一、前言

作为传奇游戏的GM,掌握NPC的添加和位置调整是基本技能之一。本文将详细介绍如何在传奇服务端中添加NPC、自定义NPC外观以及移动NPC位置的方法。

二、NPC文件位置与结构

NPC参数与配置文件

路径:D:\\mirserver\\Mir200\\Envir\\Merchant.txt

作用:添加和配置NPC参数。

NPC脚本文件

路径:D:\\mirserver\\Mir200\\Envir\\market_def

作用:存放NPC的脚本文件。

三、移动NPC位置

移动NPC位置非常简单,只需修改其坐标值。例如,将NPC“护送使者”从坐标(359, 331)移动到(359, 333),只需更改坐标值即可。若要将NPC移动到另一个地图,如比奇,需要将地图编号从3改为0,并添加相应的脚本文件,如护送_0.txt。

四、自定义NPC外观

自定义NPC外观涉及素材的添加。NPC素材通常以60图为一组,通过特定的算法计算外观代码编号。以下是NPC外观代码的计算方法:

npc.Wil:NPC首张图的数字除以60得到的商即为NPC代码。

npc2.Wil:不按照60图一组,需参照教程后的图片编码。

npc1.Wil:以60图为一组,第一组NPC代码为500,第二组为501,以此类推。

五、添加NPC步骤

以下是添加一个装备合成NPC的步骤:

创建NPC脚本

在Market_Def文件夹中新建一个文本文件,如护送2_3.txt。

编写脚本内容,例如NPC对话和功能。

编辑NPC信息

打开Merchant.txt文件,添加新的NPC信息,如护送2 3 359 331 护送达人 0 8 0 0 0。

重启与加载

重启M2服务器,并在M2上重新加载NPC设置。

脚本套用

对于新手GM,建议套用其他版本中优秀的脚本,以便快速实现功能。

六、变色NPC设置

若需设置变色的NPC,需在Merchant.txt中对应NPC的末尾增加三个参数,分别表示变色模式、变色间隔和是否固定颜色。

怎样添加传奇npc以及移动位置?修改npc外观制作,这也是GM需要掌握的技术,本文下面会给你讲到如何添加NPC?如何自定义NPC外观?如何移动NPC位置等等,还有史上完整的NPC素材添加教程,传奇服务端添加npc修改增加npc方法以及配置参数教程,修改版本醉基本的一种运用技术。

 

传奇版本中NPC的文件位置:

1.D:mirserverMir200EnvirMerchant.txt 添加NPC参数与配置文件

2.D:mirserverMir200Envirmarket_def 存放NPC脚本文件

123/盟重_老兵 3 XXX XXX 盟重武器店 0 78 1 1 1

对应的脚本存放路径:

路径:D:mirserverMir200Envirmarket_defS 这个目录

对应的脚本存放路径:

护送 3 359 331 护送使者 0 8 0 0 0

路径:D:mirserverMir200Envirmarket_def 直接这个目录下

1.如何移动NPC位置?

只需要改坐标数字即可,比如 护送 3 359 331 护送使者 0 8 0 0 0 意思是盟重省3 坐标359 331 我们改下359 333 这样就是个新的位置了,那么放到比奇呢,护送 0 xxx xxx 护送使者 0 8 0 0 0 地图3改成0了,同时要增加个护送_0.txt 的脚本

2.如何自定义NPC外观?

添加NPC素材很简朴,一般以60图为一组,特殊的不在此次教程范围内,尽大概利用扩展文件才气正常显示。因为太简朴不多讲。npc.Wil 和 npc2.Wil中的NPC的外观代码编号在本教程的后面我用一张图片给各人展示完,看后就明确了。

NPC.wil的算法:NPC首张数字÷60=NPC代码。比方 0/60=0 60/60=1 120/60=2 ……

注意60图片张一组,但是后面的有些例外,好参考下教程后面的图片编码

NPC2.wil中代码算法:

不基本以60一组,不规则,所以利用盛大客户端资源的时间,好参照教程后面的图片

下面重点来了,这个文件才是我们新NPC自界说利用的好选择,不多说,一看就明确

npc1.wil 代码算法:

同样以60张图为一组 一号个NPC代码为500

第二组为501 以此类推

◆第2步:打开 D:mirserverMir200EnvirMerChant.txt 文档添加NPC。格式如下:

;脚本名称 舆图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙 是否移动 移动隔断

盟重土城/传送石 3 340 332 传送石 0 509 0 0 0 0 0

◆第3步:在D:mirserverMir200EnvirMarket_Def盟重土城目次下 新建传送石-3.txt

内里写好脚本文件,M2重新加载NPC 重新启动客户端,OK了

假如需要设置变色的NPC需要手动编辑MerChant.txt

在对应NPC末端增加三个参数,此中增加的一号个参数表示变色模式:1=名字+身体,2=身体变色,3=名字变色.

增加的第二个参数变色隔断(毫秒).增加的第三个参数是否固定颜色:0=不固定,1-7=固定颜色.

说明:在M2的功能设置其他控制中打开NPC名字变色后有效.

后面一个参数1-7固定颜色时的效果请自己测试.

比方:

;脚本名称 舆图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙 是否移动 移动隔断 是否允许变色 变色速度(秒) 是否固定颜色

万事通 0 333 333 万事通 0 8 1 0 0 1 2000 0 ;名字+身体变色

万事通 0 333 333 万事通 0 8 1 0 0 2 2000 3 ;身体变色,名字颜色固定.

万事通 0 333 333 万事通 0 8 1 0 0 3 2000 0 ;身体颜色固定,名字颜色随机变.

万事通 0 333 333 万事通 0 8 1 0 0 3 2000 3 ;名字颜色固定绿色.

3.那接下来我们怎么添加一个NPC呢?我们以添加一个装备合成NPC为例。

传奇服务端中如何添加NPC

打开MirServerMir200EnvirMarket_Def 存放NPC脚本的文件,在Market_Def 文本里面新建一个NPC。

比如护送2_3.txt 护送2这个文本里创建内容

[@main]

听说虎卫复活了!他的领地“白日门”也已重现大陆!

好象白日门的入口在沃玛森林附近

不过那么邪恶的地方,你真的打算去吗?

<关闭/@exit>

3、打开D:mirserverMir200EnvirMerchant.txt文本,在文本里面编辑NPC信息,然后重启之后就会看见了。

比如 护送2 3 359 331 护送达人 0 8 0 0 0

再在M2上面重新加载NPC设置 就好了。然后你就可以进地图看到这个NPC了。但是现在这个NPC,是没有用的。我们还应该添加上相应的脚本才行的。

那么我们如何写脚本呢?这里告诉大家一个笨方法,就是套用,多下几个版本,把别人的好的脚本套用过来,当然这方法适合新人。

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