[@main]

#IF #ACT CloseBigDialogBox #SAY  <幸运10为最佳攻击状态,攻击时能达到最高的攻击力上限值。/SCOLOR=250> <幸运10伤害提高5%,杀人杀怪爆率提高5%./SCOLOR=249> <武器幸运最高为+7 项链幸运最高为+3/SCOLOR=70>          <打造 – 幸运项链/@幸运项链1>       [@幸运项链1]  <幸运+1/SCOLOR=70> <确认升级/@幸运一> – <30000元宝+你身上的项链无幸运/SCOLOR=150> 成功几率80% <幸运+2/SCOLOR=70> <确认升级/@幸运二> – <50000元宝+你身上的项链幸运一/SCOLOR=150> 成功几率50% <幸运+3/SCOLOR=70> <确认升级/@幸运三> – <100000元宝+你身上的项链幸运二/SCOLOR=150> 成功几率30% <提示:项链升级是有几率的!/SCOLOR=249>   <您当前为:/SCOLOR=70><$NECKLACE>   [@幸运一]  #IF  CheckItemAddValue 3 1 = 0  CheckGAMEGOLD > 29999  #ACT  GAMEGOLD – 30000  goto @幸运一a  #ELSEACT  messagebox 幸运值不对,或者你的元宝不够。    [@幸运一a]  #IF  random 2  #ACT  UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0  SENDMSG 0 恭喜玩家【%s】在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运1  break  close  #IF  random 1  #ACT  SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!  break  close      [@幸运二]  #IF  CheckItemAddValue 3 1 = 1  CheckGAMEGOLD > 49999  #ACT  GAMEGOLD – 50000 goto @幸运二a  #ELSEACT  messagebox 幸运值不对,或者你的元宝不够。    [@幸运二a]  #IF  random 4  #ACT  UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0  SENDMSG 0 恭喜玩家【%s】在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运2  break  close  #IF  random 1  #ACT  SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!  break  close     [@幸运三]  #IF  CheckItemAddValue 3 1 = 2  CheckGAMEGOLD > 99999  #ACT  GAMEGOLD – 100000 goto @幸运三a  #ELSEACT  messagebox 幸运值不对,或者你的元宝不够。    [@幸运三a]  #IF  random 10  #ACT  SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!  break  close  #IF  random 8  #ACT  UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0  SENDMSG 0 恭喜玩家【%s】在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运3  break  close  #IF  random 1  #ACT  SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!  break  close   

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