一、五行阵法简介
在传奇游戏中,五行阵法是一种独特的组队增益机制,它不同于其他阵法,无需学习或由队长发动。只要满足以下三个前提条件,五行阵法即可自动生效:
玩家处于组队状态。
队伍成员在一定范围内(建议九屏内)。
队伍中的玩家角色拥有五行属性。
二、五行相生相克与增益效果
五行阵法的增益效果基于中国传统的五行相生相克理论。下表展示了每个五行属性与其他属性的相生相克关系及其对应的增益效果:
自身属性 队友属性(相生) 效果 队友属性(相克) 效果
金 土 增加生命值和魔法值上限 火 增加物理和魔法攻击力
木 水 增加生命值和魔法值上限 金 增加物理和魔法攻击力
水 金 增加生命值和魔法值上限 土 增加物理和魔法攻击力
火 木 增加生命值和魔法值上限 水 增加物理和魔法攻击力
土 火 增加生命值和魔法值上限 木 增加物理和魔法攻击力
三、五行属性的获得
玩家可以通过完成特定任务来获得五行属性。任务完成后,玩家需找到相应的NPC选择一个五行属性。使用NPC命令SETATTRIBUTE可以赋予或清除五行属性,其中数字0代表清除属性,1至5分别代表金、木、水、火、土。
四、组队建议
为了最大化五行阵法的效益,建议组队人数控制在6人,这样可以确保队伍中包含所有五行属性,从而实现最佳的相生相克效果。
五、操作示例
以下是一个简单的脚本示例,展示了如何通过游戏内的命令来选择和设置五行属性:
[@GroupAttrib]
五行阵法形成,前提:
1、人物在组队状态下
2、双方在九屏范围内
3、人物拥有五行属性
请点下面各个属性进行了解,之后谨慎选择你的属性:
<金/@GroupAttrib1> <木/@GroupAttrib2> <水/@GroupAttrib3> <火/@GroupAttrib4> <土/@GroupAttrib5>
<退出/@exit>
…(其他脚本命令省略,与示例结构相同)
[@Sel1]
#IF
CHECK [415] 0
#ACT
SETATTRIBUTE 1
SET [415] 1
CLOSE
#ELSEACT
CLOSE
MESSAGEBOX 目前只能选择一次五行属性!
…(其他选择脚本命令省略,与示例结构相同)
Copy
六、注意事项
每个玩家只能选择一次五行属性,选择后不可更改。
确保队伍中的玩家属性多样化,以利用五行相生相克的优势。
在组队时,考虑五行属性的搭配,以最大化阵法效果。
形成五行阵法的三个前提是:组队状态下、双方一定范围内、人物拥有五行属性。
五行阵法不同于游戏中的其他阵法,无需学习,无需由队长发动。只要玩家组队,
并且队伍中的玩家角色具备与自己相生或相克五行属性,则阵法自动生效。
五行阵法奇效
下表列举了每个属性的玩家与其他属性的相生、相克情况,以及由此可以获得的增益效果:
自身属性 队友属性(相生) 效果 队友属性(相克) 效果
金 土 增加自身生命值和魔法值上限 火 增加自身物理和魔法攻击力
木 水 金
水 金 土
火 木 水
土 火 木
五行属性的获得:
在游戏中,可以通过任务去完成,完成后找NPC选择一个自己中意的五行属性即可。
—————————————————-
使用 SETATTRIBUTE 数字(0-5) NPC命令完成属性赋予,0清除属性,1-5代表:金/木/水/火土
因为有5个属性,所以组对人数好控制在6个,比较平衡。
示例:
[@GroupAttrib]
五行阵法形成,前提:
1、人物在组队状态下
2、双方在九屏范围内
3、人物拥有五行属性
请点下面各个属性进行了解,之后谨慎选择你的属性:
<金/@GroupAttrib1> <木/@GroupAttrib2> <水/@GroupAttrib3> <火/@GroupAttrib4> <土/@GroupAttrib5>
<退出/@exit>
[@GroupAttrib1]
你选择的是<金>属性:
当队伍中有<土/@GroupAttrib5>属性的队友时,你将增加自身生命值和魔法值上限。
当队伍中有<火/@GroupAttrib4>属性的队友时,你将会提升自身物理和魔法攻击力。
<确定选择/@Sel1>
<返回/@GroupAttrib>
[@GroupAttrib2]
你选择的是<木>属性:
当队伍中有<水/@GroupAttrib3>属性的队友时,你将增加自身生命值和魔法值上限。
当队伍中有<金/@GroupAttrib1>属性的队友时,你将会提升自身物理和魔法攻击力。
<确定选择/@Sel2>
<返回/@GroupAttrib>
[@GroupAttrib3]
你选择的是<水>属性:
当队伍中有<金/@GroupAttrib1>属性的队友时,你将增加自身生命值和魔法值上限。
当队伍中有<土/@GroupAttrib5>属性的队友时,你将会提升自身物理和魔法攻击力。
<确定选择/@Sel3>
<返回/@GroupAttrib>
[@GroupAttrib4]
你选择的是<火>属性:
当队伍中有<木/@GroupAttrib2>属性的队友时,你将增加自身生命值和魔法值上限。
当队伍中有<水/@GroupAttrib3>属性的队友时,你将会提升自身物理和魔法攻击力。
<确定选择/@Sel4>
<返回/@GroupAttrib>
[@GroupAttrib5]
你选择的是<土>属性:
当队伍中有<火/@GroupAttrib4>属性的队友时,你将增加自身生命值和魔法值上限。
当队伍中有<木/@GroupAttrib2>属性的队友时,你将会提升自身物理和魔法攻击力。
<确定选择/@Sel5>
<返回/@GroupAttrib>
[@Sel1]
#IF
CHECK [415] 0
#ACT
SETATTRIBUTE 1
SET [415] 1
CLOSE
#ELSEACT
CLOSE
MESSAGEBOX 目前只能选择一次五行属性!
[@Sel2]
#IF
CHECK [415] 0
#ACT
SETATTRIBUTE 2
SET [415] 1
CLOSE
#ELSEACT
CLOSE
MESSAGEBOX 目前只能选择一次五行属性!
[@Sel3]
#IF
CHECK [415] 0
#ACT
SETATTRIBUTE 3
SET [415] 1
CLOSE
#ELSEACT
CLOSE
MESSAGEBOX 目前只能选择一次五行属性!
[@Sel4]
#IF
CHECK [415] 0
#ACT
SETATTRIBUTE 4
SET [415] 1
CLOSE
#ELSEACT
CLOSE
MESSAGEBOX 目前只能选择一次五行属性!
[@Sel5]
#IF
CHECK [415] 0
#ACT
SETATTRIBUTE 5
SET [415] 1
CLOSE
#ELSEACT
CLOSE
MESSAGEBOX 目前只能选择一次五行属性!