[@切割灌注]

{

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$强化费用 0

goto @强化大师界面

[@强化大师界面]

#say

\ \

<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

^-^250#二级切割几率秒怪2%血

^-^250#三级切割几率秒怪3%血

^-^250#四级切割几率秒怪5%血

^-^250#五级切割几率秒怪7%血

^-^250#六级切割几率秒怪9%血

^-^250#七级切割几率秒怪12%血

^-^250#八级切割几率秒怪15%血

^-^250#九级切割几率秒怪18%血

^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化><Img:85:6:50:340/@转移>\

<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

<> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

<> <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \

        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用)>积分/SCOLOR=249}\

[@切一]

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$强化费用0 2000

goto @强化大师界面0

[@强化大师界面0]

#say

\ \

<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

^-^250#二级切割几率秒怪2%血

^-^250#三级切割几率秒怪3%血

^-^250#四级切割几率秒怪5%血

^-^250#五级切割几率秒怪7%血

^-^250#六级切割几率秒怪9%血

^-^250#七级切割几率秒怪12%血

^-^250#八级切割几率秒怪15%血

^-^250#九级切割几率秒怪18%血

^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化0><Img:85:6:50:340/@转移>\

<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

<> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

<> <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \

        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用0)>积分/SCOLOR=249}\

[@开始强化0]

#if

CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用0)>

#elseact

messagebox 你积分不足无法升级

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

#ACT

GAMEDIAMOND – <$Str(N$强化费用0)>

;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1

SetItemBind -1 1

UpDateBoxItem 0

GOTO @ItemIntoBox0

Close

messagebox 法宝切割值升级成功

#ELSEACT

messagebox 法宝切割值升级成功

GOTO @ItemIntoBox0

Close

break

[@切二]

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$强化费用1 4000

goto @强化大师界面1

[@强化大师界面1]

#say

\ \

<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

^-^250#二级切割几率秒怪2%血

^-^250#三级切割几率秒怪3%血

^-^250#四级切割几率秒怪5%血

^-^250#五级切割几率秒怪7%血

^-^250#六级切割几率秒怪9%血

^-^250#七级切割几率秒怪12%血

^-^250#八级切割几率秒怪15%血

^-^250#九级切割几率秒怪18%血

^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化1><Img:85:6:50:340/@转移>\

<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

<> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

<> <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \

        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用1)>积分/SCOLOR=249}\

[@开始强化1]

#if

CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用1)>

#elseact

messagebox 你积分不足无法升级

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

#ACT

GAMEDIAMOND – <$Str(N$强化费用1)>

;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1

SetItemBind -1 1

UpDateBoxItem 0

GOTO @ItemIntoBox0

Close

messagebox 法宝切割值升级成功

#ELSEACT

messagebox 法宝切割值升级成功

GOTO @ItemIntoBox0

Close

break

[@切三]

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$强化费用2 6000

goto @强化大师界面2

[@强化大师界面2]

#say

\ \

<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

^-^250#二级切割几率秒怪2%血

^-^250#三级切割几率秒怪3%血

^-^250#四级切割几率秒怪5%血

^-^250#五级切割几率秒怪7%血

^-^250#六级切割几率秒怪9%血

^-^250#七级切割几率秒怪12%血

^-^250#八级切割几率秒怪15%血

^-^250#九级切割几率秒怪18%血

^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化2><Img:85:6:50:340/@转移>\

<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

<> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

<> <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \

        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用2)>积分/SCOLOR=249}\

[@开始强化2]

#if

CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用2)>

#elseact

messagebox 你积分不足无法升级

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

#ACT

GAMEDIAMOND – <$Str(N$强化费用2)>

;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1

SetItemBind -1 1

UpDateBoxItem 0

GOTO @ItemIntoBox0

Close

messagebox 法宝切割值升级成功

#ELSEACT

messagebox 法宝切割值升级成功

GOTO @ItemIntoBox0

Close

break

[@切四]

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$强化费用3 10000

goto @强化大师界面3

[@强化大师界面3]

