如何让玩家回城

unit Q2;

inte**ce

  uses Classes, SysUtils, DateUtils;

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

implementation

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

begin

  Player.GoHome; //回城

end;

end.

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如何在客户端显示一个特效

unit Q2;

inte**ce

  uses Classes, SysUtils, DateUtils;

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

implementation

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

begin

  Player.ShowEffect(7); //客户端显示特效(7-14为烟花效果,其他的值将调用UI特效设计指定的ID)

  Gamelib.Broadcast(‘玩家’ + Player.Name + ‘在’ + Player.Map.Name + ‘上燃放烟花,大家赶紧前去围观吧!’);

end;

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