【脚本启动】

初始化今日区捐献总额:<MOV N$今日区捐献总额 0>

初始化各区捐献数据:<MOV N一区捐献数据

十区捐献数据 0>

获取各区捐献数据: …

排序沙城捐献金额:

获取沙城捐献排行:

更新沙城捐献角色1:<MOV A456 <

沙城捐献角色1)>>

设置沙城捐献角色1长度:<SetStringBlank S$沙城捐献角色1 14 1>

【沙城捐献介绍】

捐献条件:捐献300R点点,捐献金额将大部分增加到沙城给予奖池中。

捐献给予:人物英雄刀刀切割怪物1%的血、鞭尸几率5%、爆率20%。

【各区捐献状态】

检查各区捐献数据,并更新状态:<#if EQUAL NYou can’t use ‘macro parameter character #’ in math mode

十区捐献数据 0>

【捐献操作】

捐献300R点点:<#if CHECKGAMEGIRD < 300> … <#elseif CheckContainsText <$SERVERNAME> 十区> … <#elseact>

增加R点点:<#act GAMEGIRD + 30>

设置服务器名称:<#act QUERYVALUE 4 1 7 @服务器名称> … <#elseif SMALL M4 11>

【沙城专属地图】

进入沙城专属地图:<#if CHECK [88] 1> … <#elseact>

【争夺捐献排名】

输入捐献金额:<#if CHECK [88] 0> … <#elseact>

执行捐献操作:<#if NOT CHECKGAMEGIRD < <You can’t use ‘macro parameter character #’ in math mode

SERVERNAME> 十区> … <#elseact>

【捐献成功】

捐献成功后的处理:<#act GAMEGIRD – 300> … <#elseact>

完整脚本:

[@main]

#if

#act

MOV N$今日区捐献总额 0

MOV N$一区捐献数据 0

MOV N$二区捐献数据 0

MOV N$三区捐献数据 0

MOV N$四区捐献数据 0

MOV N$五区捐献数据 0

MOV N$六区捐献数据 0

MOV N$七区捐献数据 0

MOV N$八区捐献数据 0

MOV N$九区捐献数据 0

MOV N$十区捐献数据 0

GetListStringEx D:\2024yancao\[侠客星王]全服功宜捐献\<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日\一区.txt 0 N$一区捐献数据

GetListStringEx D:\2024yancao\[侠客星王]全服功宜捐献\<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日\二区.txt 0 N$二区捐献数据

GetListStringEx D:\2024yancao\[侠客星王]全服功宜捐献\<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日\三区.txt 0 N$三区捐献数据

GetListStringEx D:\2024yancao\[侠客星王]全服功宜捐献\<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日\四区.txt 0 N$四区捐献数据

GetListStringEx D:\2024yancao\[侠客星王]全服功宜捐献\<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日\五区.txt 0 N$五区捐献数据

GetListStringEx D:\2024yancao\[侠客星王]全服功宜捐献\<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日\六区.txt 0 N$六区捐献数据

完整脚本提取:https://www.145z.com/fwd/hjbb/8660.html

SortHumVarToListEx 沙城捐献金额 ..\QuestDiary\000烟草制作\013沙城捐献\沙城捐献数据.txt 0 ..\QuestDiary\000烟草制作\013沙城捐献\沙城捐献排行.txt 1

