[@Main]

#IF

CHECKTEXTLIST ..QuestDiary测试奖励服务器状态控制.txt 测试

#Act

MESSAGEBOX [操作提示]:       测试期间副本暂未开放……

Break

#IF

CHECKTEXTLIST ..QuestDiary测试奖励服务器状态控制.txt 开区

#Act

CloseBigDialogBox

Goto @混沌神塔数据获取

MOV N$资源序号                        14

MOV N$背景图片序号                921

MOV N$装备展示特效开始图号        910

MOV S$装备展示1                <Img:623:20:22:-120|251#爆率物品:本服所有装备>

MOV S$装备展示2                <Img:624:20:38:-120|251#爆率物品:本服所有装备>

MOV S$装备展示3                <Img:591:20:52:-120|251#爆率物品:本服所有特殊>

MOV S$装备展示4                <Img:534:20:66:-116|251#爆率物品:本服所有生肖>

MOV S$装备展示5                <Img:75:20:84:-120|251#爆率物品:本服所有技能书>

MOV S$进入地图按钮        <imgex:<$Str(N$资源序号)>:901:902:901:320:-140|^-^251#进入需要10人民币^-^/@进入地图>

OPENMERCHANTBIGDLG <$str(N$资源序号)> <$str(N$背景图片序号)> 1 4 15 -60 1 720 11

HCALL <$USERNAME> @每日刷新混沌神塔

#say

    

     {第一名:<$str(S$跨区混沌神塔区服0)><$str(S$跨区混沌神塔名称0)>        <$str(S$跨区混沌神塔层数0)>层 /fcolor=243} 

     {第二名:<$str(S$跨区混沌神塔区服1)><$str(S$跨区混沌神塔名称1)>        <$str(S$跨区混沌神塔层数1)>层 /fcolor=251} 

     {第三名:<$str(S$跨区混沌神塔区服2)><$str(S$跨区混沌神塔名称2)>        <$str(S$跨区混沌神塔层数2)>层 /fcolor=253} 

     {第四名:<$str(S$跨区混沌神塔区服3)><$str(S$跨区混沌神塔名称3)>        <$str(S$跨区混沌神塔层数3)>层 /fcolor=146} 

     {第五名:<$str(S$跨区混沌神塔区服4)><$str(S$跨区混沌神塔名称4)>        <$str(S$跨区混沌神塔层数4)>层 /fcolor=250} 

                  {<$str(S$当前名次)> /fcolor=249}    

                                                                                              { <$str(N$混沌神塔奖池总额)>/fcolor=243}<元/fcolor=250>

                                                                                                               { <$str(N$混沌神塔奖励1)>/fcolor=242}{元/fcolor=243}

                                                                                                               { <$str(N$混沌神塔奖励2)>/fcolor=242}{元/fcolor=251}

                                                                                                               { <$str(N$混沌神塔奖励3)>/fcolor=242}{元/fcolor=253}

                                                                                                               { <$str(N$混沌神塔奖励4)>/fcolor=242}{元/fcolor=146}

                                                                                                               { <$str(N$混沌神塔奖励5)>/fcolor=242}{元/fcolor=250}

    

<playimg:<$str(N$资源序号)>:<$str(N$装备展示特效开始图号)>:10:200:8:-119:0:0>

<playimg:<$str(N$资源序号)>:<$str(N$装备展示特效开始图号)>:10:200:-2:-119:0:0>

<playimg:<$str(N$资源序号)>:<$str(N$装备展示特效开始图号)>:10:200:-14:-119:0:0>

<playimg:<$str(N$资源序号)>:<$str(N$装备展示特效开始图号)>:10:200:-24:-119:0:0>

<playimg:<$str(N$资源序号)>:<$str(N$装备展示特效开始图号)>:10:200:-36:-119:0:0>

<$str(S$装备展示1)>

<$str(S$装备展示2)>

<$str(S$装备展示3)>

<$str(S$装备展示4)>

<$str(S$装备展示5)>

<$str(S$进入地图按钮)><imgex:<$str(N$资源序号)>:898:899:900:415:-97|-^250#昨日总奖池:<$str(N$昨日总奖池)>元^-^

243#第一名:<$str(S$昨日混沌神塔区服0)><$str(S$昨日混沌神塔名称0)>        奖励金额:<$str(S$昨日混沌神塔奖励0)>     领取状态:<$str(S$领取状态0)>^-^

