[@main]
#IF #ACT CloseBigDialogBox #SAY <幸运10为最佳攻击状态,攻击时能达到最高的攻击力上限值。/SCOLOR=250> <幸运10伤害提高5%,杀人杀怪爆率提高5%./SCOLOR=249> <武器幸运最高为+7 项链幸运最高为+3/SCOLOR=70> <打造 – 幸运项链/@幸运项链1> [@幸运项链1] <幸运+1/SCOLOR=70> <确认升级/@幸运一> – <30000元宝+你身上的项链无幸运/SCOLOR=150> 成功几率80% <幸运+2/SCOLOR=70> <确认升级/@幸运二> – <50000元宝+你身上的项链幸运一/SCOLOR=150> 成功几率50% <幸运+3/SCOLOR=70> <确认升级/@幸运三> – <100000元宝+你身上的项链幸运二/SCOLOR=150> 成功几率30% <提示:项链升级是有几率的!/SCOLOR=249> <您当前为:/SCOLOR=70><$NECKLACE> [@幸运一] #IF CheckItemAddValue 3 1 = 0 CheckGAMEGOLD > 29999 #ACT GAMEGOLD – 30000 goto @幸运一a #ELSEACT messagebox 幸运值不对,或者你的元宝不够。 [@幸运一a] #IF random 2 #ACT UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0 SENDMSG 0 恭喜玩家【%s】在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运1 break close #IF random 1 #ACT SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运! break close [@幸运二] #IF CheckItemAddValue 3 1 = 1 CheckGAMEGOLD > 49999 #ACT GAMEGOLD – 50000 goto @幸运二a #ELSEACT messagebox 幸运值不对,或者你的元宝不够。 [@幸运二a] #IF random 4 #ACT UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0 SENDMSG 0 恭喜玩家【%s】在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运2 break close #IF random 1 #ACT SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运! break close [@幸运三] #IF CheckItemAddValue 3 1 = 2 CheckGAMEGOLD > 99999 #ACT GAMEGOLD – 100000 goto @幸运三a #ELSEACT messagebox 幸运值不对,或者你的元宝不够。 [@幸运三a] #IF random 10 #ACT SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运! break close #IF random 8 #ACT UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0 SENDMSG 0 恭喜玩家【%s】在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运3 break close #IF random 1 #ACT SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运! break close