在传奇游戏3.32版本中,开发者加入了PGSeeDrop这一插件,允许玩家通过命令查看并透视怪物爆率。本文将详细介绍PGSeeDrop的使用方法及其在不同触发条件下的应用。
PGSeeDrop使用方法:
命令:PGSeeDrop
参数:
参数1:定义透视的范围。
参数2:数据保留时间,单位为分钟。
插件绑定与配置:
为了使用PGSeeDrop插件,玩家需要知道其绑定有效的文件和ID的txt文件所在目录。这些文件通常位于传奇游戏的插件目录中。请注意,文件和目录的路径可能因游戏版本和玩家自行调整而有所不同。
注意事项:
透明度越高,透视效果越清晰。
屏蔽列表中每行一个ID,用于排除不希望透视的怪物。
在不同触发条件下的应用:
玩家可以将PGSeeDrop命令添加到不同的触发字段中,以实现不同的效果。以下是一些示例:
攻击触发:
[@attack]
#if
#act
M.PGSeeDrop 0 3
SENDMSG 6 你已经透视了当前攻击怪物的爆率,数据保留时间为3分钟
Copy
穿戴物品触发(例如:木剑):
[@attack]
#if
checkitemw 木剑
#act
M.PGSeeDrop 0 3
SENDMSG 6 你已经透视了当前攻击怪物的爆率,数据保留时间为3分钟
Copy
背包携带物品触发(例如:透视戒指):
[@attack]
#if
checkitem 透视戒指
#act
M.PGSeeDrop 0 3
SENDMSG 6 你携带透视戒指透视了当前攻击怪物的爆率,数据保留时间为3分钟
Copy
移动触发:
[@walk]
#if
#act
PGSeeDrop 3 5
SendMsg 0 你已经透视了范围3以内的怪物的爆率,数据保留时间为5分钟
[@run]
#act
PGSeeDrop 3 5
SENDMSG 6 你已经透视了范围3以内的怪物的爆率,数据保留时间为5分钟
Copy
使用限制:
玩家在透视数据保留时间内打死怪物,怪物才会按照透视结果掉落物品。如果超过数据保留时间,即使怪物被击败,其掉落物品也可能与透视结果不符。
3.32版本增加了 爆率透视
命令:PGSeeDrop
参数1:范围
参数2:数据保留时间,单位分钟
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未使用G盾用户
请在这里写入所用绘制光柱插件的绑定有效文件以及有效id的txt文件所在目录!
注:透明度越高越清楚
注:屏蔽列表一行写一个
加到不同触发字段下面可能会有不同的效果
例如:
[@attack] ;攻击触发
[@walk] ;走路触发
[@run] ;跑步触发
[@MagSelfFuncX] ;技能触发 X指技能id
…
例子:
;攻击触发
[@attack]
#if
#act
M.PGSeeDrop 0 3
SENDMSG 6 你已经透视了当前攻击怪物的爆率,数据保留时间为3分钟
;穿戴某物品触发 比如木剑
[@attack]
#if
checkitemw 木剑
#act
M.PGSeeDrop 0 3
SENDMSG 6 你已经透视了当前攻击怪物的爆率,数据保留时间为3分钟
;背包携带某物品触发 比如透视戒指
[@attack]
#if
checkitem 透视戒指
#act
M.PGSeeDrop 0 3
SENDMSG 6 你携带透视戒指透视了当前攻击怪物的爆率,数据保留时间为3分钟
;移动触发
[@walk]
#if
#act
PGSeeDrop 3 5
SendMsg 0 你已经透视了范围3以内的怪物的爆率,数据保留时间为5分钟
[@run]
#act
PGSeeDrop 3 5
SENDMSG 6 你已经透视了范围3以内的怪物的爆率,数据保留时间为5分钟
玩家需要在数据爆率时间内打死怪物,怪物打出物品才会和透视结果相同。
反之,如果玩家透视了教主爆开天,花了很久的时间打死,已经超出了数据保留时间,那么教主死了就不一定会爆开天了