卧龙山庄人形怪挖尸体时触发脚本的设置方法。此类怪物每次挖到一个物品时会自动执行Q-Function.txt中对应的@ButchMonX脚本段.此处的X和怪物数据库中Butch的值一样.后面需要使用SetButchOK脚本命令设置允许人物获得当前物品.

说明:卧龙山庄人形怪挖尸体时触发脚本的设置方法。

1.首先在怪物数据库中添加Butch字段,以汉化DBC为例:打开怪物数据库文件,然后在随便一个怪物上前往鼠标右键\功能列\添加/删除列.之后在列名称下输入Butch,类型选择SMALLINT,后面点添加即可.

2.Butch字段默认值等于0时不触发脚本段,只有大于0时才触发.当你需要某个怪物死亡不掉落物品,须以挖的方式获得物品时,可以把Butch设置大于0即可.

3.此类怪物每次挖到一个物品时会自动执行Q-Function.txt中对应的@ButchMonX脚本段.此处的X和怪物数据库中Butch的值一样.后面需要使用SetButchOK脚本命令设置允许人物获得当前物品.

4.当前挖到的物品名字放在人物的S0变量中.

例子1:

不需要任何条件即可获得挖到的物品.

[@ButchMon5]

#IF

#ACT

SetButchOK

例子2:

需要灵符才可以获得挖到的物品.

[@ButchMon5]

#IF

CheckGameGird > 0

#ACT

GameGird – 1

SetButchOK

#ELSESAY

灵符不足无法获得物品.

例子3:

挖到特定物品时需要灵符的

[@ButchMon5]

#IF

EQUAL S0 传送戒指

#ACT

GOTO @Get_Item_01

Break

#IF

EQUAL S0 麻痹戒指

#ACT

GOTO @Get_Item_01

Break

#IF

#ACT

SetButchOK

Break

[@Get_Item_01]

#IF

CheckGameGird > 9

#ACT

SetButchOK

GameGird – 10

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