[@main]

天赐神力,英雄神物 每个勇士归来之时,都被赐予了一个英雄神物 <查看英雄神物类型/@ckyxsw> <查看唤醒神物方式/@ckjhyx> <唤醒英雄神物/@jhyx> <离开/@exit>     [@ckyxsw] 英雄神物,根据不同的英雄,具有不同的神力 英雄的神力可以与套装属性重叠! 每次提升英雄神物,成功后,都会提升神物的能力 <返回/@main>   [@ckjhyx] 提升英雄神物,需要宝石的力量 英雄神物必须佩带在人物身上 <灵魂宝石,可以用来进行基础英雄神物唤醒/FCOLOR=222> <生命宝石,可以用来进行高级英雄神物唤醒/FCOLOR=253> <传说宝石,可以用来进行史诗英雄神物唤醒/FCOLOR=243> <返回/@main>     [@jhyx] #if #act OPENUPGRADEDLG 唤醒英雄     [@UpgradeDlgItem] #act mov S14 <$DLGITEM.NAME> #if CheckTextList ..QuestDiary功能唤醒英雄.txt <$STR(S14)>  #act DELAYGOTO 1 @hxyxsw break #if CheckTextList ..QuestDiary功能唤醒英雄1.txt <$STR(S14)>  #act DELAYGOTO 1 @hxyxsw1 break #if CheckTextList ..QuestDiary功能唤醒英雄2.txt <$STR(S14)>  #act DELAYGOTO 1 @hxyxsw2 break #if CheckTextList ..QuestDiary功能唤醒英雄3.txt <$STR(S14)>  #act DELAYGOTO 1 @hxyxsw3 break #if CheckTextList ..QuestDiary功能唤醒英雄4.txt <$STR(S14)>  #act DELAYGOTO 1 @hxyxsw4 break #if CheckTextList ..QuestDiary功能唤醒英雄5.txt <$STR(S14)>  #act DELAYGOTO 1 @hxyxsw5 break #if CheckTextList ..QuestDiary功能唤醒英雄6.txt <$STR(S14)>  #act DELAYGOTO 1 @hxyxsw6 break #if CheckTextList ..QuestDiary功能唤醒英雄7.txt <$STR(S14)>  #act DELAYGOTO 1 @hxyxsw7 break #if CheckTextList ..QuestDiary功能唤醒英雄8.txt <$STR(S14)>  #act DELAYGOTO 1 @hxyxsw8 #elseact RECLAIMITEM sendmsg 5 只有英雄神物才可以在我这里唤醒升级   [@hxyxsw] #if CHECKITEM 灵魂宝石 1 #elseact RECLAIMITEM SENDMSG 6 唤醒当前英雄神物,需要[灵魂宝石*1个] break #if random 3 #act TAKEDLGITEM take 灵魂宝石 1 give 骑士英雄 1 SENDMSG 0 [<$USERNAME>]唤醒英雄提升获得[骑士英雄] #elseact RECLAIMITEM take 灵魂宝石 1 SENDMSG 6 唤醒提升失败,材料消失   [@hxyxsw1] #if CHECKITEM 灵魂宝石 1 #elseact RECLAIMITEM SENDMSG 6 唤醒当前英雄神物,需要[灵魂宝石*1个] break #if random 3 #act TAKEDLGITEM take 灵魂宝石 1 give 战争英雄 1 SENDMSG 0 [<$USERNAME>]唤醒英雄提升获得[战争英雄] #elseact RECLAIMITEM take 灵魂宝石 1 SENDMSG 6 唤醒提升失败,材料消失     [@hxyxsw2] #if CHECKITEM 灵魂宝石 1 #elseact RECLAIMITEM SENDMSG 6 唤醒当前英雄神物,需要[灵魂宝石*1个] break #if random 3 #act TAKEDLGITEM take 灵魂宝石 1 give 王者英雄 1 SENDMSG 0 [<$USERNAME>]唤醒英雄提升获得[王者英雄] #elseact RECLAIMITEM take 灵魂宝石 1 SENDMSG 6 唤醒提升失败,材料消失     [@hxyxsw3] #if CHECKITEM 生命宝石 1 #elseact RECLAIMITEM SENDMSG 6 唤醒当前英雄神物,需要[生命宝石*1个] break #if random 5 #act TAKEDLGITEM take 生命宝石 1 give 尊者英雄 1 SENDMSG 0 [<$USERNAME>]唤醒英雄提升获得[尊者英雄] #elseact RECLAIMITEM take 生命宝石 1 SENDMSG 6 唤醒提升失败,材料消失   [@hxyxsw4] #if CHECKITEM 生命宝石 1 #elseact RECLAIMITEM SENDMSG 6 唤醒当前英雄神物,需要[生命宝石*1个] break #if random 5 #act TAKEDLGITEM take 生命宝石 1 give 乾坤英雄 1 SENDMSG 0 [<$USERNAME>]唤醒英雄提升获得[乾坤英雄] #elseact RECLAIMITEM take 生命宝石 1 SENDMSG 6 唤醒提升失败,材料消失     [@hxyxsw5] #if CHECKITEM 生命宝石 1 #elseact RECLAIMITEM SENDMSG 6 唤醒当前英雄神物,需要[生命宝石*1个] break #if random 5 #act TAKEDLGITEM take 生命宝石 1 give 至尊英雄 1 SENDMSG 0 [<$USERNAME>]唤醒英雄提升获得[至尊英雄] #elseact RECLAIMITEM take 生命宝石 1 SENDMSG 6 唤醒提升失败,材料消失     [@hxyxsw6] #if CHECKITEM 传说宝石 1 #elseact RECLAIMITEM SENDMSG 6 唤醒当前英雄神物,需要[传说宝石*1个] break #if random 10 #act TAKEDLGITEM take 传说宝石 1 give 荣耀英雄 1 SENDMSG 0 [<$USERNAME>]唤醒英雄提升获得[荣耀英雄] #elseact RECLAIMITEM take 传说宝石 1 SENDMSG 6 唤醒提升失败,材料消失     [@hxyxsw7] #if CHECKITEM 传说宝石 1 #elseact RECLAIMITEM SENDMSG 6 唤醒当前英雄神物,需要[传说宝石*1个] break #if random 10 #act TAKEDLGITEM take 传说宝石 1 give 天地英雄 1 SENDMSG 0 [<$USERNAME>]唤醒英雄提升获得[天地英雄] #elseact RECLAIMITEM take 传说宝石 1 SENDMSG 6 唤醒提升失败,材料消失     [@hxyxsw8] #if CHECKITEM 传说宝石 1 #elseact RECLAIMITEM SENDMSG 6 唤醒当前英雄神物,需要[传说宝石*1个] break #if random 10 #act TAKEDLGITEM take 传说宝石 1 give 史诗英雄 1 SENDMSG 0 [<$USERNAME>]唤醒英雄提升获得[史诗英雄] #elseact RECLAIMITEM take 传说宝石 1 SENDMSG 6 唤醒提升失败,材料消失

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