以下是一个脚本示例,展示了如何在玩家点击回城后设置一个等待时间,并在等待期间如果玩家移动或被攻击,回城动作会被打断:

[@StdModeFunc89]

#IF

#ACT

SHOWPROGRESSBARDLG2@传送卧龙正在准备前往卧龙村[%d%]1@传送中断

Break

[@传送卧龙]

#IF

#ACT

MAPMOVExsc1801232

break

;盟重传送石

[@StdModeFunc99]

#IF

#ACT

SHOWPROGRESSBARDLG2@传送盟重正在准备前往盟重省[%d%]1@传送中断

Break

[@传送盟重]

#IF

#ACT

MAPMOVE33303305

break

;苍月传送石

[@StdModeFunc999]

#IF

#ACT

SHOWPROGRESSBARDLG2@传送苍月正在准备前往苍月岛[%d%]1@传送中断

Break

[@传送苍月]

#IF

#ACT

MAPMOVE51403345

break

[@传送中断]

#ACT

Break

Copy

如果您希望实现秒回城的效果,可以简化上述脚本,直接使用#IF条件判断后执行Mapmove命令,例如:

#IF

#ACT

MAPMOVE 3 330 330

回城回收需要使用回城石读秒这种情况下我们只需要把使用回城的等待时间调久一点即可,比如读秒时间是3秒我们就可以设置,回城要读取时间而不是秒回有些以为这是引擎设置其它大都是通过脚本实现的以下就是一个点了回程要等个时间才能回程期间移动和被攻击会被打断回程的脚本示例,大家可以参考一下

[@StdModeFunc89]

#IF

#ACT

SHOWPROGRESSBARDLG2@传送卧龙正在准备前往卧龙村[%d%]1@传送中断

Break

[@传送卧龙]

#IF

#ACT

MAPMOVExsc1801232

break

;盟重传送石

[@StdModeFunc99]

#IF

#ACT

SHOWPROGRESSBARDLG2@传送盟重正在准备前往盟重省[%d%]1@传送中断

Break

[@传送盟重]

#IF

#ACT

MAPMOVE33303305

break

;苍月传送石

[@StdModeFunc999]

#IF

#ACT

SHOWPROGRESSBARDLG2@传送苍月正在准备前往苍月岛[%d%]1@传送中断

Break

[@传送苍月]

#IF

#ACT

MAPMOVE51403345

break

[@传送中断]

#ACT

Break

当然如果大家想要秒回城的话,一段脚本就可以,以上的都可以直接去掉,直接#if 如果条件 然后$act执行,再Mapmove 3 330 330,地图移动到3的地图,坐标330 330。

一般在回城的后面一秒,大部分伤害都是对回城无法阻断的,但是会受到伤害。

如果真如你所说的才启动两秒的话。那就不知道了。还有你是不是看错了,可能是别人传送技能,只有击飞,嘲讽,控制类技能才能打断传送。

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