#say

\ \

<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

^-^250#二级切割几率秒怪2%血

^-^250#三级切割几率秒怪3%血

^-^250#四级切割几率秒怪5%血

^-^250#五级切割几率秒怪7%血

^-^250#六级切割几率秒怪9%血

^-^250#七级切割几率秒怪12%血

^-^250#八级切割几率秒怪15%血

^-^250#九级切割几率秒怪18%血

^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化3><Img:85:6:50:340/@转移>\

<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

<> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

<> <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \

        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用3)>积分/SCOLOR=249}\

[@开始强化3]

#if

CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用3)>

#elseact

messagebox 你积分不足无法升级

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

#ACT

GAMEDIAMOND – <$Str(N$强化费用3)>

;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2

SetItemBind -1 1

UpDateBoxItem 0

GOTO @ItemIntoBox0

Close

messagebox 法宝切割值升级成功

#ELSEACT

messagebox 法宝切割值升级成功

GOTO @ItemIntoBox0

Close

break

[@切五]

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$强化费用4 16000

goto @强化大师界面4

[@强化大师界面4]

#say

\ \

<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

^-^250#二级切割几率秒怪2%血

^-^250#三级切割几率秒怪3%血

^-^250#四级切割几率秒怪5%血

^-^250#五级切割几率秒怪7%血

^-^250#六级切割几率秒怪9%血

^-^250#七级切割几率秒怪12%血

^-^250#八级切割几率秒怪15%血

^-^250#九级切割几率秒怪18%血

^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化4><Img:85:6:50:340/@转移>\

<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

<> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

<> <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \

        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用4)>积分/SCOLOR=249}\

[@开始强化4]

#if

CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用4)>

#elseact

messagebox 你积分不足无法升级

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

#ACT

GAMEDIAMOND – <$Str(N$强化费用4)>

;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2

SetItemBind -1 1

UpDateBoxItem 0

GOTO @ItemIntoBox0

Close

messagebox 法宝切割值升级成功

#ELSEACT

messagebox 法宝切割值升级成功

GOTO @ItemIntoBox0

Close

break

[@切六]

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$强化费用5 20000

goto @强化大师界面5

[@强化大师界面5]

#say

\ \

<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

^-^250#二级切割几率秒怪2%血

^-^250#三级切割几率秒怪3%血

^-^250#四级切割几率秒怪5%血

^-^250#五级切割几率秒怪7%血

^-^250#六级切割几率秒怪9%血

^-^250#七级切割几率秒怪12%血

^-^250#八级切割几率秒怪15%血

^-^250#九级切割几率秒怪18%血

^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化5><Img:85:6:50:340/@转移>\

<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

<> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

<> <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \

        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用5)>积分/SCOLOR=249}\

[@开始强化5]

#if

CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用5)>

#elseact

messagebox 你积分不足无法升级

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

#ACT

GAMEDIAMOND – <$Str(N$强化费用5)>

;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2

SetItemBind -1 1

UpDateBoxItem 0

GOTO @ItemIntoBox0

Close

messagebox 法宝切割值升级成功

#ELSEACT

messagebox 法宝切割值升级成功

GOTO @ItemIntoBox0

Close

break

[@切七]

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$强化费用6 20000

goto @强化大师界面6

[@强化大师界面6]

#say

\ \

<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

^-^250#二级切割几率秒怪2%血

^-^250#三级切割几率秒怪3%血

^-^250#四级切割几率秒怪5%血

^-^250#五级切割几率秒怪7%血

^-^250#六级切割几率秒怪9%血

^-^250#七级切割几率秒怪12%血

^-^250#八级切割几率秒怪15%血

^-^250#九级切割几率秒怪18%血

^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化6><Img:85:6:50:340/@转移>\

<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

<> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

<> <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \

        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用6)>积分/SCOLOR=249}\

[@开始强化6]

#if

CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用6)>

#elseact

messagebox 你积分不足无法升级

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

#ACT

GAMEDIAMOND – <$Str(N$强化费用6)>

;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3

SetItemBind -1 1

UpDateBoxItem 0

GOTO @ItemIntoBox0

Close

messagebox 法宝切割值升级成功

#ELSEACT

messagebox 法宝切割值升级成功

GOTO @ItemIntoBox0

Close

break

[@切八]