251#第二名:<$str(S$昨日混沌神塔区服1)><$str(S$昨日混沌神塔名称1)>        奖励金额:<$str(S$昨日混沌神塔奖励1)>     领取状态:<$str(S$领取状态1)>^-^

253#第三名:<$str(S$昨日混沌神塔区服2)><$str(S$昨日混沌神塔名称2)>        奖励金额:<$str(S$昨日混沌神塔奖励2)>     领取状态:<$str(S$领取状态2)>^-^

254#第四名:<$str(S$昨日混沌神塔区服3)><$str(S$昨日混沌神塔名称3)>        奖励金额:<$str(S$昨日混沌神塔奖励3)>     领取状态:<$str(S$领取状态3)>^-^

250#第五名:<$str(S$昨日混沌神塔区服4)><$str(S$昨日混沌神塔名称4)>        奖励金额:<$str(S$昨日混沌神塔奖励4)>     领取状态:<$str(S$领取状态4)>^-/@领取奖励>

[@领取奖励]

#IF

equal T4

#act

messagebox 你尚未进入昨日排名.

break

#IF

checkcontainstextlist ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[已领取]

#act

messagebox 你已经领取过了奖励.

break

#IF

NOT checkcontainstextlist ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[未领取]

#act

messagebox 你尚未进入昨日排名.

break

#if

#ACT

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt 0 S$领取判断0 N$领取金额0

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt 1 S$领取判断1 N$领取金额1

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt 2 S$领取判断2 N$领取金额2

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt 3 S$领取判断3 N$领取金额3

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt 4 S$领取判断4 N$领取金额4

#IF

equal S$领取判断0 <$str(T4)>[未领取]

#act

gamepoint + <$str(N$领取金额0)>

Getrandomtext ..QuestDiary功能文件给于项链.txt S$给于项链

Give <$STR(S$给于项链)> 1

Getrandomtext ..QuestDiary功能文件给于装备.txt S$给于装备

Give <$STR(S$给于装备)> 1

addtextlistex ……..通区文本通区混沌神塔数据文件勿动混沌神塔喇叭.txt <混沌神塔排名奖励:/FCOLOR=224>恭喜昨日混沌神塔第一名<≮<$SERVERNAME>≯/FCOLOR=224>玩家<“<$USERNAME>”/FCOLOR=253>成功领取“<混沌神塔排名第一/FCOLOR=242>”奖励“{<$str(N$领取金额0)>RMB点以及[<$STR(S$给于项链)>]一条+[<$STR(S$给于装备)>]一件../FCOLOR=254}”.. 0

deltextlist ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[未领取]:<$str(N$领取金额0)>

deltextlist ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt

addtextlistex ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[已领取]:<$str(N$领取金额0)> 0

goto @main

break

#IF

equal S$领取判断1 <$str(T4)>[未领取]

#act

gamepoint + <$str(N$领取金额1)>

addtextlistex ……..通区文本通区混沌神塔数据文件勿动混沌神塔喇叭.txt <混沌神塔排名奖励:/FCOLOR=224>恭喜昨日混沌神塔第二名<≮<$SERVERNAME>≯/FCOLOR=224>玩家<“<$USERNAME>”/FCOLOR=253>成功领取“<混沌神塔排名第二/FCOLOR=242>”奖励“{<$str(N$领取金额1)>RMB点/FCOLOR=254}”.. 0

deltextlist ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[未领取]:<$str(N$领取金额1)>

deltextlist ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt

addtextlistex ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[已领取]:<$str(N$领取金额1)> 1

goto @main

break

#IF

equal S$领取判断2 <$str(T4)>[未领取]

#act

gamepoint + <$str(N$领取金额2)>

addtextlistex ……..通区文本通区混沌神塔数据文件勿动混沌神塔喇叭.txt <混沌神塔排名奖励:/FCOLOR=224>恭喜昨日混沌神塔第三名<≮<$SERVERNAME>≯/FCOLOR=224>玩家<“<$USERNAME>”/FCOLOR=253>成功领取“<混沌神塔排名第三/FCOLOR=242>”奖励“{<$str(N$领取金额2)>RMB点/FCOLOR=254}”.. 0

deltextlist ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[未领取]:<$str(N$领取金额2)>

deltextlist ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt

addtextlistex ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[已领取]:<$str(N$领取金额2)> 2

goto @main

break

#IF

equal S$领取判断3 <$str(T4)>[未领取]

