功能说明
本文将详细介绍如何在传奇GEEM2中调整分身攻击人物的威力倍率。通过使用SetSl呵呵eAttackHumPowerRate命令,您可以轻松设置分身对人物攻击的威力倍率。
命令格式
SetSl呵呵eAttackHumPowerRate 分身名称 攻击人物威力倍率(0表示不攻击人物,当前值除以100为实际倍数)
示例
#if
CheckSl呵呵eCount > 0 <$UserName> 1
#act
SetSl呵呵eAttackHumPowerRate <$USERNAME> 0
sendmsg 6 分身不攻击人物
#elseact
SENDMSG 5 你没有分身
Copy
详细说明
使用CheckSl呵呵eCount检查玩家是否有分身。
如果有分身,使用SetSl呵呵eAttackHumPowerRate命令设置分身不攻击人物,将倍率设置为0。
如果没有分身,发送消息提示玩家。
数值调整命令
调整宝宝攻击人物威力(具体数值,如增加50点攻击)
#if
CheckSl呵呵eCount > 0 <$UserName> 1
#act
SetSl呵呵eAttackHumPowerRateEx 宝宝名 + 50
sendmsg 6 分身增加50点攻击人物威力
#elseact
SENDMSG 5 你没有分身
Copy
获取宝宝攻击人物威力
#if
CheckSl呵呵eCount > 0 <$UserName> 1
#act
GetSl呵呵eAttackHumPowerRate 宝宝名 变量
sendmsg 6 分身增加<$STR(变量)>点攻击人物威力
#elseact
SENDMSG 5 你没有分身
Copy
注意事项
请确保在执行任何调整前,玩家确实拥有分身或宝宝。
使用SetSl呵呵eAttackHumPowerRateEx命令时,可以通过操作符+、-或=来调整攻击力。
使用GetSl呵呵eAttackHumPowerRate命令可以获取当前的攻击力数值,便于进行进一步调整。
geem2调整分身攻击人物的威力倍率SetSl呵呵eAttackHumPowerRate详解,功能说明:调整分身攻击人物的威力倍率 格式:SetSl呵呵eAttackHumPowerRate 分身名称 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数)
示范:
#if
CheckSl呵呵eCount > 0 <$UserName> 1
#act
SetSl呵呵eAttackHumPowerRate <$USERNAME> 0
sendmsg 6 分身不攻击人物
#elseact
SENDMSG 5 你没有分身
—————————–上面为百分比、以下为数值————-
调整宝宝、分身攻击人物威力值命令 及获取 (点数值 非百分比)
调整宝宝攻击人物威力(具体数值 比如加50点攻击 + 50)
SetSl呵呵eAttackHumPowerRateEx 宝宝名 操作符(+/-/=) 值
#if
CheckSl呵呵eCount > 0 <$UserName> 1
#act
SetSl呵呵eAttackHumPowerRate <$USERNAME> + 50
sendmsg 6 分身增加50点攻击人物威力
#elseact
SENDMSG 5 你没有分身
获取宝宝攻击人物威力
GetSl呵呵eAttackHumPowerRate 宝宝名 变量
#if
CheckSl呵呵eCount > 0 <$UserName> 1
#act
GetSl呵呵eAttackHumPowerRate <$USERNAME> N1
sendmsg 6 分身增加<$STR(N1)>点攻击人物威力
#elseact
SENDMSG 5 你没有分身