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$强化费用7 20000

goto @强化大师界面7

[@强化大师界面7]

#say

\ \

<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

^-^250#二级切割几率秒怪2%血

^-^250#三级切割几率秒怪3%血

^-^250#四级切割几率秒怪5%血

^-^250#五级切割几率秒怪7%血

^-^250#六级切割几率秒怪9%血

^-^250#七级切割几率秒怪12%血

^-^250#八级切割几率秒怪15%血

^-^250#九级切割几率秒怪18%血

^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化7><Img:85:6:50:340/@转移>\

<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

<> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

<> <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \

        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用7)>积分/SCOLOR=249}\

[@开始强化7]

#if

CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用7)>

#elseact

messagebox 你积分不足无法升级

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

#ACT

GAMEDIAMOND – <$Str(N$强化费用7)>

;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3

SetItemBind -1 1

UpDateBoxItem 0

GOTO @ItemIntoBox0

Close

messagebox 法宝切割值升级成功

#ELSEACT

messagebox 法宝切割值升级成功

GOTO @ItemIntoBox0

Close

break

[@切九]

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$强化费用8 20000

goto @强化大师界面8

[@强化大师界面8]

#say

\ \

<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

^-^250#二级切割几率秒怪2%血

^-^250#三级切割几率秒怪3%血

^-^250#四级切割几率秒怪5%血

^-^250#五级切割几率秒怪7%血

^-^250#六级切割几率秒怪9%血

^-^250#七级切割几率秒怪12%血

^-^250#八级切割几率秒怪15%血

^-^250#九级切割几率秒怪18%血

^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化8><Img:85:6:50:340/@转移>\

<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

<> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

<> <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \

        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用8)>积分/SCOLOR=249}\

[@开始强化8]

#if

CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用8)>

#elseact

messagebox 你积分不足无法升级

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

#ACT

GAMEDIAMOND – <$Str(N$强化费用8)>

;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3

SetItemBind -1 1

UpDateBoxItem 0

GOTO @ItemIntoBox0

Close

messagebox 法宝切割值升级成功

#ELSEACT

messagebox 法宝切割值升级成功

GOTO @ItemIntoBox0

Close

break

[@切十]

#act

OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$强化费用9 40000

goto @强化大师界面9

[@强化大师界面9]

#say

\ \

<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血

^-^250#二级切割几率秒怪2%血

^-^250#三级切割几率秒怪3%血

^-^250#四级切割几率秒怪5%血

^-^250#五级切割几率秒怪7%血

^-^250#六级切割几率秒怪9%血

^-^250#七级切割几率秒怪12%血

^-^250#八级切割几率秒怪15%血

^-^250#九级切割几率秒怪18%血

^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化9><Img:85:6:50:340/@转移>\

<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>\ \

<> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>\ \

<> <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>\ \

        {装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需费用:<$Str(N$强化费用9)>积分/SCOLOR=249}\

[@开始强化9]

#if

CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用9)>

#elseact

messagebox 你积分不足无法升级

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10

#ACT

GAMEDIAMOND – <$Str(N$强化费用9)>

;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2

SetItemBind -1 1

UpDateBoxItem 0

GOTO @ItemIntoBox0

Close

messagebox 法宝切割值升级成功

#ELSEACT

messagebox 法宝切割值升级成功

GOTO @ItemIntoBox0

Close

break

[@ItemIntoBox0]

#act

SetUpgradeItem 0

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0

#ACT

GOTO @切割灌注

#ELSEACT

messagebox 错误:(<$BOXITEM[0].NAME>)的切割属性还没开启,请佩戴法宝自动开启。

UNALLOWITEMINTOBOX

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0

#ACT

GOTO @切一

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 1

#ACT

GOTO @切二

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 2

#ACT

GOTO @切三

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 3

#ACT

GOTO @切四

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 4

#ACT

GOTO @切五

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 5

#ACT

GOTO @切六

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 6

#ACT

GOTO @切七

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 7

#ACT

GOTO @切八

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 8

#ACT

GOTO @切九

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 9

#ACT

GOTO @切十

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 10

#ACT

Close

messagebox 你的切割等级已满,无需再次升级!!!!!