#act

gamepoint + <$str(N$领取金额3)>

addtextlistex ……..通区文本通区混沌神塔数据文件勿动混沌神塔喇叭.txt <混沌神塔排名奖励:/FCOLOR=224>恭喜昨日混沌神塔第四名<≮<$SERVERNAME>≯/FCOLOR=224>玩家<“<$USERNAME>”/FCOLOR=253>成功领取“<混沌神塔排名第四/FCOLOR=242>”奖励“{<$str(N$领取金额3)>RMB点/FCOLOR=254}”.. 0

deltextlist ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[未领取]:<$str(N$领取金额3)>

deltextlist ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt

addtextlistex ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[已领取]:<$str(N$领取金额3)> 3

goto @main

break

#IF

equal S$领取判断4 <$str(T4)>[未领取]

#act

gamepoint + <$str(N$领取金额4)>

addtextlistex ……..通区文本通区混沌神塔数据文件勿动混沌神塔喇叭.txt <混沌神塔排名奖励:/FCOLOR=224>恭喜昨日混沌神塔第五名<≮<$SERVERNAME>≯/FCOLOR=224>玩家<“<$USERNAME>”/FCOLOR=253>成功领取“<混沌神塔排名第五/FCOLOR=242>”奖励“{<$str(N$领取金额4)>RMB点/FCOLOR=254}”.. 0

deltextlist ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[未领取]:<$str(N$领取金额4)>

deltextlist ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt

addtextlistex ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt <$str(T4)>[已领取]:<$str(N$领取金额4)> 4

goto @main

break

[@进入地图]

#IF

CHECKTEXTLIST ..QuestDiary测试奖励服务器状态控制.txt 测试

#Act

MESSAGEBOX [操作提示]:       测试期间副本暂未开放……

Break

#IF

checkgamepoint < 10

#act

MESSAGEBOX 进入失败:\RMB点不足10元!

break

#IF

#act

HCALL <$USERNAME> @个人序号获取

#if

#act

gamepoint – 10

MOV N$混沌神塔金额累计 10

MOVR N$随机 0 1000000

MOV N$混沌神塔当前层 1

MOV S$混沌神塔地图号 当前层<$str(N$混沌神塔当前层)>x<$username>x<$str(N$随机)>x<$day>x<$hour>x<$minute>

ADDMIRRORMAP T339 <$str(S$混沌神塔地图号)> 跨服混沌神塔<$str(N$混沌神塔当前层)>层 3600 0159 9999

mongenex <$str(S$混沌神塔地图号)> 20 23 通天教主88001 5 1 0 251 

CreateNPC 混沌神塔 <$str(S$混沌神塔地图号)> 20 23 15 混沌神塔内 1

map <$str(S$混沌神塔地图号)>

HCALL <$USERNAME> @每日刷新混沌神塔

HCALL <$USERNAME> @混沌神塔层数记录

[@混沌神塔数据获取]

IF

#ACT

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt 5 N$昨日总奖池

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔昨日排行记录A.txt 0 S$昨日混沌神塔名称0 S$无效

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔昨日排行记录B.txt 0 S$昨日混沌神塔区服0 S$无效

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt 0 S$领取状态0 S$昨日混沌神塔奖励0

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔昨日排行记录A.txt 1 S$昨日混沌神塔名称1 S$无效

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔昨日排行记录B.txt 1 S$昨日混沌神塔区服1 S$无效

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt 1 S$领取状态1 S$昨日混沌神塔奖励1

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔昨日排行记录A.txt 2 S$昨日混沌神塔名称2 S$无效

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔昨日排行记录B.txt 2 S$昨日混沌神塔区服2 S$无效

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt 2 S$领取状态2 S$昨日混沌神塔奖励2

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔昨日排行记录A.txt 3 S$昨日混沌神塔名称3 S$无效

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔昨日排行记录B.txt 3 S$昨日混沌神塔区服3 S$无效

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt 3 S$领取状态3 S$昨日混沌神塔奖励3

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔昨日排行记录A.txt 4 S$昨日混沌神塔名称4 S$无效

