功能描述:
在传奇游戏的屏幕右上角显示一个图标,并在图标下方显示倒计时。当倒计时结束时,触发一个脚本,随后图标自动消失。
使用SetClientBuff命令:
SetClientBuff 命令用于在游戏中设置客户端的Buff显示,具体参数如下:
WIL文件序号:指定使用的WIL文件的序号。
序号(1~20):Buff的唯一标识,范围从1到20。
图片序号:指定显示的图片序号。
倒计时间:如果设置为-1,则显示为按钮;如果大于0,则显示为倒计时(单位:秒)。
文字备注:用于脚本触发的标识文字。
微调坐标X:图标在X轴上的微调坐标。
微调坐标Y:图标在Y轴上的微调坐标。
附加特性:如果不使用附加特性,可以为空。
示例代码:
[@显示BUFF]
#ACT
SetClientBuff 9 1 275 60 文字备注 0 0 9|840|10|200|0|0|40
Copy
倒计时结束触发脚本:
当倒计时结束时,会在QF脚本中触发一个特定的脚本,例如:
如果是倒计时模式,触发 [@CloseClientBuffX],其中X是Buff的序号。
如果是按钮模式,触发 [@文字备注]。
关闭Buff显示:
使用 CloseClientBuff 命令可以关闭指定的Buff显示,参数为Buff的序号。
功能: 在屏幕右上角显示图标,在图标下面显示倒计时,时间到了,触发脚本,图标自动消失
SetClientBuff WIL文件序号 序号(1~20) 图片序号 倒计时间(-1时按钮,大于0是倒计时(单位:秒)) 文字备注 微调坐标X 微调坐标Y 附加特性(如果不使用附加有效,可以为空)
//倒时在QF脚本里触发[@CloseClientBuffX]X是序号。按钮模式前往在QF脚本里触发[@文字备注]
后面一个参数附加有效,如果为空,表示没有附加有效,共六个参数,每个参数之间使用“|”隔开。有效WIL序号|有效开始图片|播放张数|播放速度(毫秒)|播放模式(0有效绘制,1普通绘制)|微调X|微调Y
[@显示BUFF]
#ACT
SetClientBuff 9 1 275 60 文字备注 0 0 9|840|10|200|0|0|40
功能:关闭
CloseClientBuff 序号(1~20)