本文将为您介绍Blue传奇引擎新增的自定义怪物和道具名称颜色的功能,以及如何进行设置。

功能介绍:

自定义怪物名字颜色: 通过修改Envir目录下的CustomMonNameColors.txt文件,可以动态修改怪物名字的颜色。格式为:怪物名字 颜色(1..255)。客户端会默认显示自定义怪物的名字,您可以在内辅选择关闭此功能。

自定义物品名字颜色: 对于非176版本的引擎,您可以通过修改Envir目录下的CustomItemNameColors.txt文件来自定义物品的名字颜色。格式为:物品名字 颜色(1..255)。

设置示例: CustomItemNameColors.txt:

;自定义物品名字颜色,格式:物品名字 颜色(1..255)

屠龙 251

裁决之杖 252

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CustomMonNameColors.txt:

;自定义怪物名字颜色,格式:怪物名字 颜色(1..255)

牛魔王 251

赤月恶魔 252

Copy

注意事项:

颜色值范围为1到255,其中176版本不支持自定义物品名称颜色。

修改文件后,需要重新加载怪物数据库或物品数据库以生效。

自定义名称颜色功能可能会受到客户端设置的影响,建议在客户端内查看是否支持此功能。

操作步骤:

找到Envir目录下的CustomMonNameColors.txt和CustomItemNameColors.txt文件。

根据需要修改文件内容,格式必须正确。

修改完成后,重启游戏或者重新加载数据库。

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