在传奇ESP脚本中,有几个命令用于控制怪物的HP,包括DelMonHp、DelMonHpEx、BDelMonHp和BDelMonHpEx。以下是它们的用法和范围:
1. DelMonHp
**语法:DELMONHP(参数1, 参数2, 参数3, 参数4, 参数5)
**参数1:**百分比或切割值
**参数2:**0:以当前HP的百分比,1:以参数1的值切割,2:以大HP的百分比
**参数3:**0不判断嘲讽,1判断嘲讽过的怪才切割
**参数4:**0都切割,1:本次切割只切割角色,2:本次切割只切割英雄,3:本次切割只切割怪物
**参数5:**分母基数(<=100等于100)
范例:
DELMONHP 10 1 0 3 (本次切割只切割怪物10点HP)
DELMONHP 8 0 0 1 (本次切割只切割人物当前血量百分之8)
DELMONHP 8 0 0 1 1000 (本次切割只切割人物当前血量千分之8)
2. DelMonHpEx
**语法:DELMONHPEX(参数1, 参数2, 参数3, 参数4, 参数5, 参数6, 参数7, 参数8, 参数9)
**参数1:**百分比或切割值
**参数2:**0:以当前HP的百分比,1:以参数1的值切割,2:以大HP的百分比
**参数3:**0不判断嘲讽,1判断嘲讽过的怪才切割
**参数4:**0以自身范围,1以攻击目标范围
**参数5:**X坐标
**参数6:**Y坐标
**参数7:**范围
**参数8:**0都切割,1:本次切割只切割角色,2:本体切割只切割英雄,3:本次切割只切割怪物
**参数9:**分母基数(<=100等于100)
范例:
DELMONHPEX 10 2 0 0 <$X> <$Y> 1 3 (切割自身1格坐标范围的怪物10/100 HP)
DELMONHPEX 10 2 0 0 <$X> <$Y> 1 3 1000 (切割自身1格坐标范围的怪物10/1000 HP)
3. BDelMonHp
**语法:BDELMONHP(参数1, 参数2, 参数3, 参数4, 参数5)
**参数1:**百分比或切割值
**参数2:**0:以当前HP的百分比,1:以参数1的值切割,2:以大HP的百分比
**参数3:**0不判断嘲讽,1判断嘲讽过的怪才切割
**参数4:**0都切割,1:本次切割只切割角色,2:本次切割只切割英雄,3:本次切割只切割怪物
**参数5:**分母基数(<=100等于100)
**注意:**BDelMonHp命令应在[@宝宝物理攻击]或[@宝宝魔法攻击]中使用,其他地方使用可能导致引擎出错。
范例:
BDELMONHP 10 1 0 3 (本次切割只切割怪物10点HP)
BDELMONHP 8 0 0 1 (本次切割只切割人物当前血量百分之8)
BDELMONHP 8 0 0 1 1000 (本次切割只切割人物当前血量千分之8)
4. BDelMonHpEx
**语法:BDELMONHPEX(参数1, 参数2, 参数3, 参数4, 参数5, 参数6, 参数7, 参数8, 参数9)
**参数1:**百分比或切割值
**参数2:**0:以当前HP的百分比,1:以参数1的值切割,2:以大HP的百分比
**参数3:**0不判断嘲讽,1判断嘲讽过的怪才切割
**参数4:**0以自身范围,1以攻击目标范围
**参数5:**X坐标
**参数6:**Y坐标
**参数7:**范围
**参数8:**0都切割,1:本次切割只切割角色,2:本体切割只切割英雄,3:本次切割只切割怪物
**参数9:**分母基数(<=100等于100)
**注意:**BDelMonHpEx命令应在[@宝宝物理攻击]或[@宝宝魔法攻击]中使用,其他地方使用可能导致引擎出错。
范例:
BDELMONHPEX 10 2 0 0 <$BATTACKMONSTER_X> <$BATTACKMONSTER_Y> 1 3 (切割自身1格坐标范围的怪物10/100 HP)
BDELMONHPEX 10 2 0 0 <$BATTACKMONSTER_X> <$BATTACKMONSTER_Y> 1 3 1000 (切割自身1格坐标范围的怪物10/1000 HP)
ESP脚本命令
DelMonHp
参数1=百分比或切割值
参数2=0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2::以大HP的百分比
参数3=0不判断嘲讽 1判断嘲讽过的怪才切割
参数4=0都切割 1:本次切割只切割角色 2:本次切割只切割英雄 3:本次切割只切割怪物
参数5=分母基数(<=100等于100)
例子1:
#ACT
;本次切割只切割怪物10点HP
DELMONHP 10 1 0 3
例子2:
#ACT
;本次切割只切割人物当前血量百分之8
DELMONHP 8 0 0 1
例子3:
#ACT
;本次切割只切割人物当前血量千分之8
DELMONHP 8 0 0 1 1000
ESP脚本命令
DelMonHpEx
参数1=百分比或切割值
参数2=0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2:以大HP的百分比
参数3=0不判断嘲讽 1判断嘲讽过的怪才切割
参数4=0以自身范围 1以攻击目标范围
参数5=X坐标
参数6=Y坐标
参数7=范围
参数8=0都切割 1:本次切割只切割角色,2:本体切割只切割英雄,3:本次切割只切割怪物。
参数9=分母基数(<=100等于100)
例子1:
#ACT
;切割自身1格坐标范围的怪物10/100 HP
DELMONHPEX 10 2 0 0 <$X> <$Y> 1 3
例子2:
#ACT
;切割自身1格坐标范围的怪物10/1000 HP
DELMONHPEX 10 2 0 0 <$X> <$Y> 1 3 1000
ESP脚本命令
BDelMonHp
请在[@宝宝物理攻击]、[@宝宝魔法攻击]里使用,其他地方使用有可能会导致引擎出错
参数1=百分比或切割值
参数2=0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2::以大HP的百分比
参数3=0不判断嘲讽 1判断嘲讽过的怪才切割
参数4=0都切割 1:本次切割只切割角色 2:本次切割只切割英雄 3:本次切割只切割怪物
参数5=分母基数(<=100等于100)
例子1:
#ACT
;本次切割只切割怪物10点HP
BDELMONHP 10 1 0 3
例子2:
#ACT
;本次切割只切割人物当前血量百分之8
BDELMONHP 8 0 0 1
例子3:
#ACT
;本次切割只切割人物当前血量千分之8
BDELMONHP 8 0 0 1 1000
ESP脚本命令
BDelMonHpEx
请在[@宝宝物理攻击]、[@宝宝魔法攻击]里使用,其他地方使用有可能会导致引擎出错
参数1=百分比或切割值
参数2=0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2:以大HP的百分比
参数3=0不判断嘲讽 1判断嘲讽过的怪才切割
参数4=0以自身范围 1以攻击目标范围
参数5=X坐标
参数6=Y坐标
参数7=范围
参数8=0都切割 1:本次切割只切割角色,2:本体切割只切割英雄,3:本次切割只切割怪物。
参数9=分母基数(<=100等于100)
例子1:
#ACT
;切割自身1格坐标范围的怪物10/100 HP
BDELMONHPEX 10 2 0 0 <$BATTACKMONSTER_X> <$BATTACKMONSTER_Y> 1 3
例子2:
#ACT
;切割自身1格坐标范围的怪物10/1000 HP
BDELMONHPEX 10 2 0 0 <$BATTACKMONSTER_X> <$BATTACKMONSTER_Y> 1 3 1000