GetListString ..\QuestDiary\000烟草制作\013沙城捐献\沙城捐献排行.txt 0 S$沙城捐献角色1 N$沙城捐献数量1

MOV A456 <$STR(S$沙城捐献角色1)>

SetStringBlank S$沙城捐献角色1 14 1

;———————————————–

#if

EQUAL N$一区捐献数据 0

#ACT

MOV S$一区状态 <COLOR=249,未开区>

#if

LARGE N$一区捐献数据 0

#ACT

MOV S$一区状态 <COLOR=250,已开区>

;———————————————–

#if

EQUAL N$二区捐献数据 0

#ACT

MOV S$二区状态 <COLOR=249,未开区>

#if

LARGE N$二区捐献数据 0

#ACT

MOV S$二区状态 <COLOR=250,已开区>

;———————————————–

#if

EQUAL N$三区捐献数据 0

#ACT

MOV S$三区状态 <COLOR=249,未开区>

#if

LARGE N$三区捐献数据 0

#ACT

MOV S$三区状态 <COLOR=250,已开区>

;———————————————–

#if

EQUAL N$四区捐献数据 0

#ACT

MOV S$四区状态 <COLOR=249,未开区>

#if

LARGE N$四区捐献数据 0

#ACT

MOV S$四区状态 <COLOR=250,已开区>

;———————————————–

#if

EQUAL N$五区捐献数据 0

#ACT

MOV S$五区状态 <COLOR=249,未开区>

#if

LARGE N$五区捐献数据 0

#ACT

MOV S$五区状态 <COLOR=250,已开区>

;———————————————–

#if

EQUAL N$一区捐献数据 1

#act

DEC N$一区捐献数据 1

#if

EQUAL N$二区捐献数据 1

#act

DEC N$二区捐献数据 1

#if

EQUAL N$三区捐献数据 1

#act

DEC N$三区捐献数据 1

#if

EQUAL N$四区捐献数据 1

#act

DEC N$四区捐献数据 1

#if

EQUAL N$五区捐献数据 1

#act

DEC N$五区捐献数据 1

#if

EQUAL N$六区捐献数据 1

#act

DEC N$六区捐献数据 1

#if

EQUAL N$七区捐献数据 1

#act

DEC N$七区捐献数据 1

#if

EQUAL N$八区捐献数据 1

#act

DEC N$八区捐献数据 1

#if

EQUAL N$九区捐献数据 1

#act

DEC N$九区捐献数据 1

#if

EQUAL N$十区捐献数据 1

#act

DEC N$十区捐献数据 1

#IF

#ACT

INC N$今日区捐献总额 <$STR(N$一区捐献数据)>

INC N$今日区捐献总额 <$STR(N$二区捐献数据)>

INC N$今日区捐献总额 <$STR(N$三区捐献数据)>

INC N$今日区捐献总额 <$STR(N$四区捐献数据)>

INC N$今日区捐献总额 <$STR(N$五区捐献数据)>

INC N$今日区捐献总额 <$STR(N$六区捐献数据)>

MOV N$资源编号 1

OPENBIGMERCHANT <$STR(N$资源编号)>|4|1|1|0|1|<$STR(N$资源编号)>|2|512|0|2|3|0

#say

\ {COLOR=253,勇士<$USERNAME>,}{COLOR=70,欢迎来到<$SERVERNAME>} <COLOR=253,你当前R点点共有:><$GAMEGIRD> \

\ <COLOR=13,——————————————————————————–>\

\ <COLOR=6,捐献条件:捐献300R点点 捐献的金额将大部分增加到沙城给予奖池中>\

\ <COLOR=6,捐献给予:人物英雄刀刀切割怪物1%的血、鞭尸几率5%、爆率20%>\

\ <COLOR=13,——————————————————————————–>\

\ {COLOR=250,<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日【一区】} <$STR(S$一区状态)> {COLOR=254,捐献金额:R点点 <$STR(N$一区捐献数据)>元}

\ {COLOR=250,<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日【二区】} <$STR(S$二区状态)> {COLOR=254,捐献金额:R点点 <$STR(N$二区捐献数据)>元}

\ {COLOR=250,<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日【三区】} <$STR(S$三区状态)> {COLOR=254,捐献金额:R点点 <$STR(N$三区捐献数据)>元}

\ {COLOR=250,<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日【四区】} <$STR(S$四区状态)> {COLOR=254,捐献金额:R点点 <$STR(N$四区捐献数据)>元}

\ {COLOR=250,<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日【五区】} <$STR(S$五区状态)> {COLOR=254,捐献金额:R点点 <$STR(N$五区捐献数据)>元}

\ <COLOR=13,——————————————————————————–>\

\ {COLOR=70,<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日游戏区沙城奖池总金额为:<$STR(N$今日区捐献总额)>}

\ <COLOR=13,——————————————————————————–>\

\ <【开始捐献】/@开始捐献> <沙城专属地图/@沙城专属地图><COLOR=249,[共两层]> \ \

\ <COLOR=13,——————————————————————————–>\

\ <COLOR=253,捐献排名:额外捐献排名一号获得1.1倍倍攻属性><COLOR=249,、第2层的进入特权>\

\ <COLOR=254,一号名:><$STR(S$沙城捐献角色1)> <COLOR=254,捐献金额:><$STR(N$沙城捐献数量1)> {COLOR=250,你当前共捐献:<$HUMAN(沙城捐献金额)>}\