break

[@转移]

#IF

#ACT

Close

OPENMERCHANTBIGDLG 6 83 1 4 -8 -18 1 320 20

mov N$转移费用 5000

goto @转移大师界面

[@转移大师界面]

#say

\ \

<Img:85:6:90:340/@开始转移>\

<ITEMBOX:1:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要转移切割值的法宝>\

<ITEMBOX:2:6:86:130:154:44:44:28:请放入空属性的法宝>\

\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  {装备:<$BOXITEM[1].NAME>/SCOLOR=251}<→/SCOLOR=253>{装备:<$BOXITEM[2].NAME>/SCOLOR=251}\ \

        {强化所需费用:<$Str(N$转移费用)>积分/SCOLOR=249}\

[@ItemIntoBox1]

#act

SetUpgradeItem 1

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0

#ELSEACT

messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的切割没有觉醒。

UNALLOWITEMINTOBOX

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 > 0

#ELSEACT

messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的切割等级为0,无需转移。

UNALLOWITEMINTOBOX

break

[@ItemIntoBox2]

#act

SetUpgradeItem 2

#IF

CompareText <$BOXITEM[1].NAME>

#ACT

messagebox 错误:请先在一号格放入需要转移切割值的法宝。

UNALLOWITEMINTOBOX

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0

#ELSEACT

messagebox 错误:你放入等(<$BOXITEM[2].NAME>)不是空属性,请换一个空属性的法宝。

UNALLOWITEMINTOBOX

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0

#act

GOTO @转移大师界面

#ELSEACT

messagebox 错误:(<$BOXITEM[2].NAME>)的法宝没有觉醒。

UNALLOWITEMINTOBOX

break

[@ItemOutBox0]

#ACT

GOTO @切割灌注

break

[@ItemOutBox1]

#ACT

ReturnBoxItem 2

GOTO @转移大师界面

break

[@ItemOutBox2]

#ACT

GOTO @转移大师界面

break

[@开始转移]

#if

CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$转移费用)>

#elseact

messagebox 你积分不足无法转移

break

#act

SetUpgradeItem 1

#IF

CompareText <$BOXITEM[1].NAME>

#ACT

messagebox 错误:请在第1格放入需要转移切割值的法宝。

ReturnBoxItem 2

GOTO @转移大师界面

break

#IF

CompareText <$BOXITEM[2].NAME>

#ACT

messagebox 错误:请在第2格放入空属性的法宝。

ReturnBoxItem 1

GOTO @转移大师界面

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0

#ELSEACT

messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的法宝没有觉醒。

GOTO @转移大师界面

break

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 1 > 0

#ELSEACT

messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的法宝切割等级为0,无需转移。

GOTO @转移大师界面

break

#IF

#act

SetUpgradeItem 2

#IF

CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0

#ELSEACT

messagebox 错误:(<$BOXITEM[2].NAME>)的法宝没有觉醒。

GOTO @转移大师界面

break

#if

#ACT

GAMEDIAMOND – <$Str(N$转移费用)>

SetUpgradeItem 2

;//修改2武器进度

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR1.POSITION>

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.POSITION>

;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 1 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.MAX>

;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.MAX>

SetItemBind -1 1

SetUpgradeItem 1

;//修改1武器进度

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0

CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = 0

;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = 0

;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 1 = 0

;//修改1武器属性

;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = 0

SetItemBind -1 0

SENDMSG 6 [系统]:传承成功,已将(<$BOXITEM[1].NAME>)上的切割值属性传承至(<$BOXITEM[2].NAME>)上。

UpDateBoxItem 1

UpDateBoxItem 2

ReturnBoxItem 1

ReturnBoxItem 2

GOTO @转移大师界面

break

}

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。