调整人物临时属性
格式:
ChangeHumAbility 属性(1..10) (+,-,=) 点数
备注:
属性(1..10)分别代表防御上限、防御下限、魔御上限、魔御下限、攻击上限、攻击下限、魔法上限、魔法下限、道术上限、道术下限
示例:
[@main]
#IF
#ACT
ChangeHumAbility 1 + 10
ChangeHumAbility 5 + 10
SENDMSG 5 您的防御上限和攻击上限增加了10点,下线将效果将消失
======================================================
调整行会安定值
格式:
GUILDSTABILITYPOINT (+,-,=) 数量
示例:
[@main]
#IF
#ACT
GUILDSTABILITYPOINT + 1000
SENDMSG 5 行会安定值增加1000
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。