[@main]
#if Check [711] 1 #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 非常感谢我的妻子已经复活了 但是她身上仍然留下魔兽的黑暗毒素 因此需要神圣的圣水才能完全治愈 <神圣药水/@cqlr_3> <我去寻找/@exit> #if Check [710] 1 #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 谢谢你的帮助,魔兽已经被我毒杀死 <对话/@cqlr_2> <关闭/@exit> #if Check [710] 0 #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 伟大的勇士你能否帮我寻找来大陆上最毒的药物。 我需要它来杀死邪恶的魔兽。 <剧毒药水/@cqlr_1> <关闭/@exit> #if Check [711] 0 #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 寻找到复活药水了吗? <复活药水/@cqlr_2_1_1> <还没找到/@exit> [@cqlr_1] #IF CheckItem 剧毒药水 1 #ACT Take 剧毒药水 1 Set [710] 1 CloseBigDialogBox BREAK #SAY 非常感谢你的帮助,我这便去毒死那可恶的魔兽 <关闭/@exit> #ELSEACT MessageBox 没有“剧毒药水” BREAK [@cqlr_2] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 前几日我打猎晚归,妻子寻我至此 不料被魔兽所害 虽魔兽已经死 却已物是人非…… <传说有一种药水,能让人起死回生/@cqlr_2_1> <关闭/@exit> [@cqlr_2_1] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 世上确有如此神奇之药? 这种奇效之药想必非常人能得到 沮丧…… <给予复活药水/@cqlr_2_1_1> <我帮你去寻找/@cqlr_2_1_x> <关闭/@exit> [@cqlr_2_1_x] #IF #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 你如此帮助我,我必会报答你 若你寻到复活药水,我将赠送你一件宝物 <等我消息/@exit> [@cqlr_2_1_1] #IF CheckItem 复活药水 1 Check [711] 0 #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 谢谢你的复活药水,我赠送你一个宝物 <领取宝物/@cqlr_2_1_1_1> <关闭/@exit> #ELSEACT MessageBox 没有“复活药水” BREAK [@cqlr_2_1_1_1] #IF CheckItem 复活药水 1 Check [711] 0 #ACT Take 复活药水 1 Set [711] 1 Set [710] 1 GetRandomText .QuestDiary任务文件猎人1.txt S70 Give <$STR(S70)> 1 SendMsg 6 获得“<$STR(S70)>” Close BREAK #ELSEACT MessageBox 没有“复活药水” BREAK [@cqlr_3] #if CheckItem 神圣药水 1 #ACT CloseBigDialogBox BREAK #SAY 多谢阁下大恩,我妻子看起来已经没事了 为表达谢意,我再送你一件好东西 <领取奖励/@cqlr_3_1> #ELSEACT MessageBox 没有“神圣药水” BREAK [@cqlr_3_1] #IF CheckItem 神圣药水 1 Check [710] 1 Check [711] 1 #ACT Take 神圣药水 1 GetRandomText .QuestDiary任务文件猎人2.txt S70 Give <$STR(S70)> 1 SendMsg 6 获得“<$STR(S70)>” Set [710] 0 Set [711] 0 Close BREAK #ELSEACT MessageBox 没有“神圣药水” BREAK