[@main] 欢迎你来到极品修炼炉,我可以熔炼装备并且帮你 得到极品修炼值。你要投入什么装备? 袄玛首饰每件<1点>(武器2点),祖玛每件<3点>(武器5点) 赤月首饰每件<20点>(武器50点)您现在的极品值是<$HUMAN(JP)> 您现在的极品值是<$HUMAN(JP)> ╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗ ┆ <→→→→→→→/SCOLOR=224> ┆  <开始投掷首饰/@投掷首饰>  ┆ <←←←←←←←/SCOLOR=224> ┆ ╚┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╝   [@投掷首饰] #IF checkitem 龙之戒指 1 #ACT take 龙之戒指 1 CALCVAR HUMAN JP + 1 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【龙之戒指】极品修炼值+1,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 红宝石戒指 1 #ACT take 红宝石戒指 1 CALCVAR HUMAN JP + 1 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【红宝石戒指】极品修炼值+1,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 铂金戒指 1 #ACT take 铂金戒指 1 CALCVAR HUMAN JP + 1 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【铂金戒指】极品修炼值+1,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 幽灵项链 1 #ACT take 幽灵项链 1 CALCVAR HUMAN JP + 1 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【幽灵项链】极品修炼值+1,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 生命项链 1 #ACT take 生命项链 1 CALCVAR HUMAN JP + 1 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【生命项链】极品修炼值+1,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 天珠项链 1 #ACT take 天珠项链 1 CALCVAR HUMAN JP + 1 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【天珠项链】极品修炼值+1,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 幽灵手套 1 #ACT take 幽灵手套 1 CALCVAR HUMAN JP + 1 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【幽灵手套】极品修炼值+1,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 心灵手镯 1 #ACT take 心灵手镯 1 CALCVAR HUMAN JP + 1 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【心灵手镯】极品修炼值+1,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 思贝尔手镯 1 #ACT take 思贝尔手镯 1 CALCVAR HUMAN JP + 1 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【思贝尔手镯】极品修炼值+1,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 记忆项链 1 #ACT take 记忆项链 1 CALCVAR HUMAN JP + 1 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【记忆项链】极品修炼值+1,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 黑铁头盔 1 #ACT take 黑铁头盔 1 CALCVAR HUMAN JP + 3 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【黑铁头盔】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 战神盔甲(女) 1 #ACT take 战神盔甲(女) 1 CALCVAR HUMAN JP + 3 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【战神盔甲】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 战神盔甲(男) 1 #ACT take 战神盔甲(男) 1 CALCVAR HUMAN JP + 3 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【战神盔甲】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 黑铁头盔 1 #ACT take 黑铁头盔 1 CALCVAR HUMAN JP + 3 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【黑铁头盔】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 力量戒指 1 #ACT take 力量戒指 1 CALCVAR HUMAN JP + 3 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【力量戒指】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 紫碧螺 1 #ACT take 紫碧螺 1 CALCVAR HUMAN JP + 3 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【紫碧螺】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 泰坦戒指 1 #ACT take 泰坦戒指 1 CALCVAR HUMAN JP + 3 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【泰坦戒指】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 绿色项链 1 #ACT take 绿色项链 1 CALCVAR HUMAN JP + 3 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【绿色项链】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 恶魔铃铛 1 #ACT take 恶魔铃铛 1 CALCVAR HUMAN JP + 3 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【恶魔铃铛】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 灵魂项链 1 #ACT take 灵魂项链 1 CALCVAR HUMAN JP + 3 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【灵魂项链】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 骑士手镯 1 #ACT take 骑士手镯 1 CALCVAR HUMAN JP + 3 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【骑士手镯】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 龙之手镯 1 #ACT take 龙之手镯 1 CALCVAR HUMAN JP + 3 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【龙之手镯】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 三眼手镯 1 #ACT take 三眼手镯 1 CALCVAR HUMAN JP + 3 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【三眼手镯】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 阎罗手套 1 #ACT take 阎罗手套 1 CALCVAR HUMAN JP + 3 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【阎罗手套】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 恶魔长袍(女) 1 #ACT take 恶魔长袍(女) 1 CALCVAR HUMAN JP + 3 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【恶魔长袍】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 恶魔长袍(男) 1 #ACT take 恶魔长袍(男) 1 CALCVAR HUMAN JP + 3 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【恶魔长袍】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 幽灵战衣(女) 1 #ACT take 幽灵战衣(女) 1 CALCVAR HUMAN JP + 3 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【幽灵战衣】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 幽灵战衣(男) 1 #ACT take 幽灵战衣(男) 1 CALCVAR HUMAN JP + 3 