[@main]
#IF CHECKLEVELEX > 9 #SAY <每日任务/FCOLOR=116> <灭狼之患/@灭狼之患> <等级建议lv10> <妖狐之惑/@妖狐之惑> <等级建议lv10> <火蛮之乱/@火蛮之乱> <等级建议lv15> <怪异蜘蛛/@怪异蜘蛛> <等级建议lv15> <蚊兽之害/@蚊兽之害> <等级建议lv15> <灵兽之忧/@灵兽之忧> <等级建议lv20> <金属狂潮/@金属狂潮> <等级建议lv20> <元素之兽/@元素之兽> <等级建议lv25> <沙中妖兽/@沙中妖兽> <等级建议lv25> <怨灵超度/@怨灵超度> <等级建议lv30> <望月秘密/@望月秘密> <等级建议lv35> <噬金恐慌/@噬金恐慌> <等级建议lv40> 每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一 项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。 <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #ELSEACT MessageBox 等级必须大于或等于10级。 break [@灭狼之患] #IF CHECKVAR HUMAN 灭狼之患 < 21 #SAY <灭狼之患/FCOLOR=116> 乌山有群灭狼,传说它们经常杀食过路人群,对凡 人界造成极大的危害。请你去把它们一一击杀。 击杀灭狼所需数量: <$HUMAN(灭狼之患)>/20 只 此环任务<我已完成/@完成1> 每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一 项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。 <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 灭狼之患 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break [@完成1] #IF CHECKVAR HUMAN 灭狼之患 = 20 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 灭狼之患 = 30 SAVEVAR HUMAN 灭狼之患 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之灭狼之患,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 灭狼之患 < 20 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break [@妖狐之惑] #IF CHECKVAR HUMAN 妖狐之惑 < 21 #SAY <妖狐之惑/FCOLOR=116> 传闻,乌山城的有些姿色的男人经常无故暴毙在家 中。经调查,原来乌山城外最近有批妖狐,这位少 侠能否帮助乌山城的百姓,去灭了这群祸害。 击杀妖狐所需数量: <$HUMAN(妖狐之惑)>/20 只 此环任务<我已完成/@完成2> 每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一 项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。 <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 妖狐之惑 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break [@完成2] #IF CHECKVAR HUMAN 妖狐之惑 = 20 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 妖狐之惑 = 30 SAVEVAR HUMAN 妖狐之惑 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之妖狐之惑,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 妖狐之惑 < 20 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break [@火蛮之乱] #IF CHECKVAR HUMAN 火蛮之乱 < 21 #SAY <火蛮之乱/FCOLOR=116> 火蛮为蛮族三代蛮神分神之族,怨念极深,受三代 蛮神在世之时的诅咒,化分为月翼,不知最近怎么 回事,变得异常躁动,再这样下去将会危及城内百 姓,请少侠出手,平息下此事。 击杀火蛮所需数量: <$HUMAN(火蛮之乱)>/20 只 此环任务<我已完成/@完成3> 每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一 项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。 <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 火蛮之乱 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break [@完成3] #IF CHECKVAR HUMAN 火蛮之乱 = 20 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 火蛮之乱 = 30 SAVEVAR HUMAN 火蛮之乱 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之火蛮之乱,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 火蛮之乱 < 20 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break [@怪异蜘蛛] #IF CHECKVAR HUMAN 怪异蜘蛛 < 21 #SAY <怪异蜘蛛/FCOLOR=116> 元素森林有一种大型蜘蛛,居然长着八条腿,最近 闲着无聊,杀几次蜘蛛拿些蜘蛛腿给我研究研究。 击杀蜘蛛所需数量: <$HUMAN(怪异蜘蛛)>/20 只 此环任务<我已完成/@完成4> 每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一 项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。 <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 怪异蜘蛛 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break [@完成4] #IF CHECKVAR HUMAN 怪异蜘蛛 = 20 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 怪异蜘蛛 = 30 SAVEVAR HUMAN 怪异蜘蛛 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之怪异蜘蛛,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 怪异蜘蛛 < 20 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break [@蚊兽之害] #IF CHECKVAR HUMAN 蚊兽之害 < 21 #SAY <蚊兽之害/FCOLOR=116> 晶石矿洞有“蚊”名巨兽,其族王者当年跟随四代 蛮神万于年,最后得以反祖。其族凶猛异常,见血 封喉,待少侠去搓搓它们的锐气。 击杀蚊兽所需数量: <$HUMAN(蚊兽之害)>/20 只 此环任务<我已完成/@完成5> 每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一 项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。 <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 蚊兽之害 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break [@完成5] #IF CHECKVAR HUMAN 蚊兽之害 = 20 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 蚊兽之害 = 30 SAVEVAR HUMAN 蚊兽之害 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之蚊兽之害,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 蚊兽之害 < 20 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break [@灵兽之忧] #IF CHECKVAR HUMAN 灵兽之忧 < 21 #SAY <灵兽之忧/FCOLOR=116> 晶石矿洞有种灵兽很是通灵,性格非常温顺,如果 不去招惹此灵兽,此灵兽也不会主动去伤害其他生 物,你便去试试此兽,看是不是和传闻中的一样。 击杀灵兽所需数量: <$HUMAN(灵兽之忧)>/20 只 此环任务<我已完成/@完成6> 每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一 项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。 <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 灵兽之忧 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break [@完成6] #IF CHECKVAR HUMAN 灵兽之忧 = 20 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 灵兽之忧 = 30 SAVEVAR HUMAN 灵兽之忧 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之灵兽之忧,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 灵兽之忧 < 20 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break [@金属狂潮] #IF CHECKVAR HUMAN 金属狂潮 < 21 #SAY <金属狂潮/FCOLOR=116> 元素森林有种生物,此生物居然肉身全身纯青铜, 金属性生物一直以来就很罕见,少侠何不去抓来几 只,研究研究。 击杀青铜兽所需数量: <$HUMAN(金属狂潮)>/20 只 此环任务<我已完成/@完成7> 每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一 项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。 <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 金属狂潮 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break [@完成7] #IF CHECKVAR HUMAN 金属狂潮 = 20 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 金属狂潮 = 30 SAVEVAR HUMAN 金属狂潮 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之金属狂潮,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 金属狂潮 < 20 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break [@元素之兽] #IF CHECKVAR HUMAN 元素之兽 < 2 #SAY <元素之兽/FCOLOR=116> 元素森林的统治者为五行元素兽,天地元气所生, 拥有五种幻形能力,能够释放“冰,火,雷,电, 土”五种不同的能力,非常难缠。 击杀元素兽所需数量: <$HUMAN(元素之兽)>/1 只 此环任务<我已完成/@完成8> 每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一 项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。 <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 元素之兽 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break [@完成8] #IF CHECKVAR HUMAN 元素之兽 = 1 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 元素之兽 = 30 SAVEVAR HUMAN 元素之兽 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之元素之兽,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 元素之兽 < 1 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break [@沙中妖兽] #IF CHECKVAR HUMAN 沙中妖兽 < 21 #SAY <沙中妖兽/FCOLOR=116> 在遥远的风坎沙漠中,有远古一族的沙土一族,其 族人数量稀少,但个个修为变化之大,让人咂舌, 愿少侠为在下寻得几只过来,给鄙子当个训练对象 击杀沙土族人所需数量: <$HUMAN(沙中妖兽)>/20 只 此环任务<我已完成/@完成9> 每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一 项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。 <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 沙中妖兽 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break [@完成9] #IF CHECKVAR HUMAN 沙中妖兽 = 20 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 沙中妖兽 = 30 SAVEVAR HUMAN 沙中妖兽 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之沙中妖兽,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 沙中妖兽 < 20 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break [@怨灵超度] #IF CHECKVAR HUMAN 怨灵超度 < 6 #SAY <怨灵超度/FCOLOR=116> 怨灵无处不在,尤其古神山脉的怨灵为之最,物理 上的打击对他们的伤害微乎其微,最近在下确是在 为此事烦恼,古神的遗骸不能受到打扰啊!~~~~ 击杀怨灵所需数量: <$HUMAN(怨灵超度)>/5 只 此环任务<我已完成/@完成10> 每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一 项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。 <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 怨灵超度 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break [@完成10] #IF CHECKVAR HUMAN 怨灵超度 = 5 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 怨灵超度 = 30 SAVEVAR HUMAN 怨灵超度 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之怨灵超度,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 怨灵超度 < 20 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break [@望月秘密] #IF CHECKVAR HUMAN 望月秘密 < 21 #SAY <望月秘密/FCOLOR=116> 传闻古神山脉之内的望月是古神体内的寄生兽,如 若惹怒此兽,此兽一经发怒,尤为古神一指之力。 击杀望月所需数量: <$HUMAN(望月秘密)>/20 只 此环任务<我已完成/@完成11> 每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一 项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。 <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 望月秘密 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break [@完成11] #IF CHECKVAR HUMAN 望月秘密 = 20 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 望月秘密 = 30 SAVEVAR HUMAN 望月秘密 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之望月秘密,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 望月秘密 < 20 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break [@噬金恐慌] #IF CHECKVAR HUMAN 噬金恐慌 < 21 #SAY <噬金恐慌/FCOLOR=116> 在风坎沙漠西北部有个噬金虫洞穴,洞穴内含有丰 富的修真资源,可惜洞内噬金虫实在太多,斩之不 尽,杀之不完。少侠可否帮在下尽量击杀多一点洞 内的妖虫,以换取足够的时间,让在下去寻得一些 材料。 击杀噬金虫所需数量: <$HUMAN(噬金恐慌)>/20 只 此环任务<我已完成/@完成12> 每日任务可以领取丰厚的经验值奖励,每完成一 项可得到当前等级所需经验值的百分之二十。 <Img:337:8:0:30/@exit> #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 8 358 1 0 50 50 1 450 10 break #IF CHECKVAR HUMAN 噬金恐慌 = 30 #ACT MessageBox 此环任务你已经完成,请明天再来! @确定 @取消 break [@完成12] #IF CHECKVAR HUMAN 噬金恐慌 = 20 #ACT Div N36 <$MAXEXP> 5 ChangeExp + <$STR(N36)> CALCVAR HUMAN 噬金恐慌 = 30 SAVEVAR HUMAN 噬金恐慌 ..QuestDiary数据文件每日任务.txt MessageBox 每日任务之噬金恐慌,已完成。获得大量经验奖励。 goto @main break #IF CHECKVAR HUMAN 噬金恐慌 < 20 #ACT MessageBox 任务还未完成,领取奖励失败。 break