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔昨日排行记录B.txt 4 S$昨日混沌神塔区服4 S$无效

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔昨日奖励领取.txt 4 S$领取状态4 S$昨日混沌神塔奖励4

INC S$昨日混沌神塔奖励0 元

INC S$昨日混沌神塔奖励1 元

INC S$昨日混沌神塔奖励2 元

INC S$昨日混沌神塔奖励3 元

INC S$昨日混沌神塔奖励4 元

DEC S$领取状态0 1 5

DEC S$领取状态1 1 5

DEC S$领取状态2 1 5

DEC S$领取状态3 1 5

DEC S$领取状态4 1 5

DEC S$昨日混沌神塔区服0 1 5

DEC S$昨日混沌神塔区服1 1 5

DEC S$昨日混沌神塔区服2 1 5

DEC S$昨日混沌神塔区服3 1 5

DEC S$昨日混沌神塔区服4 1 5

DEC S$昨日混沌神塔名称0 1 5

DEC S$昨日混沌神塔名称1 1 5

DEC S$昨日混沌神塔名称2 1 5

DEC S$昨日混沌神塔名称3 1 5

DEC S$昨日混沌神塔名称4 1 5

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔奖池金额.txt 0 N$混沌神塔奖池总额

MOV N$混沌神塔奖励1 <$str(N$混沌神塔奖池总额)>

MOV N$混沌神塔奖励2 <$str(N$混沌神塔奖池总额)>

MOV N$混沌神塔奖励3 <$str(N$混沌神塔奖池总额)>

MOV N$混沌神塔奖励4 <$str(N$混沌神塔奖池总额)>

MOV N$混沌神塔奖励5 <$str(N$混沌神塔奖池总额)>

MUL N$混沌神塔奖励1 15

MUL N$混沌神塔奖励2 10

MUL N$混沌神塔奖励3 8

MUL N$混沌神塔奖励4 5

MUL N$混沌神塔奖励5 3

DIV N$混沌神塔奖励1 100

DIV N$混沌神塔奖励2 100

DIV N$混沌神塔奖励3 100

DIV N$混沌神塔奖励4 100

DIV N$混沌神塔奖励5 100

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔跨区排行记录B.txt 0 S$跨区混沌神塔区服0

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔跨区排行记录B.txt 1 S$跨区混沌神塔区服1

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔跨区排行记录B.txt 2 S$跨区混沌神塔区服2

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔跨区排行记录B.txt 3 S$跨区混沌神塔区服3

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔跨区排行记录B.txt 4 S$跨区混沌神塔区服4

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔跨区排行记录A.txt 0 S$跨区混沌神塔名称0 S$跨区混沌神塔层数0

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔跨区排行记录A.txt 1 S$跨区混沌神塔名称1 S$跨区混沌神塔层数1

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔跨区排行记录A.txt 2 S$跨区混沌神塔名称2 S$跨区混沌神塔层数2

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔跨区排行记录A.txt 3 S$跨区混沌神塔名称3 S$跨区混沌神塔层数3

