[@Main]
<COLOR=CLltgray 通过开封后的装备,可获得额外的附加属性,所有装备都可以开封属性> <COLOR=CLLIME 开封模式分为3个阶段>:<COLOR=CLRED 神符开封→普通模式开封→强化模式开封。> <COLOR=CLltgray 以上3个阶段所开封的点数和附加属性都不同,具体你可以参照详细> <COLOR=CLltgray 说明进行开封。> <COLOR=CLAQUA ▂▃▅▆><查询开封属性大泄密/@cha><COLOR=CLAQUA ▆▅▃▂> <COLOR=CLRED 说明:所有武器、衣服、首饰都可以开封属性。开封失败物品不会破碎!> <COLOR=CLRED 开封属性难度比较大,如果一旦开封未成功将还原你原由属性!> <COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓> <COLOR=CLLIME ※><神符开封/@S><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><普通开封/@P><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><强化开封/@Q><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓> <COLOR=CLLIME 开封提示>: <COLOR=CLAQUA ⒈神符开封:需要一张”开封神符”即可。> ──────────────────── <COLOR=CLAQUA ⒉普通开封:需要一张”普通开封神符”即可。> ──────────────────── <COLOR=CLAQUA ⒊强化开封:需要一张”强化开封神符”即可。> ──────────────────── <COLOR=CLRED 开封所获得的属性,玩家可以通过查询,查看具体的附加属性。> [@cha] <COLOR=CLAQUA ▂▃▅▆><COLOR=clYELLOW 开><COLOR=clskyblue 封><COLOR=clmoneygreen 属><COLOR=clltgray 性><COLOR=clmoneygreen 大><COLOR=clcream 泄><COLOR=clYELLOW 密><COLOR=CLAQUA ▆▅▃▂> ────────────────────────────── <COLOR=CLAQUA 神符开封>:<COLOR=clYELLOW 成功率为80%,伤害减少属性值增加1%。> <COLOR=CLAQUA 普通开封>:<COLOR=clYELLOW 成功率为50%,伤害减少属性值增加1%。> <COLOR=CLAQUA 强化开封>:<COLOR=clYELLOW 成功率为30%,><COLOR=CLRED “超强破防”><COLOR=clYELLOW 属性值增加2%。><COLOR=CLRED 有一定几率获得特有属性> <COLOR=CLAQUA 提示:越高级的装备成功的几率相对也增加难度!获得的属性更好> <COLOR=CLRED 神符开封>: <COLOR=clfuchsia 属性值增加1%,成功机率为:50%> ───────────────────── <COLOR=CLRED 普通开封>: <COLOR=clfuchsia 属性值增加1%,成功机率为:30%> ───────────────────── <COLOR=CLRED 强化开封>: <COLOR=clfuchsia 属性值增加2%,成功机率为:10%> [@S] <COLOR=CLltgray 通过开封后的装备,可获得额外的附加属性,所有装备都可以开封属性> <COLOR=CLLIME 开封模式分为3个阶段>:<COLOR=CLRED 神符开封、普通模式开封、强化模式开封。> <COLOR=CLltgray 以上3个阶段所开封的点数和附加属性都不同,具体你可以参照详细> <COLOR=CLltgray 说明进行开封。> <COLOR=CLRED 当前为神符开封>:<COLOR=CLLIME 成功率为80%> <COLOR=clAQUA +> <COLOR=CLRED 附加><$HUMAN(开封几率)>%<COLOR=CLRED 成功几率> <〖投入一颗“开封祝福石”提高附加10%几率〗/@提高10%几率> <COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓> <COLOR=CLLIME ※><神符开封/@S><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><普通开封/@P><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><强化开封/@Q><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓> <COLOR=CLRED 开封铺助说明:> <COLOR=CLLIME ╔─────────────────╗> <COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 每投入一颗”开封祝福石”可以提高10%> <COLOR=CLLIME │> <COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 成功几率100%几率为一定成功!> <COLOR=CLLIME │> <COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 例:成功几率为10%使用1个祝福石> <COLOR=CLLIME │> <COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 可以提高20%成功几率使用2个祝福石> <COLOR=CLLIME │> <COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 可以提高30%成功几率 依此类推> <COLOR=CLLIME │> <COLOR=CLLIME ╚─────────────────╝> <COLOR=CLAQUA 神符开封模式>:<COLOR=CLRED 需要”开封神符”一个。> #ACT QUERYITEMDLG 神符开封附加属性 @SF 0 [@提高10%几率] #IF CHECKITEM 开封祝福石 1 #ACT take 开封祝福石 1 CALCVAR HUMAN 开封几率 + 10 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt SENDMSG 7 注意不要投多了哦!~100%几率为一定成功~! SENDMSG 7 注意不要投多了哦!~100%几率为一定成功~! DELAYGOTO 10 @S break #elseact messagebox 你背包里面没有“开封祝福石”!~ DELAYGOTO 10 @S break [@SF] #if CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1 #ACT MessageBox 请准备一件完全没有(开封属性)的装备! goto @S close break #IF CHECKPOSDLGITEMNAME 王者 #ACT goto @王者开封1 break #IF CHECKPOSDLGITEMNAME 倚天 #ACT goto @王者开封1 break #IF CHECKPOSDLGITEMNAME 沉没 #ACT goto @王者开封1 break #IF #ACT DELAYCALL 10 @开封1 break #ElseAct MessageBox 非法数据! goto @S close break [@王者开封1] #if CHECKDLGITEMADDVALUE 20 < 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 < 1 CHECKITEM 开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 19 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 21 100 1 0 goto @S sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20 CLOSE break #if RANDOM 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 < 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 < 1 CHECKITEM 开封神符 1 #act take 开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 21 100 1 0 goto @S sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20 CLOSE break #if RANDOM 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 < 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 < 1 CHECKITEM 开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 9 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 21 100 1 0 goto @S sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20 CLOSE break #if CHECKITEM 开封神符 1 #act take 开封神符 1 goto @S messagebox 开封失败..有一定的几率!请再接再厉! 使用“开封祝福石”可增加开封成功几率! CLOSE break #elseact messagebox 开封失败: 1.请准备一件完全没有(开封属性)的装备; 2.您身上没有发现“开封神符”。 提示:需要开封的装备,必须完全没有(开封属性)的装备。 goto @装备开封属性 break [@开封1] #if CHECKDLGITEMADDVALUE 20 < 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 < 1 CHECKITEM 开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 19 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 21 100 1 0 goto @S sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20 CLOSE break #if RANDOM 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 < 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 < 1 CHECKITEM 开封神符 1 #act take 开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 21 100 1 0 goto @S sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20 CLOSE break #if CHECKITEM 开封神符 1 #act take 开封神符 1 goto @S messagebox 开封失败..有一定的几率!请再接再厉! 使用“开封祝福石”可增加开封成功几率! CLOSE break #elseact messagebox 开封失败: 1.请准备一件完全没有(开封属性)的装备; 2.您身上没有发现“开封神符”。 提示:需要开封的装备,必须完全没有(开封属性)的装备。 goto @装备开封属性 break [@P] <COLOR=CLltgray 通过开封后的装备,可获得额外的附加属性,所有装备都可以开封属性> <COLOR=CLLIME 开封模式分为3个阶段>:<COLOR=CLRED 神符开封、普通模式开封、强化模式开封。> <COLOR=CLltgray 以上3个阶段所开封的点数和附加属性都不同,具体你可以参照详细> <COLOR=CLltgray 说明进行开封。> <COLOR=CLRED 当前为普通开封>:<COLOR=CLLIME 成功率为50%> <COLOR=clAQUA +> <COLOR=CLRED 附加><$HUMAN(开封几率)>%<COLOR=CLRED 成功几率> <〖投入一颗“开封祝福石”提高附加10%几率〗/@提高10%几率1> <COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓> <COLOR=CLLIME ※><神符开封/@S><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><普通开封/@P><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><强化开封/@Q><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓> <COLOR=CLRED 开封铺助说明:> <COLOR=CLLIME ╔─────────────────╗> <COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 每投入一颗”开封祝福石”可以提高10%> <COLOR=CLLIME │> <COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 成功几率100%几率为一定成功!> <COLOR=CLLIME │> <COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 例:成功几率为10%使用1个祝福石> <COLOR=CLLIME │> <COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 可以提高20%成功几率使用2个祝福石> <COLOR=CLLIME │> <COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 可以提高30%成功几率 依此类推> <COLOR=CLLIME │> <COLOR=CLLIME ╚─────────────────╝> <COLOR=CLAQUA 普通开封模式>:<COLOR=CLRED 需要”普通开封神符”一个。> #ACT QUERYITEMDLG 普通开封附加属性 @PT 0 [@提高10%几率1] #IF CHECKITEM 开封祝福石 1 #ACT take 开封祝福石 1 CALCVAR HUMAN 开封几率 + 10 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt SENDMSG 7 注意不要投多了哦!~100%几率为一定成功~! SENDMSG 7 注意不要投多了哦!~100%几率为一定成功~! DELAYGOTO 10 @P break #elseact messagebox 你背包里面没有“开封祝福石”!~ DELAYGOTO 10 @P break [@PT] #if CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2 #ACT messagebox 普通开封失败: 1.普通模式开封需要先进行(第一阶段) 2.普通模式开封后不可以重复开封 goto @P close break #IF CHECKPOSDLGITEMNAME 王者 #ACT goto @王者开封2 break #IF CHECKPOSDLGITEMNAME 倚天 #ACT goto @王者开封2 break #IF CHECKPOSDLGITEMNAME 龙神 #ACT goto @王者开封2 break #IF CHECKPOSDLGITEMNAME 沉没 #ACT goto @王者开封2 break #IF CHECKPOSDLGITEMNAME 星王 #ACT goto @星王2 break #IF #ACT DELAYCALL 10 @开封2 break #ElseAct MessageBox 非法数据! goto @P close break [@王者开封2] #if CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1 CHECKITEM 普通开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 49 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 普通开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0 UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0 goto @P sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 CLOSE break #if RANDOM 30 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1 CHECKITEM 普通开封神符 1 #act take 普通开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0 UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0 goto @P sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 CLOSE break #if RANDOM 10 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1 CHECKITEM 普通开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 9 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 普通开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0 UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0 goto @P sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 CLOSE break #if RANDOM 5 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1 CHECKITEM 普通开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 19 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 普通开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0 UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0 goto @P sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 CLOSE break #if RANDOM 3 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1 CHECKITEM 普通开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 29 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 普通开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0 UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0 goto @P sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 CLOSE break #if RANDOM 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1 CHECKITEM 普通开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 39 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 普通开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0 UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0 goto @P sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 CLOSE break #if CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1 CHECKITEM 普通开封神符 1 #act take 普通开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 0 2 2 UPGRADEDLGITEM 21 0 2 2 goto @P messagebox 开封失败..属性还原! 使用“开封祝福石”可增加开封成功几率! CLOSE break #elseact messagebox 普通开封失败: 1.普通模式开封需要先进行(第一阶段) 2.您人物背包没有“普通开封神符”。 提示:请先进行“神符开封”在进行“普通模式”。 goto @装备开封属性 break [@星王2] #if CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1 CHECKITEM 普通开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 49 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 普通开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0 UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0 goto @P sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 CLOSE break #if RANDOM 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1 CHECKITEM 普通开封神符 1 #act take 普通开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0 UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0 goto @P sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 CLOSE break #if RANDOM 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1 CHECKITEM 普通开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 39 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 普通开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0 UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0 goto @P sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 CLOSE break #if CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1 CHECKITEM 普通开封神符 1 #act take 普通开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 0 2 2 UPGRADEDLGITEM 21 0 2 2 goto @P messagebox 开封失败..属性还原! 使用“开封祝福石”可增加开封成功几率! CLOSE break #elseact messagebox 普通开封失败: 1.普通模式开封需要先进行(第一阶段) 2.您人物背包没有“普通开封神符”。 提示:请先进行“神符开封”在进行“普通模式”。 goto @装备开封属性 break [@开封2] #if CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1 CHECKITEM 普通开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 49 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 普通开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0 UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0 goto @P sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 CLOSE break #if RANDOM 3 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1 CHECKITEM 普通开封神符 1 #act take 普通开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0 UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0 goto @P sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 CLOSE break #if RANDOM 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1 CHECKITEM 普通开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 9 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 普通开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0 UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0 goto @P sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 CLOSE break #if RANDOM 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1 CHECKITEM 普通开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 29 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 普通开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 100 2 0 UPGRADEDLGITEM 21 100 2 0 goto @P sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20 CLOSE break #if CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 1 CHECKITEM 普通开封神符 1 #act take 普通开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 0 2 2 UPGRADEDLGITEM 21 0 2 2 goto @P messagebox 开封失败..属性还原! 使用“开封祝福石”可增加开封成功几率! CLOSE break #elseact messagebox 普通开封失败: 1.普通模式开封需要先进行(第一阶段) 2.您人物背包没有“普通开封神符”。 提示:请先进行“神符开封”在进行“普通模式”。 goto @装备开封属性 break [@Q] <COLOR=CLltgray 通过开封后的装备,可获得额外的附加属性,所有装备都可以开封属性> <COLOR=CLLIME 开封模式分为3个阶段>:<COLOR=CLRED 神符开封、普通模式开封、强化模式开封。> <COLOR=CLltgray 以上3个阶段所开封的点数和附加属性都不同,具体你可以参照详细> <COLOR=CLltgray 说明进行开封。> <COLOR=CLRED 当前为强化开封>:<COLOR=CLLIME 成功率为30%> <COLOR=clAQUA +> <COLOR=CLRED 附加><$HUMAN(开封几率)>%<COLOR=CLRED 成功几率> <〖投入一颗“开封祝福石”提高附加10%几率〗/@提高10%几率3> <COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓> <COLOR=CLLIME ※><神符开封/@S><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><普通开封/@P><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><强化开封/@Q><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓> <COLOR=CLRED 开封铺助说明:> <COLOR=CLLIME ╔─────────────────╗> <COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 每投入一颗”开封祝福石”可以提高10%> <COLOR=CLLIME │> <COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 成功几率100%几率为一定成功!> <COLOR=CLLIME │> <COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 例:成功几率为10%使用1个祝福石> <COLOR=CLLIME │> <COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 可以提高20%成功几率使用2个祝福石> <COLOR=CLLIME │> <COLOR=CLLIME │><COLOR=CLAQUA 可以提高30%成功几率 依此类推> <COLOR=CLLIME │> <COLOR=CLLIME ╚─────────────────╝> <COLOR=CLAQUA 强化开封模式>:<COLOR=CLRED 需要”强化开封神符”一个。> #ACT QUERYITEMDLG 强化开封附加属性 @QH 0 [@提高10%几率3] #IF CHECKITEM 开封祝福石 1 #ACT take 开封祝福石 1 CALCVAR HUMAN 开封几率 + 10 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt SENDMSG 7 注意不要投多了哦!~100%几率为一定成功~! SENDMSG 7 注意不要投多了哦!~100%几率为一定成功~! DELAYGOTO 10 @Q break #elseact messagebox 你背包里面没有“开封祝福石”!~ DELAYGOTO 10 @Q break [@QH] #if CHECKDLGITEMADDVALUE 18 = 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 17 = 2 #ACT messagebox 强化开封失败: 1.强化模式开封需要先进行(第二阶段) 2.强化模式开封后不可以重复开封 goto @Q close break #IF CHECKPOSDLGITEMNAME 倚天 #ACT goto @王者开封3 break #IF CHECKPOSDLGITEMNAME 龙神 #ACT goto @王者开封3 break #IF CHECKPOSDLGITEMNAME 沉没 #ACT goto @王者开封3 break #IF CHECKPOSDLGITEMNAME 王者 #ACT goto @王者开封3 break #IF CHECKPOSDLGITEMNAME 星王 #ACT goto @星王3 break #IF #ACT DELAYCALL 10 @开封3 break #ElseAct MessageBox 非法数据! goto @Q close break [@王者开封3] #if CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2 CHECKITEM 强化开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 69 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 强化开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 goto @jSX1 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 CLOSE break #if RANDOM 50 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2 CHECKITEM 强化开封神符 1 #act take 强化开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 goto @jSX1 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 CLOSE break #if RANDOM 40 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2 CHECKITEM 强化开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 9 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 强化开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 goto @jSX1 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 CLOSE break #if RANDOM 30 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2 CHECKITEM 强化开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 19 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 强化开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 goto @jSX1 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 CLOSE break #if RANDOM 20 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2 CHECKITEM 强化开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 29 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 强化开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 goto @jSX1 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 CLOSE break #if RANDOM 10 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2 CHECKITEM 强化开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 39 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 强化开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 goto @jSX1 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 CLOSE break #if RANDOM 8 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2 CHECKITEM 强化开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 49 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 强化开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 goto @jSX1 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 CLOSE break #if RANDOM 5 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2 CHECKITEM 强化开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 59 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 强化开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 goto @jSX1 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 CLOSE break #if CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2 CHECKITEM 强化开封神符 1 #act take 强化开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 0 3 2 UPGRADEDLGITEM 21 0 3 2 goto @Q messagebox 开封失败..属性还原! 使用“开封祝福石”可增加开封成功几率! CLOSE break #elseact messagebox 强化开封失败: 1.强化模式开封需要先进行(第二阶段) 2.您人物背包没有“强化开封神符”。 提示:请先进行“普通模式”在进行“强化模式开封”。 goto @装备开封属性 break [@星王3] #if CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2 CHECKITEM 强化开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 69 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 强化开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 goto @jSX sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 CLOSE break #if RANDOM 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2 CHECKITEM 强化开封神符 1 #act take 强化开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 goto @jSX sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 CLOSE break #if RANDOM 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2 CHECKITEM 强化开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 9 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 强化开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 goto @jSX sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 CLOSE break #if CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2 CHECKITEM 强化开封神符 1 #act take 强化开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 0 3 2 UPGRADEDLGITEM 21 0 3 2 goto @Q messagebox 开封失败..属性还原! 使用“开封祝福石”可增加开封几率! CLOSE break #elseact messagebox 强化开封失败: 1.强化模式开封需要先进行(第二阶段) 2.您人物背包没有“强化开封神符”。 提示:请先进行“普通模式”在进行“强化模式开封”。 goto @装备开封属性 break [@开封3] #if CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2 CHECKITEM 强化开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 69 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 强化开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 goto @jSX sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 CLOSE break #if RANDOM 3 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2 CHECKITEM 强化开封神符 1 #act take 强化开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 goto @jSX sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 CLOSE break #if RANDOM 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2 CHECKITEM 强化开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 9 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 强化开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 goto @jSX sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 CLOSE break #if RANDOM 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2 CHECKITEM 强化开封神符 1 CHECKVAR HUMAN 开封几率 > 29 #act CALCVAR HUMAN 开封几率 = 0 SAVEVAR HUMAN 开封几率 ..QuestDiary数据文件开封几率Save.txt take 强化开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 18 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 UPGRADEDLGITEM 17 100 1 0 goto @jSX sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20 CLOSE break #if CHECKDLGITEMADDVALUE 20 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 21 = 2 CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1 CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 2 CHECKITEM 强化开封神符 1 #act take 强化开封神符 1 UPGRADEDLGITEM 20 0 3 2 UPGRADEDLGITEM 21 0 3 2 goto @Q messagebox 开封失败..属性还原! 使用“开封祝福石”可增加开封几率! CLOSE break #elseact messagebox 强化开封失败: 1.强化模式开封需要先进行(第二阶段) 2.您人物背包没有“强化开封神符”。 提示:请先进行“普通模式”在进行“强化模式开封”。 goto @装备开封属性 break [@JSX] #if #act UPGRADEDLGITEM 16 80 1 0 break [@JSX1] #if #act UPGRADEDLGITEM 16 100 1 0 break