\ <COLOR=13,——————————————————————————–>\

\ <【争夺排名】/@争夺捐献排名> <COLOR=253,需要先进行沙捐才能争夺排名,排名金额同样计入沙城奖池>

[@沙城专属地图]

#IF

CHECK [88] 1

#ACT

MAP SHACHENG

SENDMSG 0 [<$USERNAME>]进入了沙城捐献专属地图,获得什么造化就看天意了 253 0

SENDMSG 0 [<$USERNAME>]进入了沙城捐献专属地图,获得什么造化就看天意了 253 0

SENDMSG 0 [<$USERNAME>]进入了沙城捐献专属地图,获得什么造化就看天意了 253 0

BREAK

#ELSEACT

MESSAGEBOX 你还没有进行沙城捐献,无法进入该地图

break

[@争夺捐献排名]

#IF

CHECK [88] 0

#act

MESSAGEBOX 你还没有进行沙城捐献,就别凑热闹了

break

#if

#act

MOV M2 0

QUERYVALUE 2 1 20 @捐献排名go 请输入本次捐献的R点点数量(低10R点点起步): NPC

BREAK

[@捐献排名go]

#IF

SMALL M2 10

#ACT

MESSAGEBOX 低10R点点起步,请重新输入

goto @main

break

#IF

CHECKGAMEGIRD < <$STR(M2)>

#act

MESSAGEBOX 失败,你当前R点点不足<$STR(M2)>个

goto @main

break

#IF

NOT CHECKGAMEGIRD < <$STR(M2)>

#act

GAMEGIRD – <$STR(M2)>

CALCVAR HUMAN 沙城捐献金额 + <$STR(M2)>

SAVEVAR HUMAN 沙城捐献金额 ..\QuestDiary\000烟草制作\013沙城捐献\沙城捐献数据.txt HardDisk

SENDMSG 0 <$USERNAME>豪气的扔出<$STR(M2)>张R点点开始争夺沙城捐献排名 253 0 5

SENDMSG 0 <$USERNAME>豪气的扔出<$STR(M2)>张R点点开始争夺沙城捐献排名 253 0 5

SENDMSG 0 <$USERNAME>豪气的扔出<$STR(M2)>张R点点开始争夺沙城捐献排名 253 0 5

SENDMSG 0 <$USERNAME>豪气的扔出<$STR(M2)>张R点点开始争夺沙城捐献排名 250 0

SENDMSG 0 <$USERNAME>豪气的扔出<$STR(M2)>张R点点开始争夺沙城捐献排名 250 0

SENDMSG 0 <$USERNAME>豪气的扔出<$STR(M2)>张R点点开始争夺沙城捐献排名 250 0

#IF

CheckContainsText <$SERVERNAME> 1区

#ACT

INC N$一区捐献数据 <$STR(M2)>

ADDLINELIST D:\2024yancao\[侠客星王]全服功宜捐献\<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日\一区.txt <$STR(N$一区捐献数据)> 0 HardDisk

goto @main

Gmexecute 开始提问 @排名属性刷新

break

#IF

CheckContainsText <$SERVERNAME> 2区

#ACT

INC N$二区捐献数据 <$STR(M2)>

ADDLINELIST D:\2024yancao\[侠客星王]全服功宜捐献\<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日\二区.txt <$STR(N$二区捐献数据)> 0 HardDisk

goto @main

Gmexecute 开始提问 @排名属性刷新

break

#IF

CheckContainsText <$SERVERNAME> 3区

#ACT

INC N$三区捐献数据 <$STR(M2)>

ADDLINELIST D:\2024yancao\[侠客星王]全服功宜捐献\<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日\三区.txt <$STR(N$三区捐献数据)> 0 HardDisk

goto @main

Gmexecute 开始提问 @排名属性刷新

break

#IF

CheckContainsText <$SERVERNAME> 4区

#ACT

INC N$四区捐献数据 <$STR(M2)>

ADDLINELIST D:\2024yancao\[侠客星王]全服功宜捐献\<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日\四区.txt <$STR(N$四区捐献数据)> 0 HardDisk

goto @main

Gmexecute 开始提问 @排名属性刷新

break

#IF

CheckContainsText <$SERVERNAME> 5区

#ACT

INC N$五区捐献数据 <$STR(M2)>

ADDLINELIST D:\2024yancao\[侠客星王]全服功宜捐献\<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日\五区.txt <$STR(N$五区捐献数据)> 0 HardDisk

goto @main

Gmexecute 开始提问 @排名属性刷新

break

#IF

#ACT

INC N$六区捐献数据 <$STR(M2)>

ADDLINELIST D:\2024yancao\[侠客星王]全服功宜捐献\<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日\五区.txt <$STR(N$五区捐献数据)> 0 HardDisk

goto @main

Gmexecute 开始提问 @排名属性刷新

break

[@增加R点]