getliststring ……..通区文本通区混沌神塔跨区排行记录A.txt 4 S$跨区混沌神塔名称4 S$跨区混沌神塔层数4

DEC S$跨区混沌神塔区服0 1 5

DEC S$跨区混沌神塔区服1 1 5

DEC S$跨区混沌神塔区服2 1 5

DEC S$跨区混沌神塔区服3 1 5

DEC S$跨区混沌神塔区服4 1 5

DEC S$跨区混沌神塔名称0 1 5

DEC S$跨区混沌神塔名称1 1 5

DEC S$跨区混沌神塔名称2 1 5

DEC S$跨区混沌神塔名称3 1 5

DEC S$跨区混沌神塔名称4 1 5

MOV S$输入字符 <$str(S$跨区混沌神塔层数0)>

goto @混沌神塔层数计算

MOV S$跨区混沌神塔层数0 <$str(S$输入字符)>

MOV S$输入字符 <$str(S$跨区混沌神塔层数1)>

goto @混沌神塔层数计算

MOV S$跨区混沌神塔层数1 <$str(S$输入字符)>

MOV S$输入字符 <$str(S$跨区混沌神塔层数2)>

goto @混沌神塔层数计算

MOV S$跨区混沌神塔层数2 <$str(S$输入字符)>

MOV S$输入字符 <$str(S$跨区混沌神塔层数3)>

goto @混沌神塔层数计算

MOV S$跨区混沌神塔层数3 <$str(S$输入字符)>

MOV S$输入字符 <$str(S$跨区混沌神塔层数4)>

goto @混沌神塔层数计算

MOV S$跨区混沌神塔层数4 <$str(S$输入字符)>

setstringblank S$跨区混沌神塔区服0 25 1

setstringblank S$跨区混沌神塔区服1 25 1

setstringblank S$跨区混沌神塔区服2 25 1

setstringblank S$跨区混沌神塔区服3 25 1

setstringblank S$跨区混沌神塔区服4 25 1

setstringblank S$跨区混沌神塔名称0 15 1

setstringblank S$跨区混沌神塔名称1 15 1

setstringblank S$跨区混沌神塔名称2 15 1

setstringblank S$跨区混沌神塔名称3 15 1

setstringblank S$跨区混沌神塔名称4 15 1

setstringblank S$跨区混沌神塔层数0 4 0

setstringblank S$跨区混沌神塔层数1 4 0

setstringblank S$跨区混沌神塔层数2 4 0

setstringblank S$跨区混沌神塔层数3 4 0

setstringblank S$跨区混沌神塔层数4 4 0

getstringpos ……..通区文本通区混沌神塔跨区排行记录A.txt <$STR(T4)><$USERNAME>:<$str(U2)><$str(T4)>

INC N0 1

MOV S$当前名次 第<$str(N0)>名

#IF

large N0 99999

#act

MOV S$当前名次 未上榜

#IF

EQUAL S$昨日混沌神塔名称0

#act

MOV S$昨日混沌神塔区服0 暂无当前排名记录

MOV S$昨日混沌神塔奖励0 暂无排名

MOV S$领取状态0 [无记录]

#IF

EQUAL S$昨日混沌神塔名称1

#act

MOV S$昨日混沌神塔区服1 暂无当前排名记录

MOV S$昨日混沌神塔奖励1 暂无排名

MOV S$领取状态1 [无记录]

#IF

EQUAL S$昨日混沌神塔名称2

#act

MOV S$昨日混沌神塔区服2 暂无当前排名记录

MOV S$昨日混沌神塔奖励2 暂无排名

MOV S$领取状态2 [无记录]

#IF

EQUAL S$昨日混沌神塔名称3

#act

MOV S$昨日混沌神塔区服3 暂无当前排名记录

MOV S$昨日混沌神塔奖励3 暂无排名

MOV S$领取状态3 [无记录]

#IF

EQUAL S$昨日混沌神塔名称4

#act

MOV S$昨日混沌神塔区服4 暂无当前排名记录

MOV S$昨日混沌神塔奖励4 暂无排名

MOV S$领取状态4 [无记录]

#IF

#act

setstringblank S$昨日混沌神塔区服0 25 1

setstringblank S$昨日混沌神塔区服1 25 1

setstringblank S$昨日混沌神塔区服2 25 1

setstringblank S$昨日混沌神塔区服3 25 1

setstringblank S$昨日混沌神塔区服4 25 1

setstringblank S$昨日混沌神塔名称0 15 1

setstringblank S$昨日混沌神塔名称1 15 1

setstringblank S$昨日混沌神塔名称2 15 1

setstringblank S$昨日混沌神塔名称3 15 1

setstringblank S$昨日混沌神塔名称4 15 1

setstringblank S$昨日混沌神塔奖励0 9 1

setstringblank S$昨日混沌神塔奖励1 9 1

setstringblank S$昨日混沌神塔奖励2 9 1

setstringblank S$昨日混沌神塔奖励3 9 1

setstringblank S$昨日混沌神塔奖励4 9 1

[@混沌神塔层数计算]

#IF

checkstringlength <$str(S$输入字符)> = 8

#act

DEC S$输入字符 4 99

break

#IF

checkstringlength <$str(S$输入字符)> = 7

#act

DEC S$输入字符 3 99

break

#IF

checkstringlength <$str(S$输入字符)> = 6

#act

DEC S$输入字符 2 99

break

#IF

checkstringlength <$str(S$输入字符)> = 9

#act

DEC S$输入字符 5 99

break

#IF

checkstringlength <$str(S$输入字符)> = 10

#act

DEC S$输入字符 6 99

break

 

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