$BOXITEM[0].NAME>]的锻造等级为:+4/FCOLOR=253>\

INC S10   <转移+9装备属性收费-[20000元宝],转移成功率98%./FCOLOR=250>\

Mov S88

goto @min

BREAK

#if

equal <$STR(S55)> 5

#ACT

MOV S10   <转移物品:[<$BOXITEM[0].NAME_G>]/FCOLOR=251>\

INC S10   <[<$BOXITEM[0].NAME>]的锻造等级为:+5/FCOLOR=253>\

INC S10   <转移+5装备属性收费-[20000元宝],转移成功率98%./FCOLOR=250>\

Mov S88

goto @min

BREAK

[@FMk_X]

#act

SetUpgradeItem 0

GETITEMADDVALUE -1 2 <$STR(S55)>

#or

equal <$BOXITEM[0].NAME>

equal <$BOXITEM[1].NAME>

#act

messagebox 请讲需要转移和继承的装备放入相应的ok框中

BREAK

#or

equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 19

equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 20

equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 21

equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 22

equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 23

equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 24

equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 26

equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 30

equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 53

equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 62

equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 63

equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 64

#act

GOTO @FMk_XO_1

BREAK

#or

equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 10

equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 11

#act

GOTO @FMk_XO_2

BREAK

#if

equal <$BOXITEM[0].STDMODE> <$BOXITEM[1].STDMODE>

#act

GOTO @FMk_XX

BREAK

#ELSEACT

messagebox 要转移的装备须是同类的~!

[@FMk_XO_2]

#or

equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10

equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11

#act

GOTO @FMk_XX

BREAK

#ELSEACT

messagebox 要转移的装备须是同类的~!

[@FMk_XO_1]

#or

equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 19

equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 20

equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 21

equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 22

equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 23

equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 24

equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 26

equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 30

equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 53

equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 62

equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 63

equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 64

#act

GOTO @FMk_XX

BREAK

#ELSEACT

messagebox 要转移的装备须是同类的~!

[@FMk_XX]

#if

small <$STR(S55)> 4

#ACT

messagebox 本功能只用于锻造+4、+5装备属性转移….

BREAK

#if

equal <$STR(S55)> 4

#ACT

messagebox 您去确定将[<$BOXITEM[0].NAME_G>]的锻造属性,转移至[<$BOXITEM[1].NAME>]之上\本次转移将收费:元宝20000,确定转移请前往确定按钮~! @FMk_X_9 @取消

BREAK

#if

equal <$STR(S55)> 5

#ACT

messagebox 您去确定将[<$BOXITEM[0].NAME_G>]的锻造属性,转移至[<$BOXITEM[1].NAME>]之上\本次转移将收费:元宝20000,确定转移请前往确定按钮~! @FMk_X_10 @取消

BREAK

[@FMk_X_9]

#IF

CHECKGAMEGOLD > 19999

#ACT

MOV m10 20000

MOV m11 4

goto @FMk_X_9_1

#ELSEACT

messagebox 您的元宝不足

[@FMk_X_10]

#IF

CHECKGAMEGOLD > 19999

#ACT

MOV m10 20000

MOV m11 5

goto @FMk_X_9_1

#ELSEACT

messagebox 您的元宝不足

[@FMk_X_9_1]

#act

SetUpgradeItem 0

ChangeItemName -1 <$BOXITEM[0].NAME>

GETITEMADDVALUE -1 0 <$STR(S40)>

GETITEMADDVALUE -1 1 <$STR(S41)>

GETITEMADDVALUE -1 2 <$STR(S42)>

GETITEMADDVALUE -1 3 <$STR(S43)>

GETITEMADDVALUE -1 4 <$STR(S44)>

GETITEMADDVALUE -1 5 <$STR(S45)>

GETITEMADDVALUE -1 6 <$STR(S46)>

GETITEMADDVALUE -1 7 <$STR(S47)>

GETITEMADDVALUE -1 12 <$STR(S66)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = 0

CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = 0

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = 0

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = 0

CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = 0

CHANGEITEMADDVALUE -1 5 = 0

CHANGEITEMADDVALUE -1 6 = 0

CHANGEITEMADDVALUE -1 7 = 0

CHANGEITEMADDVALUE -1 11 = 0

CHANGEITEMADDVALUE -1 12 = 0

SetUpgradeItem 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = <$STR(S40)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(S41)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(S42)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(S43)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(S44)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 5 = <$STR(S45)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 6 = <$STR(S46)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 7 = <$STR(S47)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 11 = <$STR(m11)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 12 = <$STR(S66)>

ChangeItemName -1 <$BOXITEM[1].NAME>+<$STR(m11)>

UpDateBoxItem 0

UpDateBoxItem 1

GAMEGOLD – <$STR(m10)>

GuildNoticeMsg 250 0 {【|249:0:1}传闻{】|249:0:1}!{【|249:0:1}{<$USERNAME>|251:0:1}{】|249:0:1}转移{【|249:0:1}{<$BOXITEM[0].NAME_G>|254:0:1}{】|249:0:1}属性{【|249:0:1}{成功|255:0:1}{】|249:0:1}。欢呼~~

messagebox 您的装备属性转移完成

break

[@ItemOutBox0]

#act

goto @main

messagebox 放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!

BREAK

[@ItemOutBox1]

#act

goto @main

messagebox 放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!

BREAK

[@ItemOutBox2]

#act

goto @main

messagebox 放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!

BREAK

[@ItemOutBox3]

#act

goto @main

messagebox 放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!

BREAK

[@ItemOutBox4]

#act

goto @main

messagebox 放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!

BREAK

[@ItemOutBox5]

#act

goto @main

messagebox 放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!

BREAK

[@ItemOutBox6]

#act

goto @main

messagebox 放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!

BREAK

[@ItemOutBox7]

#act

goto @main

messagebox 放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!

BREAK

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