#act

GAMEGIRD + 30

goto @main

break

[@改服务器名称]

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

QUERYVALUE 4 1 7 @服务器名称 请输入你想设置的服务器为第几区\须为1-10之间的阿拉伯数值\例:123456789 NPC

BREAK

[@服务器名称]

#IF

LARGE M4 0

SMALL M4 11

#ACT

MOV S$服务器名称 <$SERVERNAME><$STR(M4)>区

MESSAGEBOX 服务器名称设置成功:◆[<$SERVERNAME>]◆

goto @main

BREAK

#ELSEACT

MESSAGEBOX 设置失败!\须为1-10之间的阿拉伯数值

BREAK

[@开始捐献]

#IF

CHECKGAMEGIRD < 300

#ACT

MESSAGEBOX 你当前R点点不足300,无法捐献

break

#if

CHECK [88] 1

#ACT

MESSAGEBOX 你已经捐献了,无法再捐献

break

#OR

CheckContainsText <$SERVERNAME> 一区

CheckContainsText <$SERVERNAME> 1区

#ACT

GAMEGIRD – 300

set [88] 1

INC N$一区捐献数据 300

#CALL [\\000烟草制作\人物属性刷新.txt] @人物属性刷新MAIN

#CALL [\\000烟草制作\英雄属性刷新.txt] @英雄属性刷新MAIN

ADDLINELIST D:\2024yancao\[侠客星王]全服功宜捐献\<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日\一区.txt <$STR(N$一区捐献数据)> 0 HardDisk

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

GOTO @MAIN

messagebox 捐献成功

BREAK

#OR

CheckContainsText <$SERVERNAME> 二区

CheckContainsText <$SERVERNAME> 2区

#ACT

GAMEGIRD – 300

set [88] 1

INC N$二区捐献数据 300

#CALL [\\000烟草制作\人物属性刷新.txt] @人物属性刷新MAIN

#CALL [\\000烟草制作\英雄属性刷新.txt] @英雄属性刷新MAIN

ADDLINELIST D:\2024yancao\[侠客星王]全服功宜捐献\<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日\二区.txt <$STR(N$二区捐献数据)> 0 HardDisk

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

GOTO @MAIN

messagebox 捐献成功

BREAK

#OR

CheckContainsText <$SERVERNAME> 三区

CheckContainsText <$SERVERNAME> 3区

#ACT

GAMEGIRD – 300

set [88] 1

INC N$三区捐献数据 300

#CALL [\\000烟草制作\人物属性刷新.txt] @人物属性刷新MAIN

#CALL [\\000烟草制作\英雄属性刷新.txt] @英雄属性刷新MAIN

ADDLINELIST D:\2024yancao\[侠客星王]全服功宜捐献\<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日\三区.txt <$STR(N$三区捐献数据)> 0 HardDisk

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

GOTO @MAIN

messagebox 捐献成功

BREAK

#OR

CheckContainsText <$SERVERNAME> 四区

CheckContainsText <$SERVERNAME> 4区

#ACT

GAMEGIRD – 300

set [88] 1

INC N$四区捐献数据 300

#CALL [\\000烟草制作\人物属性刷新.txt] @人物属性刷新MAIN

#CALL [\\000烟草制作\英雄属性刷新.txt] @英雄属性刷新MAIN

ADDLINELIST D:\2024yancao\[侠客星王]全服功宜捐献\<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日\四区.txt <$STR(N$四区捐献数据)> 0 HardDisk

