一、NPC界面自定义功能升级
传奇游戏在最新更新中引入了全新的NPC界面定义功能,旨在提供更丰富的视觉体验和更高的自定义程度。
二、全新的NPC_DLG_OPTIONS功能
新增加的NPC_DLG_OPTIONS功能允许开发者定义NPC的对话框样式。该功能的使用格式如下:
NPC_DLG_OPTIONS 地图 NPC名字 参数 排列 对话框图片名 索引
Copy
地图:指定NPC所在的地图号,如果为空字符串,则会根据NPC名字进行搜索。
NPC名字:NPC的名称,用于识别特定的NPC。
参数:复合参数,用于控制对话框的显示效果,如隐藏滚动条(1)、对话框可移动(2)、闪烁(4)等。
排列:对话框的排列方式,包括默认(0或1)、居中(2)、右上(3)、左下(4)、右下(5)等。
对话框图片名:对话框的背景图片名称,留空则默认使用lui.pkg中的图片。
索引:素材文件中的图片索引,如果索引有效,则调用素材文件中指定索引的图片。
三、特殊NPC和地图
以下是一些特殊的NPC名称及其对应的地图:
QFunction/0
QMapEvent/0
QManage/0
RobotManage/0
QChatMission/0
四、建议与示例
建议开发者不再使用SETMERCHANTDLGIMGNAME,而是使用NPC_DLG_OPTIONS,以获得更好的用户体验。以下是一个使用示例:
QManage.txt 中的
[@login]
#act
NPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重张家布衣 7 2 MerchantDlg.png
NPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重手套店 3 3 ui1 2731
NPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重老张头盔店 3 4 ui1 2924
NPC_DLG_OPTIONS 0 QFunction 3 4 ui1 3020
新增加NPC界面定义功能:SETMERCHANTDLGIMGNAME 图片名 索引 // 索引不为0,图片名为有效素材文件名,会调用素材指定索引的图片
NPC_DLG_OPTIONS 地图 NPC名字 参数 排列 对话框图片名 索引 // 可以在登陆脚本定义,只需要定义一次,除非参数改变
地图:NPC所在地图号(土城就是3),地图为””时,会根据NPC名字搜索
参数:1隐藏拉条,2对话框可移动,4闪烁,是复合参数,例如:1 + 2 = 3 表示可移动并隐藏拉条
排列:0或1默认,2居中,3右上,4左下,5右下
对话框图片名:空默认,索引不填写或等于0,调用lui.pkg图片,索引有效,调用素材文件的指定索引图片(素材文件名不要写扩展名)
一些特殊NPC名字和所属地图:QFunction/0,QMapEvent/0,QManage/0,RobotManage/0,QChatMission/0
建议:
不要再使用SETMERCHANTDLGIMGNAME,而使用NPC_DLG_OPTIONS代替,能有更好的体验
例子:
QManage.txt 中的
[@login]
#act
NPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重张家布衣 7 2 MerchantDlg.png
NPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重手套店 3 3 ui1 2731
NPC_DLG_OPTIONS 0149 盟重老张头盔店 3 4 ui1 2924
NPC_DLG_OPTIONS 0 QFunction 3 4 ui1 3020