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【幽灵战衣】极品修炼值+3,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 圣战宝甲 1 #ACT take 圣战宝甲 1 CALCVAR HUMAN JP + 20 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【圣战宝甲】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 天魔神甲 1 #ACT take 天魔神甲 1 CALCVAR HUMAN JP + 20 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【天魔神甲】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 法神披风 1 #ACT take 法神披风 1 CALCVAR HUMAN JP + 20 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【法神披风】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 霓裳羽衣 1 #ACT take 霓裳羽衣 1 CALCVAR HUMAN JP + 20 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【霓裳羽衣】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 天尊道袍 1 #ACT take 天尊道袍 1 CALCVAR HUMAN JP + 20 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【天尊道袍】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 天师长袍 1 #ACT take 天师长袍 1 CALCVAR HUMAN JP + 20 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【天师长袍】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 圣战项链 1 #ACT take 圣战项链 1 CALCVAR HUMAN JP + 20 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【圣战项链】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 圣战头盔 1 #ACT take 圣战头盔 1 CALCVAR HUMAN JP + 20 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【圣战头盔】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 圣战手镯 1 #ACT take 圣战手镯 1 CALCVAR HUMAN JP + 20 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【圣战手镯】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 圣战戒指 1 #ACT take 圣战戒指 1 CALCVAR HUMAN JP + 20 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【圣战戒指】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 法神头盔 1 #ACT take 法神头盔 1 CALCVAR HUMAN JP + 20 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【法神头盔】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 法神项链 1 #ACT take 法神项链 1 CALCVAR HUMAN JP + 20 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【法神项链】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 法神手镯 1 #ACT take 法神手镯 1 CALCVAR HUMAN JP + 20 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【法神手镯】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 法神戒指 1 #ACT take 法神戒指 1 CALCVAR HUMAN JP + 20 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【法神戒指】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 天尊头盔 1 #ACT take 天尊头盔 1 CALCVAR HUMAN JP + 20 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【天尊头盔】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 天尊项链 1 #ACT take 天尊项链 1 CALCVAR HUMAN JP + 20 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【天尊项链】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 天尊手镯 1 #ACT take 天尊手镯 1 CALCVAR HUMAN JP + 20 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【天尊手镯】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 天尊戒指 1 #ACT take 天尊戒指 1 CALCVAR HUMAN JP + 20 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【天尊戒指】极品修炼值+20,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 炼狱 1 #ACT take 炼狱 1 CALCVAR HUMAN JP + 2 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【炼狱】极品修炼值+2,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 井中月 1 #ACT take 井中月 1 CALCVAR HUMAN JP + 2 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【井中月】极品修炼值+2,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 魔杖 1 #ACT take 魔杖 1 CALCVAR HUMAN JP + 2 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【魔杖】极品修炼值+2,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 无极棍 1 #ACT take 无极棍 1 CALCVAR HUMAN JP + 2 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【无极棍】极品修炼值+2,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 裁决之杖 1 #ACT take 裁决之杖 1 CALCVAR HUMAN JP + 5 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【裁决之杖】极品修炼值+5,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 骨玉权杖 1 #ACT take 骨玉权杖 1 CALCVAR HUMAN JP + 5 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【骨玉权杖】极品修炼值+5,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 龙纹剑 1 #ACT take 龙纹剑 1 CALCVAR HUMAN JP + 5 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【龙纹剑】极品修炼值+5,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 血饮 1 #ACT take 血饮 1 CALCVAR HUMAN JP + 10 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【血饮】极品修炼值+10,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 龙牙 1 #ACT take 龙牙 1 CALCVAR HUMAN JP + 50 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【龙牙】极品修炼值+50,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 怒斩 1 #ACT take 怒斩 1 CALCVAR HUMAN JP + 50 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【怒斩】极品修炼值+50,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #IF checkitem 逍遥扇 1 #ACT take 逍遥扇 1 CALCVAR HUMAN JP + 50 SaveVar HUMAN JP ..QuestDiary数据文件JPSave.txt SENDMSG 7 投入【逍遥扇】极品修炼值+50,您现在的点数<$HUMAN(JP)>点! break #ELSEact messagebox 对不起:您已经没有装备可以投掷了!

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。