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

GOTO @MAIN

messagebox 捐献成功

BREAK

#OR

CheckContainsText <$SERVERNAME> 五区

CheckContainsText <$SERVERNAME> 5区

#ACT

GAMEGIRD – 300

set [88] 1

INC N$五区捐献数据 300

#CALL [\\000烟草制作\人物属性刷新.txt] @人物属性刷新MAIN

#CALL [\\000烟草制作\英雄属性刷新.txt] @英雄属性刷新MAIN

ADDLINELIST D:\2024yancao\[侠客星王]全服功宜捐献\<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日\五区.txt <$STR(N$五区捐献数据)> 0 HardDisk

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

GOTO @MAIN

messagebox 捐献成功

BREAK

#OR

CheckContainsText <$SERVERNAME> 六区

CheckContainsText <$SERVERNAME> 6区

#ACT

GAMEGIRD – 300

set [88] 1

INC N$六区捐献数据 300

#CALL [\\000烟草制作\人物属性刷新.txt] @人物属性刷新MAIN

#CALL [\\000烟草制作\英雄属性刷新.txt] @英雄属性刷新MAIN

ADDLINELIST D:\2024yancao\[侠客星王]全服功宜捐献\<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日\六区.txt <$STR(N$六区捐献数据)> 0 HardDisk

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

GOTO @MAIN

messagebox 捐献成功

BREAK

#OR

CheckContainsText <$SERVERNAME> 七区

CheckContainsText <$SERVERNAME> 7区

#ACT

GAMEGIRD – 300

set [88] 1

INC N$七区捐献数据 300

#CALL [\\000烟草制作\人物属性刷新.txt] @人物属性刷新MAIN

#CALL [\\000烟草制作\英雄属性刷新.txt] @英雄属性刷新MAIN

ADDLINELIST D:\2024yancao\[侠客星王]全服功宜捐献\<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日\七区.txt <$STR(N$七区捐献数据)> 0 HardDisk

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

GOTO @MAIN

messagebox 捐献成功

BREAK

#OR

CheckContainsText <$SERVERNAME> 八区

CheckContainsText <$SERVERNAME> 8区

#ACT

GAMEGIRD – 300

set [88] 1

INC N$八区捐献数据 300

#CALL [\\000烟草制作\人物属性刷新.txt] @人物属性刷新MAIN

#CALL [\\000烟草制作\英雄属性刷新.txt] @英雄属性刷新MAIN

ADDLINELIST D:\2024yancao\[侠客星王]全服功宜捐献\<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日\八区.txt <$STR(N$八区捐献数据)> 0 HardDisk

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

GOTO @MAIN

messagebox 捐献成功

BREAK

#OR

CheckContainsText <$SERVERNAME> 九区

CheckContainsText <$SERVERNAME> 9区

#ACT

GAMEGIRD – 300

set [88] 1

#CALL [\\000烟草制作\人物属性刷新.txt] @人物属性刷新MAIN

#CALL [\\000烟草制作\英雄属性刷新.txt] @英雄属性刷新MAIN

INC N$九区捐献数据 300

ADDLINELIST D:\2024yancao\[侠客星王]全服功宜捐献\<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日\九区.txt <$STR(N$九区捐献数据)> 0 HardDisk

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

GOTO @MAIN

messagebox 捐献成功

BREAK

#OR

CheckContainsText <$SERVERNAME> 十区

CheckContainsText <$SERVERNAME> 10区

#ACT

GAMEGIRD – 300

set [88] 1

#CALL [\\000烟草制作\人物属性刷新.txt] @人物属性刷新MAIN

#CALL [\\000烟草制作\英雄属性刷新.txt] @英雄属性刷新MAIN

INC N$十区捐献数据 300

ADDLINELIST D:\2024yancao\[侠客星王]全服功宜捐献\<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日\十区.txt <$STR(N$十区捐献数据)> 0 HardDisk

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

GOTO @MAIN

messagebox 捐献成功

BREAK

#elseact

GAMEGIRD – 300

set [88] 1

#CALL [\\000烟草制作\人物属性刷新.txt] @人物属性刷新MAIN

#CALL [\\000烟草制作\英雄属性刷新.txt] @英雄属性刷新MAIN

INC N$十区捐献数据 300

ADDLINELIST D:\2024yancao\[侠客星王]全服功宜捐献\<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日\十区.txt <$STR(N$十区捐献数据)> 0 HardDisk

SENDMSG 0 <$USERNAME>进行了捐献了R点点300个,为新区攻城战助威并获得超强的沙城捐献特权! 254 0

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