在传奇游戏中,小地图是一个非常重要的工具,尤其是在探索新地图时。有时候,我们需要在小地图上显示一些自定义的名称,以便更好地了解当前位置和周围环境。下面就来介绍下传奇小地图名连接点自定义设置方法。
每个引擎的路径和设置方法 slightly different,但是基本的原则是一样的。
例如,Gameofmir的目录在 客户端自定义补丁\Data\MapDesc1.Dat(小地图备注),HERO引擎的在 小地图文字描述说明【客户端Data目录中MapDesc1.dat】。需要注意的一点是,hero引擎的需要在F12里面开启 地图标识才可以显示。
打开MapDesc1.dat文件,可以看到如下格式:
;17地图标注787 比奇省,343,245,比奇城,比奇省兽人古墓
7BBDCE,0 比奇省,332,60,沃玛森林,$7BBDCE,0 …
其中,每一行代表一个地图连接点,格式如下:
地图名称,X坐标,Y坐标,地图标注,$颜色代码,0
要自定义小地图名连接点,可以按照以下步骤操作:
打开MapDesc1.dat文件,使用记事本或其他文本编辑器打开。
找到需要修改的地图连接点,修改第四个参数(即地图标注)为自定义的名称。
修改颜色代码,可以参考$颜色代码表进行设置。
保存文件,重启游戏,即可看到修改后的效果。
玩传奇的时候不开小地图那是迷路的节奏,很多链接地图找点的时候就会用到小地图,按小地图的时候,小地图名连接点显示设置方法不同版本小地图上面显示的名称不同,如下图所示,我们要怎么去自定义小地图上的名称呢?又在哪修改呢?今天给大家讲解下这个问题。
每个引擎所在的路径是有一些区别的,比如Gameofmir的目录在 【客户端自定义补丁\Data\MapDesc1.Dat(小地图备注) 】,HERO引擎的在 小地图文字描述说明【客户端Data目录中MapDesc1.dat】,需要注意的一点就是,hero引擎的需要在F12里面开启 地图标识才可以显示<br />
我们用记事本打开MapDesc1.dat就可以看到,格式如下面的所示
;17地图标注787
比奇省,343,245,比奇城,$33FFFF,0
比奇省,154,21,兽人古墓,$7BBDCE,0
比奇省,332,60,沃玛森林,$7BBDCE,0
比奇省,620,80,毒蛇山谷,$7BBDCE,0
比奇省,294,630,边界村,$33FFFF,0
比奇省,620,626,银杏山谷,$33FFFF,0
比奇省,120,108,洞穴,$7BBDCE,0
比奇省,600,192,比奇矿区,$7BBDCE,0
比奇省,600,242,$7BBDCE,0