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在我这里可以使用游戏积分兑换自己心怡的时装,时装价格根据 时装的属性来定,每件时装在技能满4级的前提下穿戴后合击等级 会提升一级(12级封顶) 注:<购买的时装为绑定不可暴出不可修理,有效时间为当天有效/fcolor=249> <例:如29号购买30号凌晨就消失。无论你29号几点购买到了30号/fcolor=249> <就会自动消失,玩家购买时间最好是定在凌晨。/fcolor=249>   <购买时装/@sz><关闭/@exit>     [@sz] <时装名:/fcolor=249>返璞归真(人) <穿戴条件:/fcolor=249>仅供男性穿着 <价格:/fcolor=249>200积分 <属性:/fcolor=249>内力恢复速度+100 主属性+50 体力值或魔力值+5000   <购买/@01><选购下一款时装/@sz1> [@01] #IF CHECKBAGSIZE 1 #ACT   #ELSEACT break #ELSESAY 请预留1格以上包裹空间后再来兑换!   #if CheckVar HUMAN 元宝消费 > 199 #act CALCVAR HUMAN 元宝消费 – 200 SaveVar HUMAN 元宝消费 ..QuestDiary充值积分元宝消费Save.txt GIVE 返璞归真(人) 1 SENDMSG 0 贺喜:<$USERNAME>在盟重土城(343:340)时装裁缝处购买了:返璞归真(人)! 251 253 #elsesay 提示:您的积分不足,无法兑换此奖励,请充值获得更多积分! <返回/@BigMain>   [@sz1] <时装名:/fcolor=249>返璞归真(地) <穿戴条件:/fcolor=249>仅供男性穿着 <价格:/fcolor=249>200积分 <属性:/fcolor=249>内力恢复速度+200 主属性+100 体力值或魔力值+10000 合击 等级+1 附带传送神技   <购买/@02><选购下一款时装/@sz2>     [@02]     #IF CHECKBAGSIZE 1 #ACT   #ELSEACT break #ELSESAY 请预留1格以上包裹空间后再来兑换!   #if CheckVar HUMAN 元宝消费 > 199 #act CALCVAR HUMAN 元宝消费 – 200 SaveVar HUMAN 元宝消费 ..QuestDiary充值积分元宝消费Save.txt GIVE 返璞归真(地) 1 SENDMSG 0 贺喜:<$USERNAME>在盟重土城(343:340)时装裁缝处购买了:返璞归真(地)! 251 253 #elsesay 提示:您的积分不足,无法兑换此奖励,请充值获得更多积分! <返回/@BigMain>     [@sz2] <时装名:/fcolor=249>丽质天成(人) <穿戴条件:/fcolor=249>仅供女性穿着 <价格:/fcolor=249>200积分 <属性:/fcolor=249>内力恢复速度+100 主属性+50 体力值或魔力值+5000   <购买/@03><选购下一款时装/@sz3>     [@03] #IF CHECKBAGSIZE 1 #ACT   #ELSEACT break #ELSESAY 请预留1格以上包裹空间后再来兑换!   #if CheckVar HUMAN 元宝消费 > 199 #act CALCVAR HUMAN 元宝消费 – 200 SaveVar HUMAN 元宝消费 ..QuestDiary充值积分元宝消费Save.txt GIVE 丽质天成(人) 1 SENDMSG 0 贺喜:<$USERNAME>在盟重土城(343:340)时装裁缝处购买了:丽质天成(人)! 251 253 #elsesay 提示:您的积分不足,无法兑换此奖励,请充值获得更多积分! <返回/@BigMain>   [@sz3] <时装名:/fcolor=249>丽质天成(地) <穿戴条件:/fcolor=249>仅供女性穿着 <价格:/fcolor=249>400积分 <属性:/fcolor=249>内力恢复速度+200 主属性+100 体力值或魔力值+10000 合击 等级+1 附带传送神技   <购买/@04><选购下一款时装/@sz4>     [@04] #IF CHECKBAGSIZE 1 #ACT   #ELSEACT break #ELSESAY 请预留1格以上包裹空间后再来兑换!   #if CheckVar HUMAN 元宝消费 > 399 #act CALCVAR HUMAN 元宝消费 – 400 SaveVar HUMAN 元宝消费 ..QuestDiary充值积分元宝消费Save.txt GIVE 丽质天成(地) 1 SENDMSG 0 贺喜:<$USERNAME>在盟重土城(343:340)时装裁缝处购买了:丽质天成(地)! 