[@main](2247,1300,1300,1)

                                                     {坐骑宠物升级:=FCO=215}            {坐骑是勇士纵横沙场的好伙伴。一个好的坐骑能给主人=FCO=147}            {增加超凡的防御和攻击力!还能迅速接近和逃离战场!=FCO=147}            {所以一个好的勇士可以指挥其麾下的坐骑横扫一切战场。=FCO=147}            {我这里可以将您的坐骑升级哦!几率(50%)!=FCO=150}            {活动和签到是有几率出坐骑的哦!一切都是命运!=FCO=254}            <红梦马/@红梦>  {需要=FCO=150}{黑煞二只即可升级一次=FCO=215} {成功率50%=FCO=191}            <金光兽/@金光>  {需要=FCO=150}{红梦二只即可升级一次=FCO=215} {成功率50%=FCO=191}            <银恶兽/@银恶>  {需要=FCO=150}{金光二只即可升级一次=FCO=215} {成功率50%=FCO=191}            <天幽兽/@天幽>  {需要=FCO=150}{银恶二只即可升级一次=FCO=215} {成功率50%=FCO=191}            <五彩兽/@五彩>  {需要=FCO=150}{天幽二只即可升级一次=FCO=215} {成功率50%=FCO=191}            <九兽貔貅/@神龙> {需要=FCO=150}{五彩二只即可升级一次=FCO=215} {成功率50%=FCO=191}                             [@神龙] #IF checkitem 五彩兽 2 #ELSEACT MESSAGEBOX 你连坐骑都不够还想升级坐骑? #ELSEACT BREAK   #IF checkitem 五彩兽 2 #ACT take 五彩兽 2 GetRandomName ..QuestDiary坐骑宠物神龙.txt S0 give <$Str(S0)>  SendMsg 9 玩家<$USERNAME>在杜拉斯那里升级了【九兽貔貅】,不知道是否成功?失败则退还一只坐骑! 0 70 goto @main break       [@五彩] #IF checkitem 天幽兽 2 #ELSEACT MESSAGEBOX 你连坐骑都不够还想升级坐骑? #ELSEACT BREAK   #IF checkitem 天幽兽 2 #ACT take 天幽兽 2 GetRandomName ..QuestDiary坐骑宠物五彩.txt S0 give <$Str(S0)>  SendMsg 9 玩家<$USERNAME>在杜拉斯那里升级了【五彩兽】,不知道是否成功?失败则退还一只坐骑! 0 70 goto @main break         [@天幽] #IF checkitem 银恶兽 2 #ELSEACT MESSAGEBOX 你连坐骑都不够还想升级坐骑? #ELSEACT BREAK   #IF checkitem 银恶兽 2 #ACT take 银恶兽 2 GetRandomName ..QuestDiary坐骑宠物天幽.txt S0 give <$Str(S0)>  SendMsg 9 玩家<$USERNAME>在杜拉斯那里升级了【天幽兽】,不知道是否成功?失败则退还一只坐骑! 0 70 goto @main break       [@银恶] #IF checkitem 金光兽 2 #ELSEACT MESSAGEBOX 你连坐骑都不够还想升级坐骑? #ELSEACT BREAK   #IF checkitem 金光兽 2 #ACT take 金光兽 2 GetRandomName ..QuestDiary坐骑宠物银恶.txt S0 give <$Str(S0)>  SendMsg 9 玩家<$USERNAME>在杜拉斯那里升级了【银恶兽】,不知道是否成功?失败则退还一只坐骑! 0 70 goto @main break     [@金光] #IF checkitem 红梦马 2 #ELSEACT MESSAGEBOX 你连坐骑都不够还想升级坐骑? #ELSEACT BREAK   #IF checkitem 红梦马 2 #ACT take 红梦马 2 GetRandomName ..QuestDiary坐骑宠物金光.txt S0 give <$Str(S0)>  SendMsg 9 玩家<$USERNAME>在杜拉斯那里升级了【金光兽】,不知道是否成功?失败则退还一只坐骑! 0 70 goto @main break     [@红梦] #IF checkitem 黑煞驹 2 #ELSEACT MESSAGEBOX 你连坐骑都不够还想升级坐骑? #ELSEACT BREAK   #IF checkitem 黑煞驹 2 #ACT take 黑煞驹 2 GetRandomName ..QuestDiary坐骑宠物红梦.txt S0 give <$Str(S0)>  SendMsg 9 玩家<$USERNAME>在杜拉斯那里升级了【红梦马】,不知道是否成功?失败则退还一只坐骑! 0 70 goto @main break  

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