[@降低等级]
{
英雄升级脚步慢了吧?<你是不是修炼的时候忘记带上英雄了?/FCOLOR=254>\
是否因为主号等级修炼不到180级而苦恼?<找到了我,很多皆有可能/FCOLOR=253>\
只要你愿意我就可以圆你的梦,在这里我可以将你的主体等级降低一极\
不过你需要付出少许的酬劳金……\ \
<价格:/FCOLOR=249><降低主体1级需50000元宝/FCOLOR=254>\ \
<我誓死同意跟英雄同步/@同意降级> <返回/@main>
[@同意降级]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 49999
#ACT
CHANGELEVEL – 1
MESSAGEBOX 施主,老衲已经帮你实现这个愿望了……
#ELSEACT
MESSAGEBOX 连50000元宝都没有,许什么愿?
}
一. 前提条件
熟悉MMORPG服务端开发基础知识,如网络模型、进程管理、数据库操作、多线程编程等。
了解《传奇》游戏的基本机制,包括英雄属性、技能、副职业、装备、Buff、 Debuff等。
具备C++编程能力,并且精通相关开发工具和开发环境。
二. 脚本设计
确定降级目标:明确需要实现的降级功能,例如英雄升级到某级后,可以降级到某级,或者按照固定比例降级。
确定降级规则:明确降级规则,例如降级时是否保留技能点、副职业点、是否保留装备、是否保留Buff、Debuff等。
确定降级接口:明确降级接口,例如通过什么方式触发降级,例如通过命令行、通过游戏内的NPC、通过在线客服等。
三. 脚本编写
创建降级函数:根据确定的降级规则,编写降级函数,该函数主要完成以下功能:
检查降级条件:判断英雄是否符合降级条件,例如英雄是否达到升级最高级,或者是否满足特定的条件。
计算降级属性:根据确定的降级规则,计算降级后英雄的属性、技能、副职业、装备、Buff、Debuff等。
更新降级记录:将降级信息更新到数据库中,例如更新英雄表、技能表、副职业表、Buff表、Debuff表等。
创建降级接口:根据确定的降级接口,编写降级接口,该接口主要完成以下功能:
接收降级请求:接收来自客户端或其他接口的降级请求,例如通过命令行、通过游戏内的NPC、通过在线客服等。
验证降级请求:验证降级请求的合法性,例如检查请求是否来自合法的用户,检查请求参数是否完整,检查请求的英雄是否存在等。
调用降级函数:调用前面创建的降级函数,完成降级操作。
返回降级结果:返回降级结果给客户端或其他接口,例如返回成功或失败信息,返回降级后英雄的属性、技能、副职业、装备、Buff、Debuff等。
四. 脚本测试
创建测试用例:根据确定的降级规则,创建测试用例,包括正确的测试用例和错误的测试用例。
执行测试用例:执行测试用例,检查脚本是否符合预期结果,例如检查降级函数是否能正确计算降级属性,检查降级接口是否能正确接收和处理降级请求。
修复 bug:如果测试用例不通过,需要修复 bug,直到所有测试用例通过为止。
五. 脚本部署
集成到服务端:将脚本集成到服务端代码中,并通过构建和打包工具生成可执行文件。
部署到服务器:将可执行文件部署到服务器上,并启动服务端进程。
监控服务端状态:通过监控工具或手动方式监控服务端状态,例如检查服务端是否正常运行,检查服务端日志是否正常输出。