传奇服务端插件ChangeHumAbility为GM提供了强大的在线调整人物属性的能力。以下是其基本格式和使用说明:
一:调整人物属性
格式:
ChangeHumAbility 属性(1-21) 操作符(+ = -) 效果(1-21E) 时间秒
Copy
说明:
属性1-13对应人物防御、魔御、攻击、魔法、道术等下限和上限。
属性14和15对应最大生命值和最大魔法值。
属性16和17对应内功攻击伤害减免和生命值恢复速度。
属性18和19对应魔法值恢复速度和毒药恢复速度。
属性20和21对应毒药躲避、魔法躲避、准确、敏捷、幸运等。
操作符为加+、减-或等于=。
效果值为增加或减少的数值。
时间秒指属性变化持续的时间,不带时间参数时属性变化持续到人物下线。
注意: 调整后的属性效果只在人物在线时有效。不带时间参数时为在线一直有效。
二:多级脚本使用
格式:
无
Copy
说明: 多级脚本使用允许GM执行更加灵活和多变的脚本。使用方法是在脚本命令前加上特定的人物名称和符号,如H.表示英雄,P.表示对面角色等。
例子:
[@Test]
#IF
#ACT
ChangeHumAbility 2 + 10 60
#SAY
你的防御上限增加10点。60秒后恢复。
Copy
多级脚本使用
功能: 多级脚本使用
格式:
无
Copy
说明: 多级脚本使用允许GM执行更加灵活和多变的脚本。使用方法是在脚本命令前加上特定的人物名称和符号,如HM.表示英雄对怪物,HL.表示英雄对英雄等。
例子:
[@Test]
#IF
翎风网络.Check [100] 1
Check [100] 1
#ACT
翎风网络的变量值100为1
你自己的变量值100也为1
Copy
常用方法:
#IF
H.CheckLevelEx > 1
#SAY
你的英雄大于1级
#IF
P.CheckLevelEx > 1
#SAY
你的对面的角色大于1级
Copy
注意事项: 在使用多级脚本时,需要注意脚本的使用。如果目标人物不在线,脚本仍会继续执行,但会跳过不在线人物的脚本命令。
一: 调整人物属性
格式: ChangeHumAbility 属性(1-21) 操作符(+ = -) 效果(1-21E) 时间秒
说明: 属性1-13分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP 内功攻击伤害减 HP恢复 MP恢复 毒恢复 毒躲避 魔法躲避 准确 敏捷 幸运
注意: 调整后的属性效果只在人物在线时有效。 不带时间参数时为在线一直有效
二:多级脚本使用
格式:无
说明:本功能的实现突破执行脚本的给力性,使脚本的使用更加灵活多变,使用方法为 任意人物名称.任意脚本命令。以下所使用的翎风网络名称等大部分支持变量操作
例子:
[@Test]
#IF
#ACT
ChangeHumAbility 2 + 10 60
#SAY
你的防御上限增加10点.60秒后恢复
注:ChangeHumAbility支持多级脚本
多级脚本使用
功能:多级脚本使用
格式:无
说明:本功能的实现突破执行脚本的给力性,使脚本的使用更加灵活多变,使用方法为 任意人物名称.任意脚本命令。以下所使用的翎风网络名称等大部分支持变量操作
H. 表示是英雄
O. 表示是主人
M. 表示是怪物(当前攻击目标)
P. 表示是对面的角色
L. 表示是当前攻击自己角色
英雄多级:HM. HL. 和M. L.一样,区别是英雄使用HM. HL.
例:
例如:
#if
翎风网络.Check [100] 1
check [100] 1
#act
翎风网络的变量值100为1
你自己的变量值100也为1
下面列举几种常用的使用方法,以下方法同样可以用在#ACT命令中
例如
#if
翎风网络.CheckLevel 51
CheckLevel 51
#act
翎风网络.GameGold + 10
GameGold + 10
#say
翎风网络的等级在50级以上,给予10元宝给予
你的等级也在50级以上,给予10元宝给予
上面脚本,如果翎风网络不在线,M2会提示出错,但脚本会继续执行并跳过该句做为无效检测处理
当做为无效检测处理后,只要翎风网络等级和自己的等级在50级以上,既执行#say和#act段,
并且,翎风网络.GameGold + 10 该句也无法执行,被跳过,继续执行下面的
所以在使用多级的时候请注意脚本的使用
#if
H.CheckLevelEx > 1
#say
你的英雄大于1级
#if
P.CheckLevelEx > 1
#say
你的对面的角色大于1级
;怪物操作,一般用在攻击触发里
#if
#act
M.HumanHP + 100