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#if isadmin #act goto @main1 #elsesay 你不是管理员,你怎么进来的! [@main1] 沙巴克相关变量显示 占领行会【<$STR(a15)>】 攻取沙巴克次数变量G15:【<$STR(G15)>】,领取状态变量G18:【<$STR(G18)>】 G18=0为正在攻城,G18=1可以领取奖励,G18=2为已经领取 <设置沙巴克攻城次数/@设置次数> <领取状态更改/@领取状态更改> <攻沙开关/@攻沙开关> <初始化沙巴克/@初始化沙> <今晚添加所有行会攻沙/@所有行会攻沙> [@所有行会攻沙] #if #act ADDATTACKSABUKALL 0 SENDMSG 4 已添加所有行会攻沙!! break [@初始化沙] #if #act ReLoadCastle SENDMSG 4 沙巴克已初始化!! break [@设置次数] <攻沙次数清零(首次攻沙)/@清零> <第一次攻沙(新区攻沙)/@新区沙> <第二次攻沙(老区攻沙)/@老区沙> [@清零] #if #act MOV G15 0 SENDMSG 4 攻沙次数已清零!! BREAK [@新区沙] #if #act MOV G15 1 SENDMSG 4 攻沙次数已设置为1次攻沙,为新区攻沙奖励!! BREAK [@老区沙] #if #act MOV G15 2 SENDMSG 4 攻沙次数已设置为2次攻沙,为老区攻沙奖励!! BREAK [@领取状态更改] <设置为在攻沙中/@攻沙中> <设置为可以领取/@可以领取> <设置为已领取/@已领取> [@攻沙中] #if #act mov g18 0 SENDMSG 4 攻沙奖励已设置为【攻沙中】状态!! BREAK [@可以领取] #if #act mov g18 1 SENDMSG 4 攻沙奖励已设置为【可以领取】状态!! BREAK [@已领取] #if #act mov g18 2 SENDMSG 4 攻沙奖励已设置为【已领取】状态!! BREAK [@攻沙开关] <开始攻沙/@开始攻沙> <结束攻沙/@结束攻沙>同一个开关,结束要在开启状态下才能关闭 [@开始攻沙] #if #act Gmexecute 攻城 沙巴克 INC G15 1 MOV G18 0 SENDMSG 4 已开启沙巴克攻城战!! BREAK [@结束攻沙1] #IF large G15 0 #ACT MOV G18 1 break [@结束攻沙] #if large G15 0 #ACT MOV G18 1 Gmexecute 攻城 沙巴克 SENDMSG 4 已关闭沙巴克攻城战!! BREAK