[@main]

#IF CHECKLEVELEX > 9 #SAY                      <每日任务/FCOLOR=116>               <灭狼之患/@灭狼之患> <等级建议lv10>               <妖狐之惑/@妖狐之惑> <等级建议lv10>               <火蛮之乱/@火蛮之乱> <等级建议lv15>               <怪异蜘蛛/@怪异蜘蛛> <等级建议lv15>               <蚊兽之害/@蚊兽之害> <等级建议lv15>               <灵兽之忧/@灵兽之忧> <等级建议lv20>               <金属狂潮/@金属狂潮> <等级建议lv20>               <元素之兽/@元素之兽> <等级建议lv25>               <沙中妖兽/@沙中妖兽> <等级建议lv25>               <怨灵超度/@怨灵超度> <等级建议lv30>               <望月秘密/@望月秘密> <等级建议lv35>               <噬金恐慌/@噬金恐慌> <等级建议lv40>    每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一    项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。                          <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #ELSEACT MessageBox 等级必须大于或等于10级。 break   [@灭狼之患] #IF CHECKVAR HUMAN 灭狼之患 < 21 #SAY                      <灭狼之患/FCOLOR=116>    乌山有群灭狼,传说它们经常杀食过路人群,对凡    人界造成极大的危害。请你去把它们一一击杀。                           击杀灭狼所需数量:  <$HUMAN(灭狼之患)>/20 只                             此环任务<我已完成/@完成1>                                                                                        每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一    项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。                          <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 灭狼之患 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break   [@完成1] #IF CHECKVAR HUMAN 灭狼之患 = 20 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 灭狼之患 = 30 SAVEVAR HUMAN 灭狼之患 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之灭狼之患,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 灭狼之患 < 20 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break   [@妖狐之惑] #IF CHECKVAR HUMAN 妖狐之惑 < 21 #SAY                      <妖狐之惑/FCOLOR=116>    传闻,乌山城的有些姿色的男人经常无故暴毙在家    中。经调查,原来乌山城外最近有批妖狐,这位少      侠能否帮助乌山城的百姓,去灭了这群祸害。                 击杀妖狐所需数量:  <$HUMAN(妖狐之惑)>/20 只                             此环任务<我已完成/@完成2>                                                                                        每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一    项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。                          <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 妖狐之惑 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break   [@完成2] #IF CHECKVAR HUMAN 妖狐之惑 = 20 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 妖狐之惑 = 30 SAVEVAR HUMAN 妖狐之惑 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之妖狐之惑,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 妖狐之惑 < 20 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break   [@火蛮之乱] #IF CHECKVAR HUMAN 火蛮之乱 < 21 #SAY                      <火蛮之乱/FCOLOR=116>    火蛮为蛮族三代蛮神分神之族,怨念极深,受三代    蛮神在世之时的诅咒,化分为月翼,不知最近怎么      回事,变得异常躁动,再这样下去将会危及城内百    姓,请少侠出手,平息下此事。             击杀火蛮所需数量:  <$HUMAN(火蛮之乱)>/20 只                             此环任务<我已完成/@完成3>                                                                          每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一    项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。                          <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 火蛮之乱 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break   [@完成3] #IF CHECKVAR HUMAN 火蛮之乱 = 20 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 火蛮之乱 = 30 SAVEVAR HUMAN 火蛮之乱 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之火蛮之乱,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 火蛮之乱 < 20 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break   [@怪异蜘蛛] #IF CHECKVAR HUMAN 怪异蜘蛛 < 21 #SAY                      <怪异蜘蛛/FCOLOR=116>    元素森林有一种大型蜘蛛,居然长着八条腿,最近    闲着无聊,杀几次蜘蛛拿些蜘蛛腿给我研究研究。                                           击杀蜘蛛所需数量:  <$HUMAN(怪异蜘蛛)>/20 只                             此环任务<我已完成/@完成4>                                                                          每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一    项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。                          <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 怪异蜘蛛 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break   [@完成4] #IF CHECKVAR HUMAN 怪异蜘蛛 = 20 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 怪异蜘蛛 = 30 SAVEVAR HUMAN 怪异蜘蛛 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之怪异蜘蛛,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 怪异蜘蛛 < 20 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break   [@蚊兽之害] #IF CHECKVAR HUMAN 蚊兽之害 < 21 #SAY                      <蚊兽之害/FCOLOR=116>    晶石矿洞有“蚊”名巨兽,其族王者当年跟随四代    蛮神万于年,最后得以反祖。其族凶猛异常,见血      封喉,待少侠去搓搓它们的锐气。                           击杀蚊兽所需数量:  <$HUMAN(蚊兽之害)>/20 只                             此环任务<我已完成/@完成5>                                                                          每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一    项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。                          <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 蚊兽之害 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break   [@完成5] #IF CHECKVAR HUMAN 蚊兽之害 = 20 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 蚊兽之害 = 30 SAVEVAR HUMAN 蚊兽之害 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之蚊兽之害,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 蚊兽之害 < 20 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break   [@灵兽之忧] #IF CHECKVAR HUMAN 灵兽之忧 < 21 #SAY                      <灵兽之忧/FCOLOR=116>    晶石矿洞有种灵兽很是通灵,性格非常温顺,如果    不去招惹此灵兽,此灵兽也不会主动去伤害其他生      物,你便去试试此兽,看是不是和传闻中的一样。                           击杀灵兽所需数量:  <$HUMAN(灵兽之忧)>/20 只                             此环任务<我已完成/@完成6>                                                                          每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一    项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。                          <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 灵兽之忧 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break   [@完成6] #IF CHECKVAR HUMAN 灵兽之忧 = 20 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 灵兽之忧 = 30 SAVEVAR HUMAN 灵兽之忧 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之灵兽之忧,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 灵兽之忧 < 20 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break   [@金属狂潮] #IF CHECKVAR HUMAN 金属狂潮 < 21 #SAY                      <金属狂潮/FCOLOR=116>    元素森林有种生物,此生物居然肉身全身纯青铜,    金属性生物一直以来就很罕见,少侠何不去抓来几      只,研究研究。                          击杀青铜兽所需数量:  <$HUMAN(金属狂潮)>/20 只                             此环任务<我已完成/@完成7>                                                                          每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一    项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。                          <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 金属狂潮 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break   [@完成7] #IF CHECKVAR HUMAN 金属狂潮 = 20 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 金属狂潮 = 30 SAVEVAR HUMAN 金属狂潮 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之金属狂潮,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 金属狂潮 < 20 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break   [@元素之兽] #IF CHECKVAR HUMAN 元素之兽 < 2 #SAY                      <元素之兽/FCOLOR=116>    元素森林的统治者为五行元素兽,天地元气所生,    拥有五种幻形能力,能够释放“冰,火,雷,电,      土”五种不同的能力,非常难缠。                          击杀元素兽所需数量:  <$HUMAN(元素之兽)>/1 只                             此环任务<我已完成/@完成8>                                                                          每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一    项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。                          <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 元素之兽 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break   [@完成8] #IF CHECKVAR HUMAN 元素之兽 = 1 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 元素之兽 = 30 SAVEVAR HUMAN 元素之兽 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之元素之兽,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 元素之兽 < 1 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break   [@沙中妖兽] #IF CHECKVAR HUMAN 沙中妖兽 < 21 #SAY                      <沙中妖兽/FCOLOR=116>    在遥远的风坎沙漠中,有远古一族的沙土一族,其    族人数量稀少,但个个修为变化之大,让人咂舌,      愿少侠为在下寻得几只过来,给鄙子当个训练对象                          击杀沙土族人所需数量:  <$HUMAN(沙中妖兽)>/20 只                             此环任务<我已完成/@完成9>                                                                          每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一    项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。                          <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 沙中妖兽 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break   [@完成9] #IF CHECKVAR HUMAN 沙中妖兽 = 20 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 沙中妖兽 = 30 SAVEVAR HUMAN 沙中妖兽 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之沙中妖兽,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 沙中妖兽 < 20 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break   [@怨灵超度] #IF CHECKVAR HUMAN 怨灵超度 < 6 #SAY                      <怨灵超度/FCOLOR=116>    怨灵无处不在,尤其古神山脉的怨灵为之最,物理    上的打击对他们的伤害微乎其微,最近在下确是在      为此事烦恼,古神的遗骸不能受到打扰啊!~~~~                          击杀怨灵所需数量:  <$HUMAN(怨灵超度)>/5 只                             此环任务<我已完成/@完成10>                                                                          每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一    项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。                          <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 怨灵超度 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break   [@完成10] #IF CHECKVAR HUMAN 怨灵超度 = 5 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 怨灵超度 = 30 SAVEVAR HUMAN 怨灵超度 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之怨灵超度,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 怨灵超度 < 20 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break   [@望月秘密] #IF CHECKVAR HUMAN 望月秘密 < 21 #SAY                      <望月秘密/FCOLOR=116>    传闻古神山脉之内的望月是古神体内的寄生兽,如    若惹怒此兽,此兽一经发怒,尤为古神一指之力。                                          击杀望月所需数量:  <$HUMAN(望月秘密)>/20 只                             此环任务<我已完成/@完成11>                                                                          每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一    项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。                          <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 望月秘密 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break   [@完成11] #IF CHECKVAR HUMAN 望月秘密 = 20 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 望月秘密 = 30 SAVEVAR HUMAN 望月秘密 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之望月秘密,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 望月秘密 < 20 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break   [@噬金恐慌] #IF CHECKVAR HUMAN 噬金恐慌 < 21 #SAY                      <噬金恐慌/FCOLOR=116>    在风坎沙漠西北部有个噬金虫洞穴,洞穴内含有丰    富的修真资源,可惜洞内噬金虫实在太多,斩之不      尽,杀之不完。少侠可否帮在下尽量击杀多一点洞    内的妖虫,以换取足够的时间,让在下去寻得一些    材料。                          击杀噬金虫所需数量:  <$HUMAN(噬金恐慌)>/20 只                             此环任务<我已完成/@完成12>                                              每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一    项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。                          <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 噬金恐慌 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break   [@完成12] #IF CHECKVAR HUMAN 噬金恐慌 = 20 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 噬金恐慌 = 30 SAVEVAR HUMAN 噬金恐慌 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之噬金恐慌,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 噬金恐慌 < 20 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break

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