251 253 #elsesay 提示:您的积分不足,无法兑换此奖励,请充值获得更多积分! <返回/@BigMain>           [@sz4] <时装名:/fcolor=249>龙腾天下(男) <穿戴条件:/fcolor=249>仅供男性穿着 <价格:/fcolor=249>800积分 <属性:/fcolor=249>内力恢复速度+500 主属性+200 体力值或魔力值+25000 合击 等级+1   <购买/@05><选购下一款时装/@sz5>     [@05] #IF CHECKBAGSIZE 1 #ACT   #ELSEACT break #ELSESAY 请预留1格以上包裹空间后再来兑换!   #if CheckVar HUMAN 元宝消费 > 999 #act CALCVAR HUMAN 元宝消费 – 1000 SaveVar HUMAN 元宝消费 ..QuestDiary充值积分元宝消费Save.txt GIVE 龙腾天下(男) 1 SENDMSG 0 贺喜:<$USERNAME>在盟重土城(343:340)时装裁缝处购买了:龙腾天下(男)! 251 253 #elsesay 提示:您的积分不足,无法兑换此奖励,请充值获得更多积分! <返回/@BigMain>       [@sz5] <时装名:/fcolor=249>龙腾天下(女) <穿戴条件:/fcolor=249>仅供女性穿着 <价格:/fcolor=249>800积分 <属性:/fcolor=249>内力恢复速度+500 主属性+200 体力值或魔力值+25000 合击 等级+1   <购买/@06><选购下一款时装/@sz6>     [@06] #IF CHECKBAGSIZE 1 #ACT   #ELSEACT break #ELSESAY 请预留1格以上包裹空间后再来兑换!   #if CheckVar HUMAN 元宝消费 > 999 #act CALCVAR HUMAN 元宝消费 – 1000 SaveVar HUMAN 元宝消费 ..QuestDiary充值积分元宝消费Save.txt GIVE 龙腾天下(女) 1 SENDMSG 0 贺喜:<$USERNAME>在盟重土城(343:340)时装裁缝处购买了:龙腾天下(女)! 251 253 #elsesay 提示:您的积分不足,无法兑换此奖励,请充值获得更多积分! <返回/@BigMain>           [@sz6] <时装名:/fcolor=249>九天彩凤(男) <穿戴条件:/fcolor=249>仅供男性穿着 <价格:/fcolor=249>700积分 <属性:/fcolor=249>内力恢复速度+500 主属性+200 体力值或魔力值+25000 合击 等级+1   <购买/@07><选购下一款时装/@sz7>     [@07] #IF CHECKBAGSIZE 1 #ACT   #ELSEACT break #ELSESAY 请预留1格以上包裹空间后再来兑换!   #if CheckVar HUMAN 元宝消费 > 699 #act CALCVAR HUMAN 元宝消费 – 700 SaveVar HUMAN 元宝消费 ..QuestDiary充值积分元宝消费Save.txt GIVE 九天彩凤(男) 1 SENDMSG 0 贺喜:<$USERNAME>在盟重土城(343:340)时装裁缝处购买了:九天彩凤(男)! 251 253 #elsesay 提示:您的积分不足,无法兑换此奖励,请充值获得更多积分! <返回/@BigMain>       [@sz7] <时装名:/fcolor=249>九天彩凤(女) <穿戴条件:/fcolor=249>仅供女性穿着 <价格:/fcolor=249>700积分 <属性:/fcolor=249>内力恢复速度+500 主属性+200 体力值或魔力值+25000 合击 等级+1   <购买/@08><选购下一款时装/@sz8>     [@08] #IF CHECKBAGSIZE 1 #ACT   #ELSEACT break #ELSESAY 请预留1格以上包裹空间后再来兑换!   #if CheckVar HUMAN 元宝消费 > 699 #act CALCVAR HUMAN 元宝消费 – 700 SaveVar HUMAN 元宝消费 ..QuestDiary充值积分元宝消费Save.txt GIVE 九天彩凤(女) 1 SENDMSG 0 贺喜:<$USERNAME>在盟重土城(343:340)时装裁缝处购买了:九天彩凤(女)! 251 253 #elsesay 提示:您的积分不足,无法兑换此奖励,请充值获得更多积分! <返回/